Gianandrea Giacoma - Psicologia Dei Nuovi Media

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La presentazione di Gianandrea Giacoma su Psicologia dei nuovi media

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Psicologia dei nuovi media

Gianandrea Giacoma

Cosa sono le applicazioni Web?

Artefatti Cognitivi

Requisito minimo di un social network...

Distanza tra mentale e materiale

Cognizione è costruzione...

Ma non basta...

Artefatti Psicologici e Sociali

Luoghi e presenza duplice, reale e digitale...

[IMAGE: Laughing Squid]

Co-costruzione e co-evoluzione media-utente

Mutazione psicologica?

Cognitiva

Identitaria

Gruppale

Conoscere e fare esperienza

CognitivaRiduzione di spazio e tempoMultitaskingOverload informativoMemorie ausiliarie

Identitaria GruppaleConoscere e fare esperienza

CognitivaIdentitariaDiffusa in spazi materiali e digitaliIo nomadeInternet funziona per copie

GruppaleConoscere e fare esperienza

CognitivaIdentitariaGruppaleLeadershipScale valorialiReputazioneFacilità nel far gruppo

Conoscere e fare esperienza

CognitivaIdentitariaGruppaleConoscere e fare esperienzaConoscenza per linksIpertestoEssenza come profondità e come sintesiIntimità

Mutazione sociale?

Conoscenza bene diffuso

Prosumer

Auto-organizzazione

Nuove culture di interazione

Conoscenza bene diffusoRapporti di potereNuove logiche di business

Prosumer

Auto-organizzazione

Nuove culture di interazione

Conoscenza bene diffuso

ProsumerDa passivi a soggetti attiviCo-designDesign thinking

Auto-organizzazione

Nuove culture di interazione

Conoscenza bene diffuso

Prosumer

Auto-organizzazioneDemocrazia direttaOrganizzazione destrutturataEffetto domino

Nuove culture di interazione

Conoscenza bene diffuso

Prosumer

Auto-organizzazione

Nuove culture di interazioneNativi digitaliEnterprise 2.0

New media ideale?

Trasparente

Leggero

Efficace

Sociale

TrasparenteNaturalizzatoImplicitoAutomatico

Leggero

Efficace

Sociale

Trasparente

LeggeroPrioritàIntuitivoMemorizzabile

Efficace

Sociale

Trasparente

Leggero

EfficaceNuovi obiettiviNuove associazioniSemplice e veloce

Sociale

Trasparente

Leggero

Efficace

SocialeRelazioniProduzione e gestione della conoscenzaDilata identità

Ma non basta...

Psicologia applicata all'IxD e Ux?

Indurre comportamenti negli utenti

Su cosa investire in un social network?

Quale l'avanguardia?

Videogame

L'innesco di tecnologie e interfacce...

Mobile

Internet delle cose e in tasca...

Interfacce

Gamedesign

Immersione e Immedesimazione

InterfacceToccoGestoEspressioniVoceOcchiCervello

Gamedesign

Immersione e Immedesimazione

Interfacce

GamedesignLudicoImmaginaleMultimediale

Immersione e Immedesimazione

Interfacce

Gamedesign

Immersione e ImmedesimazioneEssere in un luogoIdentificazioneComunicazione sociale

Artefatti CognitiviMutazioni Psicologiche

Mutazioni SocialiNew media ideale

Psicologia IxD e UxVideogame e mobile

ibridazioni.com

Gianandrea Giacoma