GoogleGlass4Lis e OK Venice - Google Glass e nuove esperienze culturali

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GoogleGlass4Lis e OK Venice - Google Glass e nuove esperienze culturali di Valerio Saffirio

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GoogleGlass4Lis e OK VeniceGoogle Glass e nuove esperienze culturali

Valerio Saffirio

Rokivo.Inc

martedì 7 ottobre 14

Valerio Saffirio

martedì 7 ottobre 14

martedì 7 ottobre 14

TORINONEW YORKSAN FRANCISCO

MILANO

martedì 7 ottobre 14

martedì 7 ottobre 14

• I Google Glass sono le prove generali di un nuovo concetto di device: i “wearable”, ossia tecnologia da indossare

• Rispondono a comandi vocali o impartiti tramite gesture sul touchpad della stanghetta destra

• Ad oggi sono pensati per un utilizzo “snack” con brevi e puntuali notifiche; per questo sono il perfetto “companion” dello smartphone, non un sostituto

• Sono dispositivi di realtà “affiancata” o “sovrapposta” che permettono di arricchire la realtà con testo, immagini, video, musica, …

Google Glass

martedì 7 ottobre 14

Come sono fattiSpecifiche tecniche

✓connettività Bluetooth e WiFi 802.11 b/g✓12 GB di memoria utente

sincronizzata con il servizio “cloud” di Google✓16GB di memoria flash totale✓display con risoluzione di

640x360 pixel

Dotazioni addizionali

✓microfono con sistema di riconoscimento vocale✓giroscopio✓sensori di prossimità✓accelerometro✓magnetometrotouch-pad laterale

integrato nella stanghetta per lo scorrimento delle card

audio con trasduttore a conduzione ossea, udibile solo da chi

indossa gli occhiali

fotocamera da 5MP e

registrazioni video a 720 pixel

naselli regolabili e adattabili a qualsiasi viso. Telaio flessibile e resistente. È possibile montare le lenti da sole date in dotazione

display ad alta risoluzione, sul quale vengono proiettati i contenuti delle card

batteria

martedì 7 ottobre 14

GOOGLE GLASS 4 LISIL PRIMO PROGETTO SPERIMENTALE DI UN’APPLICAZIONE

DESTINATA AI SORDI, PER UN’ESPERIENZA MUSEALE ACCESSIBILE E COMPLETA

martedì 7 ottobre 14

la user experience

La UX (user experience) prevede: - la navigazione per la città con

l’ausilio di mappa appositamente realizzata

- un sistema a puntatore (cerchio rosso) per l’ individuazione dei punti di interesse

- la fruizione dei contenuti tramite Google Glass

- l’utilizzo dei comandi vocali o touch per gestire l’esperienza

martedì 7 ottobre 14

ma in pratica?

1. L’utente focalizza il suo sguardo sull’edificio di interesse (e parte del percorso definito)

2. Sullo schermo dei Google Glass compare un puntatore rosso che segnala la presenza dei contenuto aggiuntivo

3. Dopo pochi secondi sullo schermo dei Glass appare il contenuto Glass-friendly (video, immagini, testo, …) con cui l’utente interagisce

4. Conclusa l’esperienza di esplorazione di quella tappa, l’utente viene guidato verso la successiva tramite il navigatore integrato

martedì 7 ottobre 14

WEARABLE TECHNOLOGY: il futuro della tecnologia che si indossa

martedì 7 ottobre 14

WE ARE GETTING READY TOEMBRACE THE NEXT REVOLUTION

50 billionnew things will

connect4 billion people

in 2020

martedì 7 ottobre 14

La tecnologia che si indossa sarà il prossimo mega-trend, un mercato che può crescere, da 30 a 50 miliardi di dollari nei prossimi 5 anni

Fonte: Credit Suisse

martedì 7 ottobre 14

che cosa sta per accadere?

martedì 7 ottobre 14

THE FUTURE OF WEARABLE

TECH

ConnectedIntimacy

PERSON TO PERSON

TailoredEcosystem

PERSON TO COMPUTER

Co-evolvedPossibilities

PERSON AS COMPUTER

martedì 7 ottobre 14

martedì 7 ottobre 14

martedì 7 ottobre 14

The Thalmic Labs MYO Armband is a gesture control device that uses arm and hand movements to operate.

martedì 7 ottobre 14

martedì 7 ottobre 14

The Trax is a small real-time GPS tracker.

martedì 7 ottobre 14

Ubiquitous social media

martedì 7 ottobre 14

tecnologie potenziatediffusione dei device mobilidiffusione delle appservizi a base locativaportabilità dei social graphl’implementazione dell’ambiente intelligente

Perché

martedì 7 ottobre 14

Grazie!

Valerio Saffiriorokivo.comvalerio.saffirio@rokivo.com

martedì 7 ottobre 14