Post on 21-Mar-2016
description
transcript
2
Julien Carette p.4
Angelo p.7
SEZIONE INTERVISTE
Wilhem p.10
Angie p.10
Vito p.11
Veronica p.11
Pesth p.12
Wendy p.12
Nahomi p.13
Gertjan p.13
SEZIONE NUOVE USCITE
Intervista ad Igniss p.18
FunFiction Cap.1 p.20
FunFiction Cap.2 p.22
SEZIONE GDR-STORY
Modalità Boxe p.14
SEZIONE MODALITA’
DeathMatch p.22
UR su Facebook p.24
URItalia compie 1 Anno p.25
Cosplay Event p.26
Eventi Su Urban Rivals p.28
Viaggio in Gilda p.30
Viaggio nell’ELO p.31
SEZIONE NOVITA’
Guida ai Roots p.32
Guida a Shakra p.34
SEZIONE GUIDE
Preset Utili p.36
Preset Economici p.37
Costruire un Preset OLD p.38
Preset PowerUP p.39
Vi presento il Preset p.40
Guida al Preset p.41
SEZIONE PRESET
Fun Cards Area p.42
Best Pm’s p.46
Test “Che Uppers sei?” p.47
Separati alla Nascita p.48
SEZIONE EXTRA
SEZIONE RUBRICHE
3
Nel mese in cui Urban Rivals Italia compie 1 anno,Onda d’Urto presenta tantissime novità.
In questo numero troverete tantissime nuove sezioni che si presentano a voi con l’intento di diventare
nei prossimi numeri più complete e più interessanti anche grazie ai vostri suggerimenti.
Si consolidano invece le sezioni già esistenti anche grazie ai vostri consigli che stiamo cercando di
considerare per migliorarci ogni uscita.
Continuate a usare la mail con i vostri consigli e con le vostre creazioni.
Questo mese è stato un mese difficile per problemi di scuola e cose varie dei nostri redattori,ma siamo
riusciti nonostante tutto a creare un numero a nostro avviso superiore ai precedenti,raggiungendo il
numero di 50 pagine che crediamo essere il numero ideale e finale di pagine su cui stabilizzarci.
Questo è un mese di festa dove la nostra community il 26 di Aprile ha compiuto un anno e dove il forum
ha raggiunto il record di utenti sfiorando i 100 utenti collegati contemporaneamente.
Siamo solo all’inizio di un percorso e la speranza è che siate voi ad aiutarci a migliorarci e crescere su
entrambi i fronti.
Per crescere serve tutto:partecipazione,nuovi moderatori e redattori,nuovi fondi e donazioni,nuova
gente che garantisca quel ricambio naturale che fa parte delle community come la nostra…
Per questo motivo,nonostante la consapevolezza di essere cresciuti tanti in un anno,non vogliamo
sederci, ma fare di più e completarci al 100%.
Finito il periodo di fine anno scolastico che sta impegnando i nostri moderatori e i nostri utenti siamo
sicuri che il periodo estivo racchiuderà tantissime nuove iniziative e prodotti che vi lasceranno a bocca
aperta…a questo punto mancate solo voi davvero a darci l’entusiasmo per continuare e magari aiutarci
attivamente nelle iniziative e nelle varie sezioni.
Come di consuetudine mi limito ad un Grazie sperando davvero di vedervi sempre più attivi attorno a
questo mondo che vogliamo creare vicino ad Urban Rivals.
Un mondo ricco di Italiani e dove l’utente non è solo spettatore ma anche protagonista di ogni risultato.
Netwall.
4
Dopo Sabrina Thauvin, ecco a voi un altro artista che si accomoda in casa Onda d'URto.
Una trentina di carte nel paniere, è uno dei più attivi degli ultimi tempi. Ecco a voi un simpaticissimo Julien Carette,
in arte Fudge!
Buongiorno Julien! Grazie per aver accettato di rispondere a questa intervista!
Ciao, non c'è di che, grazie a te per avermi invitato su Onda d'URto!
Innanzitutto cominciamo con le domande standard per conoscerti meglio... Chi è Julien Carette? Cosa fa? Dove
abita?
Beh, Julien Carette sono io :) Ho 31 anni. Sono grafico ed illustratore, e ho avuto l'occasione di lavorare in diversi
campi, tra cui giochi di ruolo, giochi di società, cartoni animati, internet... Ah, sì, abito a Mans, la città delle 24 ore
(gara automobilistica)e delle rillettes (un tipico piatto di carne stufata)
Il nickname che usi di solito è "Fudge". Da dove viene, se posso chiedere?
Aaah, sì. Questa è la domanda ricorrente :) Per farla breve, devo questo soprannome a un'amica del liceo.
Eravamo in tanti a chiamarci Julien in classe e quindi avevamo tutti dei soprannomi. Un giorno lei mi ha
soprannominato così, per ridere. Pensavo che suonasse bene ed è rimasto. In più, la
maggior parte della gente del mio entourage ormai mi chiama solo così.
Come sei giunto nell'universo di UR? Quando?
Ho cominciato poco più di un anno fa. All'inizio era stato contattato un mio amico autore
di fumetti, ma siccome non aveva tempo mi ha passato la palla. Ho fatto un provino che si
è rivelato conclusivo, da lì è stato molto veloce.
Negli ultimi tempi vediamo sempre più tuoi personaggi nelle nuove uscite di carte.
Lavori a tempo pieno per UR o sei free-lance?
Sono un free-lance. è vero che ne ho fatte parecchie da quando ho cominciato. Poi
dipende dallo stile di personaggi dei quali il gruppo ha bisogno. Siamo diversi disegnatori
in UR e ciascuno ha il suo stile e i suoi temi prediletti.
Nel secondo numero di Onda d'URto, abbiamo avuto il piacere di intervistare la direttrice
artistica di UR, Sabrina Thauvin. Cosa pensi di lei a livello artistico? E come collega?
Sabrina? Non la conosco... Noooooo, sto scherzando! Amo molto lo stile di Sabrina. Molto
"gotico" :) LEi ha una personalità grafica molto forte e marcata. Questa è la cosa più difficile
da ottenere quando disegni, avere un tuo "stile", e quello di Sabrina è inconfondibile al primo
colpo d'occhio. Come collega è grandissima! E lo è tutto il gruppo. C'è una grande libertà e una
vera confidenza tra di noi, il che rende veramente piacevole il lavoro. Quindi dai il massimo.
Il tuo rapporto con gli altri artisti di UR? C'è qualcuno in particolare di cui ami i disegni?
Non ci conosciamo tutti, conosco molto bene Morgann (disegnatore tra gli altri di Zack) , che è
un amico. Anche Ceyles (Cyril Le Scouarnec, disegnatore di Naginata e Lucia).
Conosco i lavori di Tony Semedo. Sono abbastanza curioso di quello che fanno gli altri. Mi
interesso, chiedo informazione. Amo il lato condiviso, e amo molto il lavoro dei miei colleghi su
UR, è sempre divertente vedere come ciascuno mette sé stesso nel personaggio.
Fishbone Intervista:
Julien Carette
5
Le tue carte. Se non mi sbaglio, il tuo primo personaggio è Joana dei Rescue. Puoi parlarcene un po?
Haaaaaa joana :) sì è il mio primo personaggio e cosa potevo sognare di meglio per cominciare che disegnare
un'infermiera! :) Poi c'è il debutto, vai a tastoni, ti adatti allo stile. Ma ho presto preso le misure. A posteriori, non
è il mio personaggio preferito, né il più riuscito, ma è stato divertente da fare.
Come nasce una carta?
In generale, Sabrina mi invia una scheda con 2 o 3 personaggi. Per ciascuno ho: il clan a cui appartengono, il nome,
il numero di evoluzione e una rapida descrizione (spesso molto rapida :P ). Faccio delle bozze che sottopongo a
Sabrina, che dà l'OK oppure me li fa correggere. Una volta validati, li inchiostro... e una volta validati li coloro...
Tutto qua. Ovviamente capita che io debba cambiare delle cose in corso d'opera ma io e Sabrina siamo sempre
abbastanza d'accordo su come debba apparire un personaggio.
Il tuo personaggio preferito tra i tuoi? E in assoluto?
Mmmmm è dura scegliere! :) Ne ho parecchi che amo molto, altri meno. Ma direi che i miei preferiti sono Greesh e
Ulrich dei Piranas, Ditha delle Pussycats e Objiway dei Roots. D'altra parte in tutto il gioco non ho delle vere
preferenze... ci sono talmente tanti personaggi! Ma se dovessi sceglierne uno direi Jonas degli Uppers, che mi ha
fatto veramente ridere quando Morgann me l'ha mostrato :)
Guardando le carte di UR, a volte i personaggi ricordano i disegni reali. Ditha per esempio è chiaramente ispirata a
Dita von Teese. è l'artista che decide il nome dei personaggi o è il marketing che suggerisce?
Noi (i disegnatori) proponiamo il disegno dei personaggi. Per tutto il resto è il gruppo di UR che decide.
Normale: i capi sono loro!!! :)
Che clan ti piace disegnare?
Non ho molte preferenze sul clan. Sono più i personaggi che mi dicono qualcosa.
Faccio veramente fatica coi personaggi robotici, tipo Sledg dei Rescue, per esempio.
E poi non ho ancora disegnato per tutti clan! Ma se devo scegliere dico Piranas. :)
Hai un account su UR? Giochi?
Beh, sì, o un account e no, non gioco. Sono un po' come un cuoco che ama cucinare ma non
per questo assaggiare i piatti. Amo molto l'universo e i suoi personaggi ma non sono un giocatore.
Sul tuo blog http://lecaramelblog.blogspot.com/ possiamo apprezzare dei pezzi dei tuoi progetti paralleli. Vuoi
parlarcene?
Sul blog metto un po' di tutto, ma se parliamo di progetti sono soprattutto fumetti. Ne ho uno o due in
preparazione, che spero di presentare rapidamente a qualche editore.
Chi sono gli artisti che più ti hanno influenzato?
Soprattutto disegnatori di fumetti, Vatine, Byrne, Campbell, Moebius.
Possiamo riconoscere il tratto caratteristico della tua matita, ma trovo che
ciascuno dei tuoi personaggi ha una personalità molto forte, ben precisa, e tutte le
volte diversa. Come trovi l'ispirazione? Non sei mai senza idee?
Oh, molto gentile! :) diciamo che mi sforzo affinché i personaggi dicano qualcosa. Che ci
si accorga della personalità al primo colpo d'occhio. Poi l'ispirazione dipende da molte
cose. Le schede che mi arrivano da UR sono sufficientemente chiari per non lasciarmi
senza ispirazione.
6
Io vivo in Francia e mi sono accorto che i francesi hanno un rapporto con i fumetti molto diverso rispetto
all'Italia. Qui in Francia il fumetto è considerato opera d'arte come un libro o un quadro, invece in Italia molti
pensano ai fumetti come cosucce divertenti da bambini. Adoro il rispetto che i francesi hanno per gli artisti di
fumetti e penso che sia un gran peccato per l'Italia visto che abbiamo grandi artisti come Andrea Pazienza,
Hugo Pratt, Milo Manara ecc. che spesso son più famosi all'estero che in Italia. cosa ne pensi?
Posso risponderti solo dal mio punto di vista di francese :) Ma è vero che l'Italia rigurgita di talento. Quelli
che citi tu sicuramente, poi Sergio Toppi, il duo Barbucci-Canepa... o ancora Serpieri... Un altro stile! :) In
Francia abbiamo un rapporto particolare con l'oggetto "libro" e il fumetto ne fa parte. Da noi è una cosa
culturale. Si parla della scuola franco-belga, che rivela molto il nostro rapporto col fumetto. Senza contare
l'aspetto "collezione" che gira attorno al fumetto, riedizioni, miniature ecc...
Blog, myspace, facebook. Ami i social-netwok, vero? Qual è il tuo rapporto con loro?
Sì, sono abbastanza fissato su queste cose :) Renditi conto che ancora 10-15 anni fa, quando eri un giovane
disegnatore che voleva mostrare il tuo lavoro, non avevi altra scelta che spostarti alle fiere, inviare lettere
ecc... Ora hai una vetrina aperta e permanente sul mondo intero. La rete è una risorsa favolosa. Ho
incontrato un sacco di gente grazie a lei, sia professionalmente che personalmente (e non solo virtualmente).
Posso darti l'esempio di Morgann. Ci siamo incontrati così, su un forum di grafici (il Café Salé, se lo conoscete
^^) Poi è diventato un amico e ci siamo ritrovati a lavorare sugli stessi progetti. Beninteso, ci sono degli
aspetti veramente malsani nei social-network. L'altro lato: metto in mostra la mia vita privata, le foto ecc... Il
trucco è servirsene con intelligenza.
Hai avuto modo di gettare un occhio alla nostra rivista? Cosa ne pensi a livello grafico? Suggerimenti?
Sì, molto rapidamente perché non parlo italiano :) Ma l'ho trovata molto simpatica e gradevole da sfogliare.
Cosa vorresti dire ai tuoi fan italiani e ai lettori di Onda D'URto?
Un grande Grazie!!!!! Sono felice che apprezziate il mio lavoro e il lavoro del gruppo di UR e so che
apprezzerete ancora di più le prossime uscite.
Ultima domanda, classica. Qualche indiscrezione sulle nuove uscite e su un nuovo clan?
Ha? Ho? pronto? Non sento più... Non c'è più campo... Sono entrato in galleria... :)
Grazie ancora Julien/Fudge per la tua gentilezza e disponibilità! A presto e buona fortuna!
Grazie a voi! è stato un piacere :) e lunga vita a Onda d'URto!
7
ANGELO Fishbone Intervista:
Fishbone: Ciao Angelo, e grazie mille per aver accettato questa intervista.
Angelo: grazie a te
Cominciamo con un classico: Angelo è il tuo vero nome? Da dove vieni? Che fai nella vita?
Si, mi chiamo Angelo , sono romano ma vivo da 3 anni a Sanremo ed ho una gioielleria ..
1f nel nick sta per?
1 era per essere scelti nelle sale di combattimento poiché prima sceglievi il tuo avversario ed eravamo
classificati in modo alfanumerico ( 0 sarebbe stato ancora meglio) , f sta per Fairplay , la mia gilda
Come e quando hai scoperto UR?
Me l'ha fatta scoprire la mia ragazza ( 1f-syd)
Com'era allora?
Molto meno organizzato , diciamo un sito dove si conosceva un po' tutti , pochissimi italiani :)
Molti ti chiamano il mago dell'ELO. 5° nell'albo d'oro con 1570, top 100 praticamente sempre... Qual è il tuo
segreto?
Per primo il deck : lo adatto ai decks che sono di moda : se vedo tanti Copper metterò dei GHEIST o Roots
ecc, per 2ndo una tecnica Ben precisa che non fa caso dei cambiamenti di carte ne' dell'avversario ed infine la
mia fama mi aiuta un po' : qualche giocatore mi affronta con un po' di timore e sbaglia (anche se sono
normalissimo)
Consigli per arrivare almeno a 1400?
Un deck potente e osar attaccare , avete 12 pillz, usateli!
Qualche suggerimento di deck?
Un deck secondo me deve avere come minimo: 2 blockers potenti o reali
(Marina, Redra), 1 o 2 soa ( Yayoi , Striker)
molta potenza , 30 danni minimo in totale, in monoclan usate Morphun , in bi-clan
se potete usare una carta liv1 sbilancerete il deck e lo renderete più potente, tutto
qui.
Cosa ne pensi delle altre modalità? giochi in survivor e tq?
TQ non ho mai giocato , survivor e' divertentissimo ,dovrei impegnarmici un po'
E la nuova misteriosa modalità death match?
Misteriosa in effetti : non ne avevo mai sentito parlarne prima della tua domanda
Cosa pensi delle novità degli ultimi mesi? tombola? missioni?
La tombola e' una bella idea per i giocatori che non hanno le capacità di vincere cr in Elo ,
l e missioni sono divertenti, chissà se un giorno le riuscirò tutte ?
Cosa manca ad UR per essere un gioco perfetto?
Non lo so , forse la creazione del gioco con carte vere
Cosa ti spinge a giocare settimana dopo settimana? non ti annoi mai?
In verità gioco relativamente poco rispetto ad altri : la mattina al risveglio prima di
vestirmi , un po' in negozio quando non ci sono clienti ed un po' a casa quando 1f-syd
e' in partita con MW2 su Xbox
Per la serie "Fishbone intervista solo i più fighi", ecco a voi l'intervista ad uno dei più
grandi giocatori di Urban Rivals non solo Italiani, ma anche in tutto il mondo. Uno dei
mecenati di Urban Rivals Italia. Un utente leggendario, generoso, simpatico e sempre
disponibile (e che mi regalerà una cr per questa presentazione): 1f-angelo!
8
590/597 personaggi totali. Chi ti manca?
In verità mi manca solo la voglia di comprare le ultime carte uscite nel mercato, ora provvedo^^
Quali sono i tuoi clan e carte preferite?
GHEIST, All Stars, Pussycats, Robb, Yayoi
Chi sono i player che stimi di più?
1f-vaiko, fou toto, damlar, e decine di altri
Cosa ne pensi di burn? puzza davvero come tutti dicono?
Non do cosa rispondere, prima ero Mod ed avevo le possibilità di analizzare un giocatore , ora non più ( e ne ho
pizzicati tantissimi) , per Burn non sono al corrente di nulla , se mi dite cosa succede posso fare le mie ricerche,
dunque al momento per me e' pulito
Cosa ne pensi della community italiana di UR?
E' la migliore,la più pulita , la meno polemica e so di cosa parlo poiché " bazzico" in tutte le comunità :)
Ti piace Onda d'URto? e il forum di urban rivals italia?
Siiiiiii, continuate così ragazzi , siete i polmoni della comunità :)
Come hai conosciuto Netwall?
Mi ha contattato lui, poi ci siamo trovati reciprocamente
simpatici ( spero)
Se dovessi inventare una nuova modalità di gioco?
Forse la " no-ko" dove il ko e' vietato
Un aneddoto divertente legato ad UR?
Un giorno , ero in un bar Internet a Parigi e leggevo i miei
messaggi Urban, un ragazzo mi ha riconosciuto per via
del gioco , vuol dire che ci sono persone che ti conoscono
in tante parti del mondo.
Dì qualcosa ai lettori di Onda d'URto!
Se avete paura di continuare a giocare quando avete
in bel punteggio ELO , fate come se aveste 100 punti in
meno, vedrete com'è più facile salire:)
Grazie ancora della disponibilità e a presto!!!
Grazie a voi , e a presto in sala ELO ( ovviamente )
9
Costi Mensili: 70k
Incassi Mensili: Nessuno
Vogliamo fare di più,ma abbiamo bisogno di più clintz per
finanziare le nostre iniziative ed eventi.
E’ ovvio che non potremo garantire per sempre questa
situazione.
D’ora in poi una pagina intera su Onda d’Urto sarà dedicata
alla nostra situazione finanziaria per dare la massima
trasparenza sui nostri guadagni nelle donazioni(reali,non
rinunce a premi) e sulle nostre spese.
Contribuite al nostro successo..
10
In questo numero vediamo comparire 8 nuove carte pronte a
rafforzare le fila dei rispettivi Clan.
Giudizio Tecnico : Buona carta, anche se nei Bangers le 5* non mancano e
questo è il suo limite. Bodenpower rimane superiore.
Con potere e bonus attivi avrà sempre un +2 di potenza rispetto
all'avversario, e 8 danni fanno davvero male. Contro SoA è una 8/8,
senza diventa difficile da far passare.
Carta a dir poco inutile... 2 stelle davvero
orrende... la brutta, anzi la bruttissima
copia di Krash... non troverà mai posto,
forse come filler, ma non credo.
Disegnatore Wilhem: Vincent Thavenet Netwall-Near-NumbVale
Giudizio Tecnico : Brutta copia di Krash. Non solo Krash ha un +12 attacco,
Wilhem è limitato anche dal coraggio.
Redra e Sasha rimangono le 2* migliori del Clan.
Comunque, buona filler.
Uscita abbastanza inutile... molto
meglio le 2* gia presenti... è un
Krash ma con un potere e una
forza d'attacco nettamente
minori, almeno i Rescue hanno
il +12 di attacco che costringono
l'avversario a pillzare...
Difficilmente utilizzabile in un
clan come gli Skeelz, che gode
di 2 stelle come Sasha, Redra e
Deebler semievo.
KAOS FURY
SCHEVCHENZO
TIDUS88THEONLY
Sopravvalutata...
Troverà spazio
grazie all'8 di danno,
ma perfino Blaaster
e Chlora, che hanno
una stella in meno,
le stanno sopra...
ICARO79 Ottima carta... 8 danni fanno tanta
paura... con il potere stoppato è un
8/8, quindi da filo da torcere a molti...
considerando il potere crea un ottimo
gap...in mono è preferibile ancora
Shann credo, ma in bi forse può
prendere il posto di Boden... da
provare.
SCHEVCHENZO Disegnatore Angie: Tony Semedo
Muccone da survivor... in
elo continuo a preferire
Bodenpower e Shann.
GIABX
11
Potenza molto bassa ma ha dalla
parte sua il bonus... un soa
decente per i Montana ma non
credo che lo si vedrà tanto in
giro.
Yayoi – Veronica – Charlie(4) – Wanda(1) [13*]
Giudizio Tecnico : I Montana necessitano così disperatamente di uno Stop
Potere da usare questa carta? 4* sono troppe per un 6 potenza, anche se è
aiutato dal bonus.
Edd e Donnie sono superiori.
Una mangia pillz Pussycat è sempre una
buona cosa, soprattutto con un minimo
così basso. Da affiancare a Charlie 4*,
Yayoi e Muze/Wanda, offrendo tattica,
potenza e difesa.
Ottima uscita... da giocare
insieme a Yayoi... è una
carta che può fare la
differenza e può anche
essere usata come bluff.
SCHEVCHENZO
SCHEVCHENZO
KAOS FURY
Disegnatore Veronica: Morgan Tanniere
Disegnatore Vito: Tony Semedo
Giudizio Tecnico : Ottimo acquisto per le Pussycats. Una carta che può fare la
differenza.
Da affiancare a Yayoi, credo proprio che diventerà un must.
Veronica Vince
il Premio
CARTA DEL
MESE
Probabile svolta e chissà forse
vedremo un 1500 elo con un
mono pussycat + Leader..Buona
carta anche per il survivor...
Il tanto atteso SOA dei Montana è
arrivato e ci ha lasciato tutti a bocca
aperta! Si, a bocca aperta per la sua
ingiocabilità ... Edd e Donnie sono
lontani kilometri da lui.
KAOS FURY Una carta che potrebbe
trovare posto in un kernel
Montana per tq o
addirittura per elo a fianco
di Edd, sostituendo Griezzo.
YAMURI
YAMURI
12
La fidanzata di crash
bandicoot... una 2 stelle
con rivincita... non mi
piace per niente,
soprattutto quando nel
clan hai Pegh e Mindy
Disegnatore Pesth: John Sein
Giudizio Tecnico : Anche se è una buona carta, ai Piranas non serviva un'altra
5* con 7 Potenza, Bloodh, Selma e Dalhia sono superiori.
Il potere però se passa al primo turno è devastante. Da provare in Survivor!!
In elo ci sono già 5* migliori, ma
potrebbe portare i piranas ad essere
utilizzati in survivor t2.
E’ sempre difficile dare un voto
oggettivo ad una carta, Wendy
sfida questa consuetudine. Chi
di voi sostituirebbe Mindy o
Pegh per far posto a questa
volpona?
TIDUS88THEONLY
GIABX
KAOS FURY
Pesth Vince il
Premio
IMMAGINE DEL
MESE
Giudizio Tecnico : Virtuale 7/6 2*, anche se un Jungo senza un potere
che lo aiuti a passare diventa difficile da giocare.
Il Clan non necessitavano di questa 2*, hanno già Mindy e Pegh, di gran lunga
migliori.
Disegnatore Wendy: Morgan Tanniere
Un altra 5 * Piranas ? No grazie...
potere inutile... Bloodh Dalhia e
Selma sono nettamente sopra... la
vedremo forse solo in Survivor.
voto 6.5/10
KAOS FURY
13
Giudizio Tecnico : Jane Ramba è superiore, ma potrebbe rimpiazzare Trish e
Bruce soprattutto in settimana Soa dove ha grandi probabilità di diventare una
10/6 a 3 stelle… sicuramente una carta importante per i la Junta.
Interessante anche per i TQ potento garantire un Two-Shot
Per la serie "questa voglio vederla", ecco la carta che
nessuno si aspettava . Sono sempre dell'idea che per
rilanciare questo clan serva di più, considerando che, a mio
avviso, i La Junta hanno il bonus peggiore di urban. Tuttavia
questa carta apre un piccolissimo spiraglio per l'utilizzo di
questo clan in elo a buoni livelli.
3 stelle fondamentale per i La
Junta, a cui mancava una
carta per essere competitiva
in elo... ho provato un mono
La Junta con Eyrik e Spiaghi e
ho fatto 1481 al primo
tentativo.
Bryan – Jane Ramba – Nahomi - Wardog [12*]
YAMURI
TIDUS88THEONLY
Un altra 3 * Roots ? Serve una 4 *! Ma non lamentiamoci,
ottima carta... in sostituzione a Rico/Yookie in mono...
potere molto interessante... da provare!
Giudizio Tecnico : Ottima, +16 attacco in Mono.
I Roots da oggi diventano un clan simile ai Piranas:
Hanno ottime carte, ma mancano di una 4* giocabile da inserire
nel mono per essere devastanti.
Carta abbastanza particolare, di certo Ben
accetta in un clan già competitivo come i
Roots.
Buone possibilità per un mono Roots con
Leader. Il potere si incastra benissimo
con le caratteristiche di questo clan.
Virtualmente debole in un mirror match
(più che probabile in elo). Carta che tutti
aspettavamo, che tutti giocheremo ma
che in elo ad alti livelli (per i motivi sopra
citati), ci farà penare parecchio.
TIDUS88THEONLY
KAOS FURY
Disegnatore Gertjan: Tony Semedo
Disegnatore Nahomi: Julien Carette
Un ottima 3 stelle junta... lo STOP che ci
mancava... ho fatto 1400 col mono senza di lei,
con lei si po’ puntare davvero in alto! Ottima
contro Roots/GHEIST.
KAOS FURY
14
Kaos Fury dice…
Modalità molto bella , gli incontri sono davvero lunghi , ma sarebbe interessante
vedere più tornei in modalità BOXE.
E' un ottima modalità di strategia , forse anche più dell' elo stesso.
Pro , modalità molto tattica , giocare le due stelle soprattutto all'inizio è davvero
divertente. Interessante anche la costruzione del deck.
Contro. Modalità lunga , la 5 stelle quando esce si sente tanto.
Credo sia davvero difficile creare una sala appositamente per la boxe , in quanto si
può barare facilmente , ma io lo spero tanto che venga creata.
Carte permesse
semievo:
Vickie Cr
Caelus
Tanaereva
Copper
Carte Vietate:
Leader
Jackie
Lyse Teria Cr
Vickie Cr
Kiki Cr
General Cr
DJ Korr Cr
Tanaereva
Guru Cr
GraksmxxT
Copper
Hawk
Kolos
Caelus
Askai
Incominciamo illustrando la composizione del Deck:
- 19 stelle in totale distribuite in modo da avere 7 carte da 2 stelle e 1 carta da 5
stelle.
- La 5 stelle non deve avere il bonus attivo e quindi nessuna 2 stelle può essere del
clan della 5 stelle.
- Doppie vietate, alcune carte non permesse nel gioco standard (vedi tabella sotto)
Le Regole:
L'obiettivo di questa modalità è mettere KO l'avversario, proprio come un incontro di
Boxe, nel momento in cui uno dei due giocatori finisce KO l'incontro è terminato.
Il fatto di dover vincere per forza con un KO implica che le sfide da fare siano di
numero indeterminato, possono essere 1 o 2 come possono essere 10, tutto dipende
dal tempo che uno dei giocatori impiega per mettere KO il suo avversario.
Se uno dei giocatori vince ma non mette KO l'avversario allora ha vinto un Match.
Un Match vinto (Match, non Sfida, quindi non per KO) da la possibilità al vincitore di
aggiungere una stella al deck (la carta aggiunta non deve essere del clan della 5
stelle).
Un Match pari da la possibilità ad entrambi i giocatori di aggiungere una stella.
A partire dal 6° incontro, oltre alla stella per la vittoria o sconfitta, ogni giocatore
aggiunge una ulteriore stella al deck
(quindi chi vince aggiunge 2 stelle, chi perde 1, e se si pareggia, entrambi 2).
Non si può aggiungere una stella su una nuova carta.
UN ESEMPIO PER CAPIRE
Vinciamo una match senza KO e quindi abbiamo diritto ad una
stella. Mettiamo per esempio Robb su Cesare... se dopo questo
cambio il match viene rivinto senza KO non si potrà mettere
Striker su Robb perché Robb è "una nuova carta", quindi
dovremo necessariamente aggiungere un'altra tre stelle,
mettiamo a questo punto Randy su Mario... solo se dopo si
rivince possiamo mettere Striker... ma solo su Robb! Questo
perché Randy è diventata "nuova" al contrario di Robb... in
poche parole non possono essere aggiunte stelle alle ultime
carte aggiunte.
Mugen
Cari lettori, eccomi qui nel mio debutto all'interno della rivista, oggi sono qui per
illustrarvi tutto quello che c'è da sapere sulla modalità BOXE, una modalità
profondamente diversa da quelle che vi abbiamo mostrato nei numeri precedenti.
15
PRO E CONTRO
Pro: Anche questa modalità ha come pro il fatto di riesumare carte che
magari non usiamo mai, in più la modalità risulta essere anche molto
stimolante in quanto è molto tattica, ogni giocatore deve infatti riflettere
bene sulla composizione del deck pensando anche alle possibili evoluzioni
che gli si possono associare.
Contro: Per questa modalità dovrete spendere molto più tempo rispetto
alle altre, per svolgere un solo incontro potreste arrivare a dover fare
anche più di 10 combattimenti, perciò per alcuni a lungo andare potrebbe
risultare a volte noiosa come modalità.
PRESET IDEALI PER LA BOXE MODE
I deck ideali per questa modalità sono in genere composti da 3 Clan(2+5stelle), e i clan come Sentinel e
All stars sono quelli che vi si adattano meglio, questo grazie ai loro bonus che rendono anche le 2 stelle
meno forti del clan utilissime in questa circostanza.
Per chi ha tanti soldi e può permettersi una Marlysa Cr anche i Fang pi possono dire la loro senza
dimenticare tutti gli altri clan che possono dire la loro se ben organizzati e accoppiati.
Noi vi proponiamo alcuni che riteniamo essere i migliori:
Ashley => Kang
Flo => Robb
Jessie
Mario => Randy
Aurelia => Melvin
Lehane
Rick => John
Eadh => Dieter
Hel => Nerfeniti
Sheitane => Pan
Ella => Meg
Feelyn => Noemi
Gwen (2*) => Muze
Wanda
Chan
Marlysa Cr
Xia Leming(2*) => Nakata
Arkn
Ludmilla => Leviatonn
Platinium => Bristone
Zero Dead
Scelta della 5 Stelle
La scelta della carta a 5 Stelle è molto
soggettiva e varia anche a seconda dei clan
che vengono scelti per le 2 stelle.
Le carte più utilizzate sono le seguenti
ognuna con dei punti deboli e di forza.
Skrumxxt (Forte ma soffre SOA)
Adler (Ideale contro i SOA)
Cassandra (Per andare sul sicuro)
Xu52 (Contro 2 stelle semplici fa male)
16
L'intervista era fissata per le sette e mezza. Erano quasi le otto e ancora nessuno all'orizzonte.
Mi aveva dato appuntamento tramite un post-it, che mi sono trovato sul frigorifero una mattina.
"informazioni importanti. concedo intervista. 22 aprile. 7.30pm, parco XXX, vialetto YYYY. terza panchina,
sinistra. Igniss."
Stupito. sì, stupitissimo.
Igniss è uno dei personaggi più misteriosi ed enigmatici di UR. Mi domandavo cos'avesse da dirmi.
Quando ormai pensavo non sarebbe più venuto, eccolo sbucare all'orizzonte, inconfondibile. Il cappuccio
calcato sulla testa, una sciarpa bianca, passo veloce e felpato. Una valigetta in mano.
E soprattutto uno strado odore di mela verde e calamaretti.
Si siede accanto a me senza guardarmi.
"Buongiorno" dico io.
"Sì. Buongiorno. sì." risponde lui in fretta, fissando il vuoto davanti a lui.
L'intervista poteva cominciare. La riporto qui per intero.
Fishbone: Ehmmmm... Posso darti del tu?
Igniss: Affermativo.
F: Ok. Innanzitutto vorrei chiederti come hai fatto ad intrufolarti a casa mia e a lasciare il post-it senza
che me ne accorgessi.
I: Facile. Troppo Facile. Finestra del balcone. Aperta, sempre. Grondaia. Salito.
F: Ma abito al nono piano! Vabbeh. Passiamo alle altre domande. Dicevi di avere informazioni
importanti! Sentiamo.
I: No. Dopo. Sì, dopo. Prima intervista.
F: Okkei. allora, dicci un po' di te. Da dove vieni?
I: Lontano. Sì. Pianeta altro.
F: Come hai conosciuto il Dr. Sigmund?
I: Lui mandato segnali, sì. Mio pianeta raccolti.
F: Ti piace far parte del G.H.E.I.S.T.?
I: Affermativo. Tutti parla poco. Io no bravo con parole.
F: Hai sempre con te questa strana valigetta. Alcuni dicono sia un'arma, altri che contenga preziosi
componenti per le armi dei G.H.E.I.S.T. ... Dov'è la verità?
I: Smaterializzatore. Io punto valigetta tu puff. via. andato.
F: Quindi non ci sono scambi tra il tuo pianeta e Clint City?
I: Noi avere cosa molto importante per G.H.E.I.S.T., G.H.E.I.S.T. cosa importante per mio pianeta.
F: Puoi dirci di cosa si tratta?
I: No. Top Secret. Io uccide te, se tu scopre.
F: Ok, allora basta domande sulla valigetta. Con chi vai d'accordo nel tuo clan?
I: Z3r0 D34d. Molto gentile con me. Sempre. Lui cerca di imparare mia lingua.
Lui insegna vostra a me. Sigmund anche.
Fishbone
Il Segreto di IGNISS
17
F: Qualcuno che non ti piace?
I: Wardom cattivo. molto.
F: Hai contatti con altri clan?
I: Affermativo. Trattative con Sakrohm. Tecnologia spaziale.
Nata parla mia lingua.
F: Nata viene dal tuo pianeta? Le leggende dicono che voglia
accoppiarsi con un terrestre...
I: Negativo. Pianeta diverso. Affermativo. Nata chiede sempre di
Darth. Ma Darth dice no.
F: Quanti anni hai?
I: Cinque. quattro. sei.
F: Cinquecentoquarantasei?!?!?
I: Affermativo. Su mio pianeta. Su terra io diecinove.
F: Da dove viene il tuo ehm... Odore così particolare?
I: Bagnoschiuma.
F: Senti, ma per quella questione della informazione importante?
I: Sì, ecco. Ora sì. Io so chi parte da Clint City. Prossimi che parte, sì.
F: Mi stai dicendo che sai chi saranno le prossime collector?!?!?
I: Affermativo.
F: Ma questo è uno scoop eccezionale per Onda d'URto! Dicci tutto!
I: Prossimi a partire sono...
Poi un flash. una sottile nube bianca si alza dalla panchina,
nel punto in cui Igniss era seduto. Nell'aria un odore di
mango e salsiccia. Sparito. Proprio sul più bello. Non potevo
far altro che tornarmene a casa, con un pugno di mosche in
mano...
Appena rientrato, sul frigorifero trovo un altro post-it:
"Qualcuno nel parco spia. Io non posso dire nomi. Io
contattare altra volta"
Lo scoop del secolo a portata di mano e puff, sparito.
Dannazione.
18
Il sole batteva come un fabbro, la strada del deserto era una piastra per hamburger.
Nonostante l'aria secca, Tafa sudava copiosamente ed era convinta che presto sarebbe
impazzita. Si levò in piedi nel retro del furgone aperto, aggrappandosi alle sponde,
cercando frescura nel vento della velocità.
Indossava un tailleur in tessuto sintetico color panna e sotto solo il costume intero grigio,
eppure sentiva la pelle bollire. Si levò stizzita una ciocca di capelli dal viso.
- Nervosa? - le fece Ice Jim, seduto come un samurai, a gambe incrociate, sul lato in ombra del
furgone. Non aveva parlato per quasi tutto il viaggio, ma aveva costantemente fissato Tafa,
come per afferrare qualcosa che gli stava sfuggendo.
- E' il caldo. - lo liquidò lei, ma era la prima a non esserne convinta. Stava dirigendo quella
delegazione Ulu Watu verso un futuro che non piaceva a nessuno, stava comandando lei quella
spedizione.
Tanaereva approvava, ma non era lì, qualunque cosa fosse successa sarebbe stata lei responsabile.
- E' il fottuto caldo. - ripeté, togliendosi gli occhiali da sole e sfregandosi gli occhi.
- Non c'è niente di male a essere nervosi... dopo la riunione dell'altra sera.-
Tanaereva approvava, vero, ma l'assemblea doveva decidere. E l'assemblea era stata la più terribile
da quando il clan Ulu Watu era stato fondato. La discussione era degenerata rapidamente in aperta
battaglia, alla votazione su cosa fare praticamente si erano spaccati in due fazioni contrapposte.
Quando tutto era finito e avevano finalmente deciso alcuni avevano lasciato la spiaggia ed erano
scomparsi. Tafa sapeva che anche quello era responsabilità sua, anche l'assemblea si era svolta sotto
la sua guida. Spostò altre ciocche dalla fronte, irritata, alcune di queste ciocche in realtà non
esistevano neppure.
- Ma è la cosa giusta, no? - la punzecchiò ancora Ice Jim. Il gelataio era stato uno degli ultimi a
convincersi.
- E' la cosa necessaria, Jim. - rispose lei - Facciamo solo ciò che è necessario.-
- E' il volere dell'assemblea e di Tanaereva. - aggiunse Mac Hen. Lui aveva proprio votato contro, ma
alla fine si era inchinato al volere della maggioranza, come sempre. Non tutti erano come Mac Hen.
Taigo, che stava guidando il furgone, spinse la testa fuori dal finestrino e si girò verso di loro.
- Ehi! C'è un carrarmato sulla strada! - avvertì.
Tafa annuì. Erano arrivati.
Fermarono il furgone a pochi metri dal carrarmato. Il grosso veicolo blindato
parve guardarli con curiosità e fastidio per un lungo momento, finché un portellone
non si aprì e una ragazza spuntò fuori al sole, schermandosi gli occhi con una
mano. - Ulu Watu? - chiese.
- Noi. - rispose Tafa agitando una mano dalla cima del furgone.
- Sono il sergente caporalmaggiore sottocomandante Tank, vi sono stato
mandato incontro per tutelarvi. La zona di sicurezza della Junta si estende
da questo punto fino alla nostra base, se non vi accompagnassi potreste
essere considerati una minaccia e trattati come bersagli.-
Non c'era da dubitare di quello che Tank stava dicendo. La Junta era nota per sparare prima di fare
domande. Tafa annuì. - Nessun problema.-
Cos’è una FanFiction?
Fanfiction è il termine utilizzato per indicare tutte
quelle opere scritte da alcuni fan, prendendo come
spunto le storie o i personaggi di un lavoro originale.
URBAN RIVALS FAN FICTIoN
cap 1 IL PATTo
InIzIa la STorIa
Cym0n
19
Percorsero gli ultimi chilometri dietro il carrarmato, all'asfissiante velocità di 50 chilometri orari.
Probabilmente la ragazza della Junta aveva un ambiente climatizzato e accogliente dentro la sua
lattina di ferro, ma dietro di lei gli Ulu Watu cuocevano. Alla fine di quell'interminabile viaggio in mezzo
alle fiamme raggiunsero una specie di edificio tozzo, in pietra grezza, praticamente senza finestre,
circondato da un intero accampamento di tende militari. Esasperati Tafa e Ice Jim saltarono giù dal
furgone mentre questo era ancora in movimento.
- Il Generale vi aspetta nel bunker. - disse loro Tank, sfruttando l'altoparlante del carrarmato, senza
nemmeno mostrarsi.
La penombra del bunker, in contrasto con l'accecante riflesso del sole, disorientava e chiudeva gli
occhi. Il Generale gli venne incontro, ma loro vedevano solo sagome opache che si muovevano.
- Buenas Dias senora Tafa. Mucho contiento de viderla por nuestro incontro. - disse il Generale, nella
sua lingua sconnessa che solo i suoi sottoposti comprendevano (o fingevano di comprendere).
- Gra... grazie. - fece Tafa. Con lei c'era solo Jim, Taigo e Mac Hen erano rimasti al furgone.
Paradossalmente questo le dava sicurezza, la vicinanza dei suoi compagni Ulu Watu la metteva a
disagio, in quel momento.
Andarono in una stanza che il Generale chiamò Sala Operazioni. Il locale era dominato da un grande
tavolo su cui era stesa una mappa di Clint City. Alcuni schermi trasmettevano dati strani o sequenze di
guerra di paesi stranieri. Non c'era nessuno, eccetto per un vecchio che osservò avvicinarsi il
gruppetto con interesse e che, quando furono tutti dentro, chiuse la porta alle loro spalle.
- Come me ha espiegato el contributo del nostro scienziato Emeth sarà mucho importante per la
realizzazione del piano. Esto es el mutivo de sua presienza aqui con nos.-
- In realtà - intervenne subito il vecchio - mi interessa principalmente capire la natura
di questo manufatto che sarebbe attualmente nelle mani dei Piranas.-
- Si tratta di un oggetto rituale di una popolazione scomparsa. - disse Tafa -
I Piranhas non ne conoscono l'effettivo valore, ma hanno capito che
possono trarne dei vantaggi. Per questo sarà difficile prenderlo.-
- E... - Emeth si fregava le mani - permetterà di dare inizio a tutto?-
- Se Tanaereva ha ragione quell'oggetto ha potere abbastanza per molto di più. -
rispose Ice Jim.
Tacquero tutti un attimo. Avevano ben presente di cosa stavano parlando, anche
se avevano paura a dirlo a voce alta, per questo continuavano con quegli oscuri
giri di parole invece di arrivare effettivamente a discutere del motivo per cui
erano lì.
- Muy interessante e muy muy rischiosso. - disse il Generale con un sorriso quasi
lascivo, spezzando il silenzio.
Tafa si decise a dire tutto d'un fiato, come per dare uno strappo secco a quel peso che si portava nello
stomaco. - Non ci sono dubbi. Per questo una volta che sarà tutto avviato dovremo agire a tutto
campo e neutralizzare quelli che potrebbero metterci i bastoni tra le ruote: Sentinel, Rescue...-
- Me siembra natural.-
- E i Jungo.-
Il capo supremo della Junta arricciò il labbro. - I Jungo? No me riese de capir pro quale motivo
accanirse contro quelo zoo spuzolente.-
- I Jungo. Fanno parte del patto.-
- Si es per el patto sia. No me interesa eser curioso e scoprir porquè...-
Le basi dell'alleanza erano gettate. A quel punto il dialogo si spostò principalmente fra Ice Jim e
Emeth. Jim era la persona che più degli altri si era interessata al manufatto, l'unica che aveva avuto
occasione di parlarne direttamente con Tanaereva, per questo era il naturale interlocutore per lo
scienziato che avrebbe dovuto usarla. Vedendo ormai come superflua la sua presenza, Tafa si scusò
con un cenno e si allontanò dalla riunione. Prese il telefono e fece un numero che aveva imparato a
memoria, senza inserirlo in rubrica. - E' cominciata. - disse.
- Si - rispose una voce dall'altra parte, in un sibilo. - è cominciata.-
- Quindi...-
- Quindi presto realizzerò il tuo più grande sogno.-
20
Nei funerali al cinema piove sempre e il cielo è pesante.
L'acqua scende copiosa, piegando i cappelli e impastando la terra fino a trasformarla in fango.
Al funerale di Bristone era una splendida giornata, tutto aveva un'orribile sapore di scampagnata
felice.
Quel maledetto cimitero sembrava un parco da pic-nic, il gruppetto raccolto intorno al feretro
un'assurda compagnia di amici intenti in una scampagnata.
I GHEIST vivono nell'ombra e seppelliscono i propri morti alla luce del sole, forse quello era il modo in
cui il destino si prendeva gioco di loro.
I gheistlings che stavano calando lentamente il feretro stavano soffrendo, la loro pelle non era stata
fatta per abbronzarsi e anche gli altri presenti, pur essendo corsi ai ripari con cappelli e occhiali scuri,
tolleravano a malapena tutto quello splendore.
Mentre la bara, nera con fregi rossi, scompariva lentamente nella fossa, Erika si fece avanti a tutti gli
altri e prese la parola.
- I GHEIST non piangono i loro morti - disse - ma onorano la memoria di coloro che cadono per la
Causa perché questo è un modo per onorare la Causa stessa.-
Non era un funerale cattolico. Non era un funerale musulmano o buddhista o ebraico. Anche se erano
al cimitero di Clint City, anche se era terra consacrata, non erano lì per nessun Dio. Erano lì per loro
stessi, come sempre.
- Bristone è stato un soldato, i soldati cadono in battaglia. A volte cadono guardando il loro nemico in
faccia, a volte, come nel suo caso, possono solo sentire il loro coltello nella schiena. In entrambi i casi
la morte di uno dei nostri soldati può generale solo altra morte, la morte di colui che lo ha ucciso.-
Si alzò un brusio di approvazione a quelle parole. Non che ci fossero molte persone. Pochi dei
componenti del clan avevano voluto presenziare, si riconoscevano Rolph e Luba, altri probabilmente
erano sotto i lunghi impermeabili. Il resto della gente era gente che aveva incrociato la vita di Bristone
anche senza far parte del clan.
- Per questo siamo qui. - continuò Erika - Per onorare la Causa e promettere vendetta!-
Un po' lontano dal funerale, defilato, apparentemente intento a contemplare una tomba, c'era un'altra
persona in abito e occhiali scuri, col volto cupo di chi ha perso qualcuno. Dietro le lenti brune, il suo
sguardo seguiva la scomparsa della bara, accogliendo quello spettacolo come una tortura necessaria,
per non impazzire.
- Non dovresti essere qui, Josh. - disse una voce dietro lui. Un altro apparente visitatore di fronte a
un'altra tomba.
- Lei non dovrebbe essere qui, Havok.-
- Ma è morta e non le importa che tu sia qui, a un passo dai nostri nemici, indifeso.-
- Me ne vado se hai il coraggio di dirlo.-
Havok sospirò. Non aveva bisogno di vedere il volto di Josh, non in quel
momento. Ne aveva avuto abbastanza quando era andato a dargli la notizia.
Si era preso quel peso addosso e forse per questo lo aveva seguito,
quel giorno, fino al cimitero.
- Ok, sono stati loro. Sono stati i GHEIST. L’hanno scoperta.
- Non... mi basta.-
- Josh! Non è il momento di avvelenare...!-
- DILLO!-
cap 2 IL FUNERALE dI BrIstone
21
Havok aveva riflettuto sui deliri di Josh e non era riuscito a demolirli del tutto, non era riuscito a
liquidarli.
In qualche modo il suo cervello continuava a lavorarci, a tenerli da parte, a svilupparli.
Sentiva che questo l'avrebbe condannato, ma non poteva fare altrimenti.
Anzi, decise di rendere la condanna più grave, assecondando il volere del suo amico, in quel cimitero.
- Uno di noi Sentinel l’ha tradita. - ammise.
- Non è solo quello, Havok. -
La voce di Josh si sentiva a fatica, il suo respiro la spezzava.
Probabilmente il ragazzo stava piangendo, nonostante cercasse con tutte le sue forze di trattenere le
lacrime.
- Sta succedendo qualcosa di terribilmente grosso.
Lei aveva provato a parlarmene l'ultima volta che siamo riusciti a incontrarci.
Ci sono quei movimenti di denaro anomali e poi lo strano comportamento di certi clan...
Conosci i GHEIST! Se anche ‘avessero scoperta non l'avrebbero mai ammazzata come hanno fatto!
Avrebbero provato a sfruttarla contro di noi, sai come sono contorti.
Se l’hanno eliminata è perché hanno in ballo qualcosa di enorme e non possono correre rischi.-
- Ok - Havok mantenne la calma, ma a stento.
L'emotività di Josh lo metteva a disagio e anche quello che diceva gli faceva inghiottire amaro.
- Se avessi ragione sai cosa significherebbe? Che potremmo esserci dentro TUTTI...-
- E CI SIAMO dentro tutti! Perché al comando non lo accettano? Perché non ci stiamo muovendo in
forze contro questa cosa?-
- Loro non possono semplicemente dirci di scendere in strada e farla pagare a tutti!-
Finalmente Josh si strappò via gli occhiali, aveva gli occhi gonfi, ma non sembrava in cerca di
compassione.
Il suo sguardo luccicava di qualcosa di infernale, non di lacrime.
- E tu ci vieni in strada con me, a farla pagare a chi ha ammazzato Bristone? Al bastardo che ci
coviamo in seno? Al traditore?-
Havok non disse nulla, non mosse un muscolo, non rispose in alcun modo.
Ma avrebbe seguito Josh, lo sapevano tutti e due.
contInua …
22
Nuova Modalità arriva il Deathmatch
Il pomeriggio del 28 aprile i giocatori di Urban Rivals hanno trovato due strane stanze nella lista
di quelle disponibili: DEATHMATCH T1 e DEATHMATCH T2...
Tra le regole c’era scritto solo "16 giocatori, 20 minuti. Vinci exp e clintz!"
Per capire cosa fosse quella strana modalità centinaia di giocatori hanno tentato di giocare e capire le
regole...
Dopo un paio d'ore sono cominciate a girare le prime informazioni riportate dagli "avventurieri": non
esistevano ban, non esistevano punteggi influenzati dal deck...
Era un tq limitato a 10 giocatori per "gruppo" (esatto, tra tutti i giocatori connessi nella stanza venivano
selezionati a random gruppi da 10 giocatori, i quali dovevano fronteggiarsi per avere la meglio nel proprio
gruppo) e della durata di 20 minuti, durante i quali bisognava fare quanti più punti possibile (50 per
vittoria, 40 per pareggio e 20 per sconfitta, con bonus per vittorie/sconfitte consecutive)!
Però c'era anche il rovescio della medaglia: il premio era solo di 150 punti exp e 50 miseri clintz per il
primo classificato, e poco di meno per il secondo e il terzo. Un po' scarni come premi!
Fortunatamente dopo la segnalazione ufficiale dell’avvio di questa modalità i punti del deathmach sono
diventati punti esperienza e questo ha migliorato notevolmente questo aspetto.
A sentirne parlare così, verrebbe voglia di fare qualche partita per guadagnare un po' di esperienza... Per
fare il mazzo basta usare le 8 carte più forti che si hanno ed andare in t2! Niente di più sbagliato!
Una volta entrati nella stanza, si comincia a lottare per conquistare una sfida contro un player. Infatti
sono sempre tutti occupati e si resta per diversi minuti ad aspettare di trovarne uno disponibile.
Quando, finalmente, si comincia la sfida, si sbianca vedendo la mano dell'avversario: jackie e zatman si
danno la mano allegramente, Tanaereva e wee lee surfano davanti a te... Guru cr, dj korr cr e kiki cr
accorrono numerosi a infliggerti tantissimi danni facendo terminare la partita in due round...
Sempre che non ci sia kolos che vi disintegri in un solo colpo!
La nuova modalità è diventata una jungla dove chi ha più carte bandite ha la meglio sugli altri e dove
nessun aspetto strategico trova spazio....
Simile è la situazione in t1, anche se meno caotica grazie al limite di 25 stelle! Però gli uppers riescono a
fare ingenti danni con il loro bonus e le loro carte tornate più potenti di prima dalla reclusione della ban...
DragonsKing3 - Netwall
Ci si aspettava una modalità che andasse a rivitalizzare carte disperse con una minore incidenza del 50 e 50 e
ci si è ritrovati con una modalità utile giusto per fare esperienza che va a rendere quasi obsoleto l’utilizzo delle
PFULL per guadagnare livelli velocemente.
Ci si aspettava una modalità più tattica e strategica e ci si è trovati invece con una modalità molto confusa dove
tutto sembra lecito e ogni carta consentita al solo scopo di fare esperienza anche pareggiando o perdendo.
Un modo per poter far avvicinare i giocatori a questa modalità e non limitarla solo al fare esperienza potrebbe
essere quella di creare una classifica con premi giornalieri, settimanali e mensili, così come per il survivor, dove
sono riportati i record di punteggio ottenuti dai giocatori, oppure inserire una fascia di livello in modo da non
doversi scontrare con giocatori "secolari" che si divertono a sconfiggere i nuovi arrivati, oppure di creare una
modalità "vintage", dove possono essere usate solo le carte uscite entro una certa data...
Ma la proposta migliore, a mio parere, è stata quella di inserire una modalità "torneo ad eliminazione", ovvero
inserire più stanze e limitare l'accesso solo a chi ha vinto un determinato numero di gironi nella stanza
precedente. Salendo di "grado" salirebbero anche difficoltà e quindi i players andrebbero premiati con bottini
maggiori.
Essendo ancora in versione Beta tutto è ancora da vedere,confidiamo in nuove sorprese!!
23
Inchiesta di Glinder
Deathmatch…
Cosa ne pensi?
Il death match secondo me è
una buona possibilità di
guadagnare punti esperienza ed
un pò di clintz, però secondo me
presto non ci giocherà più
nessuno... al raggiungimento del
livello 50 secondo me i giocatori
di UR hanno bisogno di nuovi
stimoli.
Uchika
Mi sembra davvero una modalità
ottima per chi vuole salire di
livello come me, l'unica cosa che
manca è una classifica dei
punteggi migliori dei giocatori.
0 Dark
Credo sia una modalità utile a tutti i player
evo visto che ora i punti deathmatch sono
anche punti esperienza e quindi presto
questa modalità segnerà un grande calo
della vendita di pfull limitando di gran lunga
quei guadagni facili a cui eravamo abituati.
Krugherro
E' una di quelle chicche che creano i
proprietari del sito affinchè la gente non
si annoi... Deathmatch e' stata un
ottima soluzione all'evolvere i
personaggi nei periodi morti fra un TQ e
un altro... E' geniale, come torneo... Il
fatto che entri mentre e' già iniziato
perde punti.....DA PERFEZIONARE.
A mio avviso e' la
modalità piu redditizia se
si è in cerca di punti
esperienza. La
consiglierei a tutti i player
che vogliono salire di
livello velocemente.
Deathmatch…
I Migliori Preset
Li hanno
inventati per
expare e per
fermare la
vendita di pfull.
Non è la
modalità che
cambia il gioco
dei veterani.
Zenigata
The Rebel78
GiabX
Jackie
Oxen
Rubie
Zatman
Arno
Jeto
Noodile
Shakra
Eyrik
Lamar Cr
Essie
Marina
Randy
Robb
Striker
Graksmxxt
Eris
Graksmxxt
Sol Hona
Skrumxxt
Hikiyousan
Wee Lee
Tanaereva
Lulabee
Alec Cr
Marco
Lea
Steve
Elvira
Kerry
Krash
Anita
Jackie
Rubie
Oxen
Zatman
Vickie Cr
Mona
Spiaghi
Prince Jr
Non esistono preset perfetti o preset ideali per vincere in Deathmatch,soprattutto in T2 ogni clan vi
garantisce veramente un potere assoluto con le migliori carte a disposizione.
Quello che vi consigliamo è quello di utilizzare magari clan e carte che non si possono usare in altre
modalità,giusto per modificare il vostro gioco e il vostro divertimento.
24
UR su FACEBOOK Salve cari lettori!
Come molti di voi forse hanno avuto modo di vedere Urban Rivals è
approdato anche nel portale di Facebook, già, proprio così, da adesso
anche quando staremo su facebook a chattare con gli amici, a condividere
link e a vedere foto e altro potremmo anche giocare con il nostro gioco
di carte virtuali preferito!!
La grafica si presenta simile a quella del sito originario
(quindi sempre molto bella e accattivante), alcuni comandi sono posizionati
in maniera leggermente differente ma basta farci un attimo l'abitudine, per il resto le funzionalità sono
sempre le stesse.
Come per tanti altri giochi che ci sono su Facebook anche per Urban Rivals ogni volta che completi una
missione o raggiungi qualche traguardo puoi pubblicare un post in bacheca per farlo vedere ai tuoi amici.
Un grande punto di riferimento per il game su Facebook è la Pagina principale dell'applicazione, qui
vengono pubblicate ogni settimana in tempo reale le carte che più vengono giocate in Elo, i nomi dei
vincitori dei Tornei, e talvolta capita che vi si facciano dei "Live Game" (in Francese o Inglese) dove si
possono vincere dei Crediti rispondendo a semplici domande su UR.
Qualche difettuccio c'è, una pecca per esempio è la possibilità di beccare un giorno in cui i server di
Facebook sono fortemente intasati (cosa che capita spesso) e quindi risentirne nell'ambito di gioco e nel
mercato.
Poi c'è la grafica di mercato che rende un pò troppo macchinosa la visualizzazione delle carte in vendita.
L'inserimento di Urban all'interno di Facebook ci fa capire quanto questo gioco si stia evolvendo e quanta
importanza stia mano a mano acquisendo; la venuta del gioco su Facebook offre inoltre a tutta la
Community di Urban Rivals la possibilità di essere in contatto in modo molto più diretto rispetto a prima,
in particolare per noi del Forum che da poco abbiamo aperto anche un gruppo sempre qui nel portale.
C'è anche un altro aspetto molto positivo per l'evolversi del gioco! Infatti come per gli altri giochi che si
possono trovare su Facebook anche per Urban c'è la possibilità di invitare i propri amici a giocare
spedendogli un invito, e considerando il numero enorme di persone presenti su Facebook immaginate
quanti potranno venire a conoscenza del gioco solo grazie al portale!! Una pubblicità notevole, non c'è
che dire!!
Mugen
URItalia su FACEBOOK Netwall
Anche Urban Rivals Italia approda su Facebook con una propria pagina dove saranno segnalati le migliori
iniziative e gli aggiornamenti del forum.
Attualmente è in fase di collaudo e serve giusto per raccogliere i Fans del nostro forum
e della nostra community,ma contiamo nell’estate di farla diventare punto di riferimento
per ogni iniziativa rendendo ancora più vicini gli utenti della community.
Premio di promozione sarà un CHAD BREAD CR che sarà estratto una volta raggiunti i
1000 fans. Quindi affrettatevi a farne parte per poter concorrere a questo premio.
Per entrare nella pagina cerca Urban Rivals Italia oppure clicca sul logo in homepage
del Forum.
25
In concomitanza del primo anno di vita del nostro forum il nostro esperto di Inchieste Glinder ha chiesto ai
vari utenti cosa ne pensano del nostro forum e della sua evoluzione. Sentiamo cosa ne dicono:
URBAN RIVALS ITALIA… PAROLA AL POPOLO Glinder
Del Foro di UR Italia apprezzo molto la grafica
e l'organizzazione generale. Mi piace il clima
che si respira, si trovano facilmente amici e
tutti aiutano tutti. Ci sono tanti premi ed
iniziative interessanti e tutti sono liberi di
esprimere la propria creatività. Le sezioni che
frequento di più sono "guide e consigli" e
"preset di gioco" anche se bazzico un po’
dappertutto. Revolverfox
Il sito è quasi completo, mi piace molto la zona
fun cards perchè ci da la possibilità di essere
molto creativi, la gestione è ottima forse l'unica
cosa sarebbe di rendere piu costanti gli eventi,
anche se sono ottimi Hachibici
Le sezioni migliori del forum sono di sicuro
"Guide e consigli", e poi "Urban games", "Fun
cards" e "Preset di gioco". il mercato invece è
poco (pochissimo) usato. comunque in
generale il forum è utile per chi è alle prime
armi, è divertenteper chi è più esperto e non
ha bisogno di aiuto, grazie alle sezioni dei
giochi e dei preset. Cable
URBAN RIVALS ITALIA… Iniziative Future…
Anche se il forum è in vita da 1 anno penso si possa considerare ancora un Cantiere Aperto.
Siamo ancora all’80% della costruzione,ma sicuramente il periodo estivo ci permetterà di concludere le varie sezioni che
mancano e aggiornare tutte le cose rimaste un po’ indietro nei lavori.
Non va dimenticato che tutte le persone che lavorano dietro al forum lo fanno con il loro tempo libero e stiamo
cercando di trovare più gente possibile alla moderazione per poter limitare al massimo le conseguenze di determinate
assenze.
Ma vogliamo ora presentarvi le iniziative che completeranno il forum nei prossimi mesi:
- Aggiornamento totale di Guide e Database
- Creazione Costante di Eventi Personalizzati targati Urban Rivals Italia
- Creazione di Eventi e Campionati sulle FunCards e altre iniziative Extra
- Sezione Preset aggiornata settimanalmente con i preset vincenti della settimana
- Sezione Eventi e Lotterie aggiornata giornalmente con tutti gli eventi presenti in game
- Database di tutte le immagini delle carte
….e molto altro ancora…
Una cosa di cui sono veramente soddisfatto è
dell'ambiente che si è creato all'interno del
Forum, mi pare che tutti gli utenti o comunque
la maggior parte, si inseriscano all'interno della
Community senza problemi e noto con piacere
che i nuovi arrivati sono sempre numerosi.
Io penso che questo Forum sia solo all'inizio di
un grande percorso di evoluzione, e credo che
con l'aiuto di tutti noi potrà fare ancora molta
strada diventando per esempio un Forum
riconosciuto come ufficiale dallo stesso Staff di
Urban Rivals. Mugen
Se non avessi scoperto il forum molto probabilmente
avrei già lasciato urban da un pezzo. Il gioco mi piace
molto, ma se non si ha nessuno con cui condividerlo
dopo un po' si perde la motivazione ad andare avanti.
Numb Vale
26
<<Carnevale è giunto ed in tutta Clint City non c'è nessuno
che non sia contagiato da quest'aria di festa e divertimenti
senza sosta. Come tradizione si terrà la gara annuale di
costumi.
I partecipanti? Voi!
Clint City Cosplay 2010 non puoi mancare solo tu!>>
Si apriva cosi il bando del concorso più pazzo di tutta Clint
City, dove impavidi avventori hanno lasciato da parte i pillz,
sostituendoli con vestiti buffi ed autoironia per emulare i
cittadini della nostra beneamata comunità.
Il concorso si è tenuto a Marzo, nella zona fiere, vicino al
porto. Gli avventori sono stati molti, i partecipanti effettivi,
invece, sono risultati solo una manciata.
Dorian, presentatore della serata, espresse subito il suo
disappunto per il tipo di manifestazione piuttosto inusuale che
gli proposero, dichiarando "Che successo volete che abbia? Io
non ci farò mai parte!" fortunatamente un piccolo intervento
del Polit riuscì a convincere il navigato anchorman a presentare
tutta la competizione.
Sempre l'intervento del Polit, che ha garantito le prestazioni
dei più grandi abitanti della città in premio ai vincitori, ha fatto
si che la curiosità iniziale si sia trasformato in vero e proprio
interesse, scatenando la competizione per potersi accaparrare i
servigi del il Dj più acclamato dalle folle danzanti, del ferreo
generale de La Junta, o del selvaggio Kiki, che di certo
ingolosivano maggiormente che il timido Diyo offerto
dall'organizzatore.
Ogni partecipante doveva realizzare un costume ricreante un
personaggio di Clint City e successivamente presentarlo ad una
giuria composta dall'organizzatore, tre giudici e tre membri del
polit.
Più di 130 iscritti, ma solamente 14 di questi hanno poi sfilato
con il loro costume autoprodotto; alcuni hanno anche
accennato un interpretazione dinamica, sottoforma di
emulazione.
Dopo una lunga riflessione i giudici hanno assegnato i tanto
agognati premi nella festa di premiazione tenutasi in
conclusione dell’evento.
Titto
COSPLAY? CHE COSA SIGNIFICA?
Cosplay è la pratica che consiste nell'indossare un
costume che rappresenti un personaggio riconoscibile in
un determinato ambito e interpretarne il modo di agire.
27
Titto23, l’organizzatore:
Iniziamo con una domanda
semplice: Perché???
Bhe, perché no? Mi piacciono
particolarmente gli eventi un po’
“larghi” dal solito contesto di
combattimento, quindi ecco qua!
Cosplay, scelta interessante
quanto strana però.
Vero. Ma ecco, vidi tempo fa che già
fu fatta una cosa del genere da
parte dello staff e qualche giorno
prima di creare l’evento sono stato a
Novegro (vicino Milano NdA) a
partecipare alla mia prima fiera del
fumetto, accompagnando degli amci.
Ci fu un concorso di cosplay, e
rimasi affascinato dalla cura dei
particolari, e, sinceramente anche
un intimorito dai personaggi che
giravano. Pensando che l’insanità
mentale fosse uno dei requisiti,
decisi di portarlo a Clint City!
Cosa ti aspettavi?
Ad essere sincero, non mi aspettavo
gran che da un evento, tutto
sommato, molto di nicchia
purtuttavia si trattasse di qualcosa
di differente. Con l'intervento dello
staff, che ringrazio sentitamente,
l'interesse è cresciuto
esponenzialmente con un boom
d'iscrizione pazzesco.
Sono rimasto, però, un po' deluso
dall'effettivo numero di partecipanti.
Ma alla fine è stato un successo
o un flop?
Soppesando i fari fattori non posso
fare altro che rallegrarmi. L'evento
ha avuto ampia visibilità sia per il
lavoro pubblicitario sui forum che
sulla Newsletter. Ho conosciuto
diverse nuove persone e l'evento è
comunque stato apprezzato, direi
quindi molto soddisfatto.
Exploit o ci sono le basi per
aprire un ciclo?
Mi piacerebbe tanto poter rispondere
la seconda, dettata soprattutto dalla
passione e, in termini più pratici, dai
fertili presupposti. Purtroppo, però,
la mia esperienza qui a Clint City è
finita, ho sbagliato e ne sto pagando
le conseguenze.
AD_Edinrose, una dei tre giurati:
Come sei venuta a conoscenza
del Clint City Cosplay?
Sono stata contattata da un mio
grande amico che, guarda caso, era
anche il creatore dell'evento!
Quali sono state le tue prime
impressioni a riguardo?
Ottimo evento, premi importanti per
un evento che ha portato una
boccata d'aria fresca al gioco,
invitanto i giocatori ad alzarsi da
davanti al pc per vestire i panni di
un personaggio...davvero
divertente!
E dopo?
Spero che questa sia stata solo la
prima edizione e soprattutto sia
servita a rompere il ghiaccio con
quel magico mondo che è il Cosplay,
nella prossima vorrei vedere molti
più partecipanti!
Sei stata in giuria, quali sono
stati i pregi e i difetti di questa
posizione?
Il pregio maggiore è stato senza
dubbio quello di poter vedere prima
di tutti le foto dei partecipanti!
L'unico difetto non è da attribuire
all'organizzazione, che è stata
impeccabile, ma alla scarsa
partecipazione...sarebbe stato molto
più divertente e difficile scegliere tra
un vasto gruppo di partecipanti.
Svestiti i panni dell'imparziale
giudice, c'è qualche
dichiarazione che vuoi fare?
Nessuna in particolare...hanno vinto
i migliori, come tutti hanno poi
potuto vedere!
E nella prossima, se ci sarà, svestirò
definitivamente i panni di giudice
per vestire quelli di partecipante
Fishbone: il vincitore dell’evento!
Come sei venuto a conoscenza
del Clint City Cosplay?
Ho visto un annuncio di Titto nel
thread “Real Urban”, sul forum
Urban Rivals Italia
Quali sono state le tue prime
impressioni a riguardo?
Ho pensato fosse un'idea carina e
divertente e che per 500 clintz tanto
valeva provarci.
E dopo?
Ho visto che lo staff aveva messo in
palio premi enormi, quindi mi sono
motivato molto di più!
Quando hai deciso di
partecipare?
Fin da subito! Pensavo fosse una
grande idea.
Hai interpretato Slopsh, hai
scelto subito lui o c'erano altri
candidati?
No, non avevo proprio idea. Volevo
fare qualcosa di divertente, magari
un animale. Però non trovavo
nessuno adatto. A un certo punto
ero demoralizzato e pensavo di fare
steve. Poi l'illuminazione: mi è
scappato l'occhio su un lenzuolo
arancione, e lì è nata l'idea di slopsh.
Come hai realizzato il costume?
tutto homemade! 2 sciarpe legate in
testa, un cuscino sulla schiena, una
federa sulla faccia con delle pezze
verdi ritagliate ed appiccicate, due
lenzuola avvolte sul corpo, un
trenino giocattolo. Per fortuna ho 2
nipotini a cui regalare il trenino ora
XD
Sei soddisfatto del tuo risultato?
Beh direi di sì! prima ancora di
vedere i risultati del concorso ero
fiero della gif animata perché se non
altro almeno faceva ridere! Poi
chiaramente vincere la carta più
costosa del gioco è un'esperienza
unica. E’ come vincere al
superenalotto versione UR!
28
Andiamo ad Intervistare l’autore dell’Evento Angel Jyn - Come mai hai avuto l’ idea di fare un Event di questo tipo?
Semplicemente perche molti me lo chiedevano, e non riuscivo a rispondere a tutti singolarmente - Quali sono le basi di questo Event e qual è il suo scopo principale?
La base e' raccontare quello che faccio io nel mercato, visto che chiedono a me consigli, e lo scopo e' rispondere alle domande a tutti in generale. - Hai scritto nella biografia che ti piacerebbe diventare il miglior mercante di UR. Non hai paura di attirare troppo la concorrenza tramite questo Event?
Ci avevo pensato, mai poi mi son detto, se su UR ci sono pochissimi mercanti, poi che senso ha essere il migliore !?!? Piuttosto e' meglio essere il migliore tra più mercanti. - Ci sono regole fondamentali da rispettare per essere dei "mercanti"? Se sì, ce le elenchi in breve?
Sì, principalmente girare nel mercato, essere gentile nel chiedere sconti, non attaccare mai briga se ti insultano quando chiedi sconto ed essere "aperto". - Finora che risultati hai ottenuto con l'esposizione di questo Event nella community italiana?
Boh, nessuno mi dice niente XD...alcuni postano i loro acquisti sull'event e mi sembrano soddisfatti. - Una domanda a te, quale è stato il tuo miglior colpo di mercato, se ce lo vuoi dire?
Certo, e vi dico che è: Manon Cr a 1 200 000 clintz. - Da quando è che ti è venuta l'idea di fare mercato? Perchè?
Da 1 o 2 mesi dopo la mia iscrizione, casualmente siccome al mercato avevo visto una carta a basso prezzo, l'ho comprata per usarla, ma poi faceva schifo (sai ero noob XD) e l'ho venduta, cosi ho visto che avevo più clintz di prima e ho cominciato.. All'inizio però potevo solo una al giorno, qualche settimana dopo ho preso i miei primi (ma anche ultimi :P) crediti. - Qual è la tua giornata tipo sul mercato?
Non ho giornate tipo, un giorno posso guadagnare 0 clintz e quello dopo 50k. - Cosa ne pensi del "mercato"? Consigli su come migliorarlo, idee, desideri?
Per me va più che bene cosi, ma se dovessi desiderare qualcosa per migliorarlo, farei uno spazio dove devi scrivere 2 prezzi e poi ti escono tutte le carte che hanno un prezzo compreso tra quello scritto. - C'è qualche player che consideri idolo o superiore a te, sul fatto "fare mercato"?
No, non ne ho nessuno, al massimo qualcuno con cui ho fatto mercato insieme, una specie di "compagno di mercato" - Ti consideri il migliore "mercante" di UR?
No affatto, altrimenti non avrei scritto che il mio sogno e' di diventare il migliore, sarebbe inutile dirlo se già lo fossi. - Allora, in riferimento alla domanda di prima, chi è che ti sta sopra?
Ah si superiore si, esempio ksos for life (player:5134112). - Grazie per aver risposto alle nostre domande, c'è qualche ultimissima cosa che vorresti dire ai nostri lettori e molti tuoi fans?
Si,non state troppo tempo sul mercato, c'e gente a cui piace e può essere un piacere, per altri invece no, se sapete di non essere fatti per questo e' una perdita di tempo.
Mondo Eventi Nuova Rubrica Fissa da Onda d’Urto dove andremo a segnalarvi alcuni eventi interessanti
a cui ci sentiamo di consigliarvi di partecipare.Questo mese andiamo a proporvi eventi fissi
che non danno premi ma consigli e informazioni utili.
SCUOLA DI MERCATO http://www.urban-
rivals.com/events/?id_event=24767
Evento utile per fare domande di mercato interessanti e dove poter chiedere
consigli e considerazioni per guadagnare qualche Clintz in più.
CdG_Chaos Un evento a parere mio molto bello e molto utile sia per i principianti che per gli esperti. E’ stato creato da un grande esperto di mercato sia su ur che nelle vita sembra, infatti a volte vengono nominate anche leggi economiche tipo le teorie di smith. davvero un bell'event e molto utile, da consigli efficaci per risparmiare negli acquisti e guadagnare nelle vendite.
0 EviL Credo che jyn ,l'organizzatore dell'evento nonché mio amico, abbia avuto un'idea fantastica a creare questa "scuola" per condividere i suoi segreti di mercante con altri player che così potranno sfruttare al meglio i suoi consigli e avere delle risposte ai loro dubbi. Secondo me un evento molto utile per chi vuole imparare a giocare di mercato.
0 Gandalf Credo che questo Event sia utile soprattutto a coloro che hanno pochi clintz per aiutarli a guadagnarne altri.Jyn ha avuto una buonissima idea, che però potrebbe essere migliorata: non c'è solo Jyn che fa mercato, molti giocatori lo fanno e tutti con un metodo diverso, sarebbe bello venire a conoscenza di questi mondi differenti.
29
RIP:Riunione Italiana Player http://www.urban-
rivals.com/events/?id_event=24373
Questo è un Event che si potrebbe definire un Database dei player di Urban Rivals. Gli utenti dovranno, prima dell'iscrizione o subito dopo averlo fatto, postare la loro provenienza (Provincia) in modo da stilare come una lista tra tutti gli iscritti, ognuno diviso per gruppo con la propria provincia.
Power ELO http://www.urban-
rivals.com/events/?id_event=23700
Il Power ELO è una recente novità del mondo di Urban Rivals il cui scopo è, di settimana in settimana, stilare una precisa classifica dei Clan più efficaci all'interno della modalità ELO. Tale classifica è basata sulla media aritmetica dei voti di decine di appassionati che hanno deciso di prendere parte a questa particolare iniziativa.
Vuoi pubblicizzare o segnalare un evento importante su Urban Rivals?
Vuoi pubblicizzare il tuo evento su Onda Urto grazie ad una piccola donazione?
Per ogni informazione o per aiutarci in questa direzione contattaci alla nostra mail.
Ti risponderemo il prima possibile.
urbanrivalsitalia@gmail.com
Eventi Urban Rivals Italia A partire da Fine Giugno ripartiranno gli eventi targati Urban Rivals Italia. Tornei con modalità di gioco particolari e Campionati ufficiali dove saranno messi in palio premi enormi e tantissime CR. Seguite quindi il forum per scoprire quando partiranno questi eventi e le modalità di iscrizione e partecipazione.
DIARIO D’EVENTO : AIUTACI A CREARLO Nei prossimi numeri ci piacerebbe creare dei veri e propri diari di viaggio che raccontano l’avventura durante un Evento su Urban Rivals. Sfide fatte,risultati,sensazioni,regolamenti, aneddoti…ogni piccolo particolare che vada a rendere viva l’esperienza vissuta. Se volete aiutarci e siete interessati a questa iniziativa mandateci un racconto alla nostra mail specificando il link dell’evento e la storia della vostra avventura. Sono gradite immagini che vadano a supportare la vostra storia.
30
Altra nuova rubrica su Onda d’Urto che ogni mese andrà a scuriosare dietro le quinte delle migliori gilde Italiane.
Drack
In questo numero andremo ad analizzare UNION OF THE SUPREMES.
Un po’ di Storia…
La Union Of The Supremes nasce circa due anni e mezzo fa con l'intento di essere la prima gilda in
Italia e una delle top del mondo su Urban Rivals. I buoni propositi dei padri fondatori fecero sì che
alcuni dei migliori giocatori d'Italia si unirono sotto la stessa bandiera, e la gilda rimase a lungo ai
vertici delle classifiche. Recentemente è stata scossa da alcuni problemi, sopratutto recenti scontri con
giocatori e gilde ma ormai superati, ha vacillato ma fortunatamente tutto si è risolto per il meglio.
Attualmente resta comunque una delle maggiori gilde nel ranking italiano.
Il forum interno è curato puntigliosamente dagli Admin e regolarmente frequentato dai giocatori
che cercano o vogliono dare consigli, e dagli spammer .I topic in disuso vengono eliminati e quelli che
pongono quesiti o richiedono suggerimenti vengono eliminati una volta risolto il dubbio. In gilda viene
organizzata una lotteria per i giocatori che si impegnano di più nell'arco di un mese raggiungendo certi
traguardi come un quantitativo di punti a settimana oppure un numero di punti in elo, vengono
organizzati inoltre saltuariamente tornei interni e spesso anche contro la School Of The Supremes.
Non vengono richiesti punti settimanali o mensili per poter stare nella gilda, ma semplicemente attività al gioco e/o
sul forum.
La Union Of The Supremes(UOS) funziona così: - Tutti quelli sotto il livello 45 possono andare nella School Of The Supremes(SOS) che è l’accademia
dell’alleanza.
- Passato il 45 si può salire in gilda madre, da qui in poi non ci sono obblighi (a meno che non venga
alzato il liv minimo), ma è vivamente consigliata una partecipazione al forum.
- Le decisioni vengono prese democraticamente, tranne quelle molto importanti in cui possono votare solo
gli admin.
UoS-DonVicton
Sono in UOS da un anno preciso e sono un admin solo da dicembre 2009 ma ti
posso dire che la gilda è ottima!
A parte l'abilità dei player(che si è notata nell'Estate-Autunno 2009 sopratutto nella
modalità più impegnativa,l'ELO) il forum è molto curato...si parla infatti di tutto oltre
al gioco in gilda ci sono anche degli spammoni...
La gilda ha sfornato alcuni campioni come Devil(che però dopo ha lasciato) e
Pain,la speranza è di diventarlo anche noi nel tempo.
UoS-ZioSimag
Entrai in UOS un anno fa e ricordo che mi colpirono subito 2 cose, l'accoglienza
calorosa e la completa disponibilità di molti player ad ogni mia piccola domanda. Ho
imparato molto da tanti giocatori. E' normale anche che in un anno le cose cambino,
che alcuni player smettano di giocare o cambino gilda e che ne entrino di nuovi,ma
lo spirito dell'UOS è rimasto sempre quello, un bel gruppo di amici che si divertono
e si aiutano nel gioco. Ritengo molto ma molto importante il ruolo di una gilda
all'interno di UR.
31
ELO STORY Viaggio nella Storia dell’ELO
Angelo
Ciao a tutti , in questo "numero" parleremo esclusivamente dei decks , svilupperemo la strategia del gioco le prossime volte ,
quest'ultima é un po' lunghetta da spiegare in qualche riga :)
L’Elo é considerata come la parte più strategica di questo gioco ; purtroppo non é (più) proprio cosi':
da qualche tempo in effetti ,lo staff ha creato carte sempre più potenti(Ghumbo, Oshitsune, Caelus ecc)
e in queste condizioni la strategia risiede in gran parte nel creare un deck sbilanciato per poter usufruire di mani potenti.
80% delle partite si chiudono nelle prime 2 mani,ed é dunque importante poter creare un deck che sia potente e
polivalente.
Questo mese parleremo dunque del come creare il proprio deck.
Ogni settimana ci porta le sue novità , tra carte bannate e nuove uscite e dunque bisogna crearlo in base a questo ..
Ecco il cocktail di base per un ottimo deck (per il mio modo di giocare) :
-una potenza di base di un minimo di 50 in totale ( anche qualcosa meno in monoclan
All Stars o Bangers) ,
-danni per un minimo di 30 ,
-1 stop potere avv. come minimo (Yayoi, Striker, Graff x esempio) , 2 se possibile ,
-2 blockers difficili da "passare" (Redra, Bristone,Marina , Pussycats quando non ci sono
troppi Nightmare , ed i blockers Piranas o Nightmare).
Come detto prima se vi é possibile sbilanciate il vostro deck mettendovi ad esempio una
carta 1* del tipo Wanda,Capiope,Juicy Lord ,ecc ,
Soprattutto non sbilanciate il deck inserendovi 4 carte da 2* , evitiamo anche delle carte
troppo deboli del tipo Arno, quest'ultime offrono una strategia d'attacco
all'avversario,evitiamo anche le carte da 5* troppo deboli del tipo Don o Copper(
sempre nel mio modo di giocare).
Le associazioni tra clans si faranno come segue :
-Bi-clans 4+4, 5+3 , 6+2 ( il bonus di quest'ultimo bi clan non deve essere primordiale
(Skeelz ad esempio))
-Monoclans : no Leader+ filler da 2* o 1* Lehane,Spiaghi o Wanda1 dunque 7+1.
-Leader + filler da 2* o 1*
-Bi clans + Leader : 4+3+ Leader , questa creazione é abbastanza complicata , il clan
a 3 carte spesso servirà per economizzare stelle :
Basandoci su tutto cio' proviamo a creare un deck per questa settimana:
ecco le bannate : Oshitsune, Copper, Morphun, Ghumbo, Sylth, Caelus, Hugo
La prima cosa che risalta é l'assenza di All Stars e di Gheist nelle bannate e ovviamente il ritorno di Shakra, leggendo più sù possiamo
dunque creare un deck come segue :
Mono clan All Star (Striker, Marina, Jessie, Randy ,Robb , Ashley, Oyoh e Flo) ? Buono ma c’è un difetto !
Lehane é meglio di Flo,quindi usiamo lei, ed essendoci i Gheist e Roots in giro , forse é meglio usare Eyrik al posto di Oyoh.
Ecco il deck forse ideale per la settimana considerando vari fattori: Striker, Marina, Jessie, Randy ,Robb , Ashley,Eyrik e Lehane.
Un ultima cosa però ci tengo a dirvela : quando create un deck non guardate le migliori mano possibili , ma le peggiori , é li' che si fa la
differenza per salire in ELO , vincere con una mano Eyrik + Marina + Stiker + Robb(16*)é alla portata di tutti , e nell'esempio che ho dato
prima la peggior mano é Lehane, Ashley, Jessie , Robb, rimane una mano potentissima malgrado le 9* totali ...
Vi ho dato un solo esempio concreto di deck , adesso il vostro compito é di creare un deck valido in base ai miei consigli , se avete delle
domande sapete dove trovarmi .... in sala ELO !!!
32
Alla scoperta dei Roots
Era una calda mattina di Maggio a Clint City, io, come sempre, me
ne stavo seduto dietro la mia scrivania, avrei dovuto lavorare sulla
recensione mensile dei clan per la rivista ma al momento non
avevo idee valide, quindi decisi di uscire per vedere cosa si diceva
in giro, cercando un punto di inizio per il mio articolo.
L'aria afosa era insopportabile, pensai di andare in un Bar nella
Piazza Principale della città per prendermi qualcosa da bere e fare
due chiacchiere.
Passeggiando vidi dei Roots, troppi Roots, come se ci fosse un
convegno o roba del genere, cose da hippie, incuriosito mi avvicino
ad un tizio con una telecamera, un certo Micheal Moo... ehm,
volevo dire Miken Moose
"Ehm, scusi, c'è qualche manifestazione oggi?" chiesi io.
"La società, ragazzo, vedi, non è cool! I Roots sono arrivati a
Babele per spiegare al polit che questo non è cool!" rispose lui
barcollando con una bottiglia di liquore in mano.
"Bene, meglio parlare con qualcuno leggermente più lucido" dissi
seccato.
Vidi che in piazza c'era una manifestazione contro un'industria, la
Clint City Corporation, molto nota nel settore della produzione
delle più svariate tipologie di Pillz, dai Pillz Rainbow ai classici ma
incredibili Pillz che ideò Morphun.
Su un palchetto di legno, alcuni Roots stavano tenendo un discorso
sulla sperimentazione di nuovi Pillz sugli animali, in quel momento
stava parlando Noodile
"Non permetteremo che vengano più sperimentati Pillz su questi
poveri animali, non vogliamo avere un altro Taham per le strade!
Di animali mutati ce ne sono fin troppi dall'arrivo degli Jungo!"
gridò lei.
La Modalità in cui sono maggiormente
giocati è l'ELO,hanno potenze solide,
danni buoni, un Bonus utilissimo,
riduttori e molto altro, si adattano
bene a moltissimi clan.
Near
I Roots sono un clan che si può
ben abbinare ad altri per un mazzo
competitivo in Elo senza grande
dispendio di stelle,soprattutto
quando Shakra è bannato.
Le combinazioni principali sono
sicuramente le seguenti:
11 stelle:
Yookie+Noodile(2)+Rico+Arno
12 stelle:
Yookie+Noodile+Rico+Arno
13 stelle:
Shakra+ Rico+Yookie+Arno
33
La folla diede un grido di ovazione, dopo questo Rico
passò a raccogliere le firme per la petizione, e anche
qualche eventuale donazione al Clan.
Quando lo vidi pensai che avrei potuto sfruttare
l'occasione per analizzare i Roots e finire il mio articolo,
perfetto.
"Ehm, scusa Rico, non si potrebbe fare un giro del Clan?
Dovrei scrivere un articolo su di voi per una rivista, che
ne dite?" chiesi prontamente.
"Per me non c'è problema, poi naturalmente, si sa, nulla
si fa gratis, mi aspetto una bella donazione" disse lui
ridacchiando.
"Uh, perfetto, non c'è problema"
"200 Clintz dovrebbero bastare"
"Ok, ecco, passo più tardi?"
"Sì, vado a preparare il tour" disse Rico, che poi se ne
andò assieme al resto dei Roots, lasciando la piazza
vuota.
Nel pomeriggio mi recai davanti alla sede principale dei
Roots, a farmi da guida trovai un hippie, mi pare si
chiamasse Yaman, che mi accompagnò in una tende, lì
Jeto stava armeggiando con un vecchio calzino ed un
unguento per mani
"Uhuhuh, sei il nostro visitatore? Vuoi provare una delle
bevande che noi druidi ci tramandiamo da generazioni?"
disse ridacchiando.
"Ehm, guardi, ho avuto brutte esperienze con la cucina
tipica di alcuni clan" dissi ricordandomi lo "Stufato alla
Spycee" che assagiai qualche mese fa, il solo pensarci mi
faceva tornare il dolore allo stomaco.
"Ma no, questo non le farà male, insisto, lo provi!"
"Beh, ok, male che vada farò un'altra visitina
all'ospedale dei Rescue" dissi ironicamente.
Una volta bevuta quella roba... Cioè, vedi, amico, quella
roba è cool!
Mi risvegliai su un marciapiede in Poldachie-Golgovine,
beh, cose che capitano...
Con l’arrivo di Green i Roots tornano
ad essere utilizzabili anche in Mono.
Possibile l’uso di Noodile livello 1 per
mettere un Leader al posto di Nahi Cr.
34
Come Usarlo.. Shakra può essere usato in diversi modi, a seconda della
situazione.
1. Usarla sfruttando il potere e il bonus giocandola per
primo in un round. Basterà usare anche 4/5 pillz per
infliggere all'avversario una buona dose di danni che vi
può permettere tranquillamente un twoshot quasi
assicurato, in quanto rende la carta avversaria senza
potere né bonus e quindi in molti casi molto vulnerabile.
2. Usarla come bluff, costringendo l'avversario a sprecare
un pò delle sue pillz image nel tentativo di contrastare una
carta molto pericolosa.
3. Usarla seconda in un round, sfruttando una sorta di
effetto sorpresa, senza sfruttare il potere, ma solo il bonus
per magari annullare un riduttore di potenza o di danno
(come ad esempio Mona, Spiaghi, Uranus e tutte quelle
altre cartine fastidiose che potrebbero ostacolare una
qualunque altra carta senza SoA, stop potere avversario).
Shakra era una delle vedette di
richiamo del grande circo dei Freaks
ma, dopo un animato litigio con
Ataoulpet si rende conto che il suo
posto e con i Roots e decide di
portare il suo talento di mangiatore
di spade al clan.
Punti Deboli…
Shakra ha pochi punti
deboli, la combinazione
di potere e bonus lo
proteggono da
moltissime carte, la
potenza elevata lo fa
passare molto
facilmente.
Le uniche carte che
riescono a batterlo
hanno 8 Potenza e
meno di 5*, ad
esempio Chiara, Tyd,
Noodile, Lehane.
Introduzione a SHAKRA
Shakra è una delle carte più forti di Urban, ha
una potenza solida, danno ottimo e un potere
che combinato al bonus crea moltissimi problemi
all'avversario. A causa della sua forza molte
volte e bannata in ELO, ma quando è Sbannata
è una delle carte più usate.
Near
Disegnato da: Sabrina Thauvin
Prezzo al Mercato: tra 6000 e 7000
Come Contrastarlo.. 1. C'è da dire che spesso viene usato come bluff, le volte che ho dovuto
affrontarlo era quasi sempre era un bluff e in caso contrario ho preferito
lasciar passare quei 6 danni per poi recuperare la distanza con i Pillz
risparmiati, 6 non sono una distanza impossibile da recuperare, anche se
prima di farlo dovete assicurarvi di avere abbastanza danni in mano.
Comunque, di solito è sufficiente giocare un paio di pillz.
2. Contrastarlo in modo diretto, rischiando però di sprecare molte pillz
per una vittoria non assicurata.
35
Cerchiamo Redattori per la rivista.
Se siete interessati contattateci al
nostro indirizzo email o sul forum.
Puntiamo ad essere sempre
migliori e cerchiamo nuovi
Collaboratori….
VI ASPETTIAMO!!
36
PRESET UTILI Questo mese vi presentiamo dei preset utili per il Survivor
Type ELO.
I primi due sono i preset con i quali Zooropa(25 vittorie) e
ChaosDragon88(21) hanno raggiunto ottimi risultati in questa
modalità, superando le 20 vittorie consecutive.
Il terzo invece è la nostra proposta come possibile rivelazione
futura.
A voi renderli più vincenti di quanto lo siano stati fino ad ora!!
???
NumbVale
25vittorie
21vittorie
37
Economia con i
PRESET
Continua la rubrica sui preset economici. Questa settimana vi proponiamo un MonoPiranas più Hugo.
Il bonus all’attacco che da Hugo alla squadra è ottimo per questo deck. Il deck si
presenta con 2 carte da due stelle, una difensiva, Spycee, ed un’altra improntata
all’attacco, Tula. Come dicevo, Spycee va utilizzato solamente in fase difensiva, magari
per rendere inoffensivi dei personaggi che hanno il potere che può far male. Un esempio
sono i modificatori di pillz. Spycee è dunque un discreto stop bonus è potere da non
utilizzare però mai con più di 1 max 2 pillz. Tula è invece più portata per l’attacco. Ha un
potere ottimo che la rende davvero competitiva ed arriva a fronteggiare anche carte di
grossa taglia. Rimane comunque una carta utile solo in monoclan, dato che potrebbe
trovarsi senza stoppa bonus e a quel punto perde gran parte della sua efficacia. Il bonus
di Hugo serve a renderla ancora più pericolosa per l’avversario e quindi, valutata bene la
situazione, si può spendere anche un bel po’ di pillz su di lei magari anche contro delle
carte con potenza elevata. Greesh, dato il suo potere insidioso, può essere utilizzato in
attacco, ma attenzione, dato che è solamente un 6 di potenza, potreste trovarvi spesso
in svantaggio. Consiglierei di utilizzarlo come bluff, e se l’avversario ci casca, potrebbe
sprecare un po’ di pillz per contrastarlo. Cyan è un copia danno, dunque lo si deve
utilizzare solo contro avversari con un danno abbastanza alto (almeno 5 o 6) e diventa
totalmente inutile se l’avversario ha degli stoppa poteri. Poi vi è Kristin che è un’ottima
stop bonus/potere; l’unica pecca è la Fiducia, quindi il potere si attiva solo se il
personaggio giocato precedentemente ha vinto il round. Dato il danno e la potenza
elevati rispetto alla media del deck, è una carta che deve essere assolutamente utilizzata
in attacco e quindi non esitate ad utilizzare dei pillz per far 5 ottimi danni. Più complessa
è la giocata da fare con Andsom. Ha un potere ottimo, danni giusti per una 3 stelle ma
potenza bassa. Lo si può utilizzare in due modi: in attacco, con largo utilizzo di pillz per
farlo passare e ridurre i pillz all’avversario, oppure come bluff. L’avversario, messo sotto
pressione dal potere, potrebbe sprecare un bel po’ di pillz per non farlo passare. Anche
in questo caso Hugo potrebbe risultare determinante. E non mi resta che esaminare
Deadeye, la carta con il danno più alto e un modifica potenza che gli permette di
affrontare anche carte con potenza elevata. I danni sono elevati, e quindi dovrete
cercare in tutti i modi di farlo passare. 6 danni sono davvero ottimi, e poi potreste
tentare di chiudere l’incontro nel round successivo.
Evoluzione del deck
Tyd al posto di Cyan
Taljion al posto di Gresh
4200
Clintz
Prince Sary
Hugo
Andsom
Cyan
Deadeye
Greesh
Kristin
Spycee
Tula
38
Nella scorsa uscita abbiamo parlato della modalità OLD che non prevede utilizzo di Pillz e di Leader.
Questa modalità è sempre più giocata negli eventi e nelle sale e molti si aspettano che con il tempo possa diventare
ufficiale.
La formazione del deck è fondamentale e noi proviamo a farvi un’analisi sulle carte fondamentali per uscire vincenti da
questa modalità.
In questo numero andremo ad analizzare la modalità a 8 CLAN DIVERSI cioè senza bonus.
CREAZIONE DECK Netwall
STOPPA POTERI POWER 8
In un deck Old No Bonus è
fondamentale inserire degli stoppa
poteri.Queste carte permettono di
vincere contro ogni riduttore o
modificatore di attacco con potenza
inferiore a 8.
Hawk e Jackie sono fondamentali anche
perché garantiscono 6 danni utili per il
possibile 2shot.
STOPPA STOP POTERE
Per impedire lo strapotere degli stoppa
potere esistono carte come Wanda e
Lehane che in questa modalità per via del
minor numero di stelle sono le uniche a
bloccare carte come Jackie e Hawk.
MODIFICATORI D’ATTACCO
Per completare il deck sono
fondamentali anche i
modificatori di attacco.
Indispensabili sia quelli che
riducono che quelli che a
aumentano perché nei vari casi
serviranno entrambi.
L’elemento che è fondamentale
guardare per i riduttori è il
minimo e il numero di stelle visto
che a parità di attacco vincerà chi
ha meno stelle.
In un mondo dove Wanda vince contro Hawk e Jackie,dove Frank batte Xu52 che però sconfigge altre carte ogni
preset può essere forte o debole in funzione delle carte che incontra. E’ giusto quindi trovare il giusto
compromesso. Vi proponiamo un preset a 25 stelle per OLD NO BONUS che risulta a nostro avviso ideale.
39
Nella scorsa uscita abbiamo parlato della modalità Power Up che prevede l’utilizzo delle carte da quella con potenza
minore a quella con potenza maggiore.
Modalità che farà parte degli eventi estivi di Urban Rivals Italia con tantissimi e ricchissimi premi.
La creazione del deck è fondamentale e bisogna uscire dagli schemi standard per crearne uno perfetto.
Carte come Buck,Shayna o Louise diventano fondamentali nei deck di questa modalità perché garantiscono un grande
vantaggio nei primi Round grazie ai poteri e ai bonus e dove gli avversari avranno basse potenze e si avrà un grosso
vantaggio.
Pensi di aver creato un ottimo preset e vuoi farlo conoscere alla community italiana?
Hai ottenuto ottimi risultati e vuoi far conoscere a tutti come utilizzare al meglio il tuo deck?
Hai giocato nuove modalità di gioco dove ti senti molto preparato e vuoi farcele conoscere?
Scrivi alla redazione di Onda D’Urto e valuteremo la tua proposta per il prossimo numero della rivista.
urbanrivalsitalia@gmail.com
Dipenderà sicuramente dalle regole di creazione del
deck,più saranno le stelle consentite,più si potrà
cercare di avere il maggior numero di carte con
potenza 8,
Nel caso le stelle siano 25 il nostro consiglio è quello
di puntare alle carte migliori con basse potenze come
quelle sopra citate per poi andare a mettere le due
stelle come Wanda o Lehane che saranno giocate a
fine round quando si spera i round saranno già decisi
a vostro favore.
Nel secondo numero della Rivista abbiamo parlato della Modalità Special SD che
prevede l’utilizzo delle carte da sinistra verso destra.
Anche questa modalità sarà protagonista nei tornei estivi del nostro forum e visto che
sembra quella che ha raccolto maggiore adesioni non è escluso che ci saranno
campionati particolari proprio di questa modalità con ricchissimi premi.
Anche in questo caso la strategia di creazione deck risulta fondamentale.
Diversamente dalle modalità ufficiali i riduttori con basse potenze e le carte con il veleno
non risultano essere vincenti perché non possono essere usati quando si vuole e quindi
il loro potere risulta ampiamente ridotto.
Anche in questo caso dipende molto dalle regole base per la formazione del deck,ma ci
sentiamo di consigliare di riempire il vostro deck di carte che stoppano poteri e bonus.
Yayoy e le pussycats in generale possono garantire una strategia vincente nella
modalità visto che nasconde sempre le vostre intenzioni prima di giocare.
40
Iniziamo subito, quali risultati hai raggiunto con questo deck?
Beh partendo dal presupposto che non sono un grande giocatore ELO (preferisco di piu il survivor)
con questo deck ho fatto il mio record personale di 1410 ELO
Ok perfetto, addentriamoci nelle meccaniche, prendi una mano media, descrivimela e dimmi come
secondo te si gioca
Prendiamo la mano Elvira-Sledge-Kerry-Steve... io personalmente amo rischiare e bluffare e quindi
di conseguenza quando ho in mano Kerry di solito la mando al primo turno vuota o al massimo con
1-2 pillz... molti giocatori temono questa carta visto il bonus dei Rescue è davvero tosta da battere
e nel 60% dei casi riesco a fare anche tutti i 6 danni sprecando un solo pillz... se questo avviene la
partita è tutta a nostro favore poichè abbiamo una Elvira che come difensore è ottima... un riduttore
fantastico come Steve che costringe allo spreco di alcuni pillz d'obbligo x batterlo e poi come
attacco finale c'è tutta la potenza di sledge che sfodera i suoi 7 danni con 7 di potenza... a questo
punto la partita è vinta!!
Ok domanda inevitabile per uno che si occupa di preset, mano peggiore, vedo che è molto buona,
dicci di più...
Beh con la mano peggiore (Anita-Joana-Lea-Steve) bisogna giocare d'astuzia... Anita e Joana sono
2 carte moolto sottovalutate però possono cambiarci la partita e mi riferisco ad Anita... che se
mandata al primo turno con 4-5 pillz ha molte probabilità di vincere... e se questo succede si crea
un gap di 6 punti vita che dobbiamo gestire nel migliore dei modi e con carte come Lea e Steve
possiamo difendere benissimo questo gap... per finire c'è Joana che con il suo potere e con il bonus
Rescue la rende una 3 stelle pericolosissima se non viene stoppata.. e quindi con lei io farei
l'attacco finale che mi porti alla vittoria...
Qualche strategia sempre valida/cosa da tenere a mente/giocata generale?
Allora la strategia cambia da partita a partita però con un deck come questo la strategia migliore è
quella di usare pochi pillz alla volta visto il bonus Rescue... bisogna essere un po’ "tirchi" diciamo...
bisogna tenere sempre a mente che nessuna partita è impossibile da vincere... basta farsi un paio di
calcoli e riuscire a capire che mossa possa fare il nostro avversario...
Ok ultima domanda, bestie nere del deck o carte/clan contro cui non riesci a giocare
Personalmente trovo molto difficili da battere con questo tipo di deck i pirati.. con il loro bonus
mandano a benedire ogni tipo di strategia per i Rescue... però togliendo loro e i Nightmare
(anche se sono piu facilmente contrastabili) non ci sono altri clan che danno particolarmente
fastidio ai miei Rescue...
Vi presento il Preset… Solidità ed equilibrio, l'abc di ogni deck elo, e questa volta ne abbiamo da vendere: monorescue granitico,
terrore per i gheist ( e vista la loro diffusione negli ultimi tempi...beh chi vuole intendere intenda...) e un
bonus sempre difficile da gestire per tutti gli altri clan, ma ora lasciamo parlare l'inventore del deck,
0WhySoSerious!!!!
Glinder
41
Questa settimana andiamo a presentarvi un Deck di grande successo in questo periodo
che ha portato alla ribalta Bangers e Junkz e con il quale tantissimi player hanno ottenuto
grandissimi risultati superando senza grossi problemi 1400 in ELO.
Il suo potere blocca tantissimi
clan e il suo bonus permette di
avere un notevole
vangaggio,utilizzabile come
risposta o come chiusura con il
fury per un KO.
Difficilmente diventerà meno di
un 8-4 e può essere usata per
spaventare l’avversario.
Con il fury anche lui soprattutto
quando 10-4 può far male.
Una carta debole
all’apparenza che con
bonus attivato può
fermare sia dei bluff
avversari che grazie
al potere ridurre
importanti danni.
Da usare
preferibilmente in
risposta nei primi
round visto che
tenerla alla fine
diventa poi
prevedibile.
8-2 virtuale con un ottimo
potere,sicuramente questa 2
stelle può impedire a carte
come Copper o Oshitsune di
fare la differenza.
Carta sottovalutata ma
difficilmente mai
diversa da un 8-6.
Importantissima nella
strategia del KO con
2Shot e utile per
bloccare bonus potenti.
Una delle carte più potenti del
gioco è Blaaster.Non facilissima da
usare visti i bonus e il potere,ma
quasi sempre in
vantaggio con gli
avversari.Passare con
lui senza usare tanti
pillz è la tattica
migliore per vincere
un incontro.
Potere e Bonus attivati gli danno
un grande vantaggio rispetto ad
avversario.Insieme a Blaaster e
Chlora sono le carte per impostare
una strategia per KO.
VOTO 7,5
Big Moma’s
Guida Preset Netwall
Gil è una delle due stelle più
interessanti. Utilizzabile nei
primi round sia come arma
d’attacco che come bluff che
costringerà sicuramente ad
usare alcuni pillz all’avversario.
Party
42
FUN CARDS MANIA
Anche questo mese gli artisti delle fun cards si sono dati da
fare sfidandosi in un tutti contro tutti a colpi di carte!
Il livello dei concorsi è sempre più alto, molte più carte
vengono accettate nei database ufficiali e molte meno
vengono rifiutate prima di aprire le votazioni.. e fidatevi,
non sono i giudici che si sono addolciti.
Da segnalare inoltre il nuovo games Fun Clan dove si sono dovuti creare
veri e propri Clan,nelle prossime pagine ne vedrete delle belle.
Sono stati ripresentati i contest riguardanti i clan Naruto , Marvel e Videogames, mentre sono stati creati
ben 3 nuovi clan:
Il clan dei Pokemon, il clan della DC Comics e il clan Yu-Gi-Oh, i concorsi che avevano come tema i primi
due temi sono stati vinti da Heise mentre per il clan di Yugi le votazioni sono ancora aperte.
Negli ultimi contest direi che sono venute alla luce due nuove stelle Numb_Vale ed Ermetik che si portano
a casa la vittoria in 2 concorsi consecutivi a testa.. Bisognerà tenere d’occhio questi artisti emergenti.
Heise
43
Ed ecco la presentazione delle carte Vincenti del Fun Cards
riservato ai clan reali di Urban Rivals.
Ecco le carte di Heise,Ermetik e NumbVale,vincitori di
questa categoria in questo mese:
44
Per Clint City si aggirano un sacco di loschi
individui e molti di questi sono temuti serial killer
o assassini pazzi che adorano la vista e l'odore
del sangue.
Uno di questi, Lumberjack, decide un giorno di
creare un gruppo formato interamente da questi
maniaci dell'omicidio ed ecco nascere gli
Assassins.
Il lavoro in città per i Sentinel si fa alquanto
difficile.
Creatore: Mugen
In questo mese anche 2 clan nuovi hanno fatto breccia nel
mondo delle FunCards.Vi presentiamo i Clan vincitori e i migliori
rappresentanti.
Nei boschi di Clint City albergano da innumerevoli anni queste antiche creature,
sono stati fra i primi ad insediarsi nella città e sono sempre vissuti in totale
solitudine. La loro cultura non vede di buon occhio la violenza, ma da quando
gli scontri fra gli altri Clan hanno incominciato ad infastidire la loro foresta
sacra non hanno potuto fare a meno di adattarsi alle circostanze; prese in
mano le armi gli Elves sono scesi in campo pronti a lottare per assicurare la
pace al loro paradiso verdeggiante.
Creatore: Mugen
45
Attenzione, dal prossimo mese grandi novità nel settore
Fun Cards. Oltre ai soliti concorsi settimanali verranno
aperti dei Tornei Fun Card per riscaldare l’atmosfera.
Questi tornei potranno presentarsi in moltissimi modi
diversi, dalle classiche sfide a eliminazione diretta ai
tornei a gironi, dai campionati a punti alle sfide uno
contro uno, tutti con ricchissimi premi.
E non mancate quest’estate dove andremo a creare il primo
Campionato Italiano di Fun Cards dove i vari concorrenti
dovranno affrontare un vero e proprio campionato ed essere
sottoposti ai giudici sfidandosi alla ricerca di un titolo che
metterà in palio premi importantissimi oltre al prestigio di
essere campione Italiano di Fun Cards.
INIZIATIVE FUTURE
DAL MONDO FUN CARDS
Tutto questo non è sufficiente?
Nel forum è presente una sezione dove poter presentare in una
vetrina virtuale le vostre creazioni.
A fine Luglio la vetrina migliore riceverà in premio una Terry CR
come premio alla costanza e alla qualità delle vostre creazioni.
A questo punto non potete proprio mancare.
46
UP&DOWN DEI CLAN "Scusa sai per caso come salvare il gioco?"
C’è chi Scende e c’è chi Sale…ecco l’UP&DOWN a Clint City
Netwall
PM da non dimenticare
“Ciao, mi hanno rubato Marlysa Cr e i mod
non voglio ridarmela.
Non è che per caso me la puoi regalare?
E se ne hai 2 anche un'altra?”
“Senti ho bisogno di kiederti un
favore...io e altri 2 miei amici
abbiamo fatto una scommessa...la
scommessa consisteva nel avere
la carta del valore maggiore ke si
riusciva ad avere...io ho pensato
ke la carta si sarebbe dovuta
comprare...invece i 2 infami si
sono fatti prestare 2 carte...una a
testa...uno si è fatto prestare
Thaumaturge Cr e l'altro si è fatto
prestare Jim Cr...la scommessa
consiste ke il giocatore ke ha la
carta + costosa riceve 2 codici x
crediti(ki perde paga
praticamente)...ora il favore ke ti
voglio credere è se potevi
prestarmi una carta x 5 minuti...il
tempo di creare il preset con la
carta e te la restituisco...se mi fai
questo favore posso darti un
codice x i crediti xkè se vinko ne
ho 2 e 1 posso dartelo...se nn ti
fidi posso darti la password del
mio account così vedrai ke nn
voglio fregarti"
"Sono un Mod, regalami subito
una carta o ti banno”
“Vendo un sacco di carte potenti!!!
Le carte sono: Leo, Mitch, Myke, Timber,
Aurelia,Carlos,Rebecca.”
47
1)Definisciti con una parola
a)Rissoso
b)Eclettico
c)Egocentrico
d)Importante
2)Da piccolo giocavi con
a)Soldatini
b)Giocavo con tutto e tutti
c)Sing Star su PS
d)Bambole
3)Genere preferito di film
a)Horror
b)Non mi piacciono i Film
c)Quelli che mi ricordano la mia vita
d)Commedie Romantiche
4)Da piccolo pensavi che da grande volevi fare
a)Il Capo
b)Tante cose,ma devo ancora decidere
c)Il Presentatore
d)Non volevo diventare grande
5)Taglio di Capelli Ideale?
a)Gel e Fantasia
b)Ogni giorno uno diverso
c)Ordinato senza eccessi
d)Lisci senza una piega
Maggioranza di risposte :
a)sei zatman, permaloso e presuntuoso hai la polemica inserita nel tuo DNA,cerchi continuo
scontro con le altre persone che ti circondano.
b)sei come jackie ,ami il cambiamento e ti piace provare tutte le sensazioni possibili.
c)sei come dorian ,ami stare al centro dell’attenzione e avere in mano le situazioni.
d)sei come nellie amante della bella vita,dai maggior e importanza all’immagine che alla sostanza.
Drack
Che Uppers sei ?
48
uu
Separati alla Nascita
Non sempre una carta nasce dal nulla
Vi siete mai accorti che alcuni personaggi di urban rivals hanno un aspetto familiare?
E poi notate che assomigliano spudoratamente a personaggi celebri? Vi sveleremo il segreto!!
Netwall
Tyler = Brad Pitt
Noodile = Woopy Golberg
Brick Top dal Film "The Snatch"
49
Aspettiamo le vostre e-mail numerose!
Redazione Onda D’Urto
Capo Redattore : Netwall
Redattore: Near
Redattore: Fishbone
Redattore: Numb_Vale
Redattore: Glinder
Redattore: Drack
Redattore: Angelo
Redattore: Heise
Redattore: PrinceSary
Redattore: Cym0n
Redattore: DragonsKing
Redattore: Titto
Impaginazione e Grafica by Netwall
urbanrivalsitalia@gmail.com
Segnatevi questo indirizzo mail perché dal prossimo numero di Onda d’Urto sarete voi i protagonisti con
nuove rubriche dedicate ai vostri commenti e ai vostri interventi.
Inviateci le vostre mail,le migliori saranno selezionate e messe nel prossimo numero della rivista nelle varie
sezioni esistenti oltre ad una nuovissima chiamata “Posta del Lettore”.
1)Commenti o consigli sulla rivista
2)Domande alla redazione sul forum o sulla rivista
3)Richieste di entrare in staff
4)Commenti e pareri sulle nuove uscite e su UR in generale
5)Segnalazioni di Preset o Eventi particolari
6)Segnalazioni Varie per aiutarci nelle varie rubriche
7)Errori di testo nella rivista
50
USCITA PROSSIMO NUMERO: FINE GIUGNO
http://urbanrivalsitalia.forumfree.it/