Post on 24-Jun-2015
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PAPER FORMAT
mondonarrativo
1
1.1. Idea
SINCRONIA
con le numerose associazioni operantisul quartiere
EDUTAINMENT
riscoperta del territorio attraverso il pretesto delle indagini
NOVITÀ
struttura transmedialemolto articolata
ESPRESSIONE
User Generated Content
SPECIFICITÀ
format appositamente creato per la zona 9,
riprendendone gli aspetti tipici
RUOLO AUDIENCE
coinvolta attivamente nella trama
1.2. Target
STUDENTI FUORI SEDE
ADULTI 50-65 ANNI
GIOVANI 25-32
PADRONI DI CANI
Pensionati o prossimi alla pensione. Hanno molta familiarità con il quartiere.
Prevalentemente del Politecnico di Milano; non hanno molte conoscenze nel quartiere.
Lo frequentano solo di passaggio, per motivi di studio.
Giovani coppie residenti da poco nella zonaper ragioni economiche (affitti convenienti).
Potenzialmente inclusi in ciascuno dei tre gruppi individuati, sono coloro che sarebbero particolarmente coinvolti dalla trama, in quanto più sensibili al tema
1.2. Target
KEY BENEFITS
NEEDS » Trovare un gruppo di frequentazione
» Scoprire luoghi d’intrattenimento che non
richiedano grossi spostamenti
» Stringere nuove relazioni» Vivere in un quartiere più
vivibile nell’ottica di mettere sù famiglia in futuro
» Più luoghi dove poter far circolare il proprio cane
» Più aree verdi
» Conoscere nuove persone» Essere introdotto nelle dinamiche di quartiere» Più info su iniziative
e punti d’aggregazione
» Contribuire più attivamente al miglioramento del quartiere
» Eentrare in contatto con altre persone della zona
» Coinvolgimento nella storia e nella vita del quartiere
» Poter proporre le proprie idee riguardo alla vita con gli
amici a quattro zampe
» Partecipare ad attività di miglioramento
» Più info sulle iniziativee gli eventi del quartiere
» Avere uno strumento per proporre le proprie opinioni» Avere uno strumento per proporre le proprie opinioni
Personaggi che influenzano a vicenda il proprio modo di vedere il quartiere
Contrasti tra i punti di vista dei personaggi che spingono lo spettatore a farsi delle domande
Personaggi che si muovono all’interno del quartiere, (ri)scoprendone i lati positivi
Alice, una giovane studentessa naive e ottimista e Carlo, un vecchio signore burbero e disilluso, si trovano a convivere sotto lo stesso tetto nel cuore di Bovisa.
Inizialmente, i due personaggi si scontrano a causa delle loro differenze.
Quando Alice, fan sfegatata di romanzi e film gialli, scopre che Carlo è un ex investigatore privato, insiste perché la affianchi nel suo hobby preferito: risolvere piccoli casi e misteri del quartiere.Inizialmente riluttante, Carlo si decide ad aiutarla perché impietosito dalla sua sbadataggine. I due diventano quindi informalmente i due investigatori del quartiere: in genere, si tratta di misteri talmente semplici da essere quasi ridicoli.Ma un caso in particolare toccherà Alice nel profondo e costringerà i due a fare i conti con un vero criminale...
Setting della narrazione in luoghi dove hanno luogo eventi di quartiere o di iniziative legate al territorio
1.3. Trama
1.4. Tagline
Cercasi investigatori per casi straordinariamente banali
1.5. Definizione personaggi
UNO TSUNAMI A BOVISA: ALICE BACCANI
Sogno nel cassetto
Per lei il quartiere è
Diventare una grande detective, come il suo idolo Veronica Mars
Da scoprire e pieno di potenzialità
» Arriva da un paesino di campagna per frequentare il Politecnico di Milano
» Figlia illegittima dell’Ispettor Closueau e di Heidi, è una ragazza molto estrosa, naïve e ottimista; ma è ossessionata dagli intrighi e dai misteri
» Combina spesso dei disastri ai quali Carlo deve puntualmente rimediare
» È l’unica a non recepire i palesi segnali d’innamoramento di Martino
«È scritto in codice... è ovvio!»
(C’è chi dice che si droghi per essere sempre così gaia e felice, ma sono tutte malignità)
1.5. Definizione personaggi: Alice
IL BURBERO DAL CUORE TENERO: CARLO SORDI
Sogno nel cassetto
Per lui il quartiere è
Starsene in santa pace.
Cambiato. In peggio.
» Di origini meridionali ma nato e cresciuto a Milano.
» È un ex-investigatore privato andato in pensione: a causa del suo lavoro, se un tempo era una persona allegra e positiva, ora è disilluso e ha una pessima opinione del quartiere e della gente.
» Da quando la sua consorte se n’è andata, è asfissiato dalle premure dei parenti: sono stati loro a piazzargli in casa Bestia e Alice.
» Non ama particolarmente gli animali, ma scoprirà di provare un inaspettato affetto per Bestia.
«Si stava meglioquando si stava peggio.»
1.5. Definizione personaggi
1.5. Definizione personaggi: Carlo
AMORI, FIORI & DOLORI: MARTINO
Sogno nel cassetto
Per lui il quartiere è
Conquistare Alice.
Grigio. Ci vorrebberopiù parchi e più rispetto per l’ambiente.
» Lavora nella bottega del fiorista per pagarsi gli studi, sopportando i continui maltrattamenti del proprietario.
» Abita da poco nel quartiere. Non lo vive molto: studia in Statale e tutti i suoi amici abitano in altre zone.
» È segretamente innamorato di Alice dal primo momento in cui l’ha vista, ma non osa dichiararsi.
» È timido e impacciato, fa spesso delle gaffe (soprattutto davanti ad Alice).
» È un ecologista incallito.
» Nel tempo libero scrive sul suo blog della sua passione per la natura, sfogandosi anche per le sue frustrazioni amorose. Nutre, nel frattempo, il suo animo sensibile ascoltando canzoncine sdolcinate su Spotify.
« Perchè non si accorge di me? »
1.5. Definizione personaggi
1.5. Definizione personaggi: Martino
LA VITTIMA: BESTIA
Sogno nel cassetto
Per lui il quartiere è
Avere un nome decente
Un mondo di odori, avventuree tanti potenziali amici
» È la vera star della serie
» È un cane molto allegro e affettuoso
» È dotato di un fascino molto persuasivo
» Nonostante sia un ghiottone, non si lascerà comprare dai deliziosi piatti di Daniela. Non dimenticherà mai, infatti,chi è il suo vero padrone; sotto le cui apparenze, lo sa, si cela un animo gentile.
« Bau. »
1.5. Definizione personaggi
4.5. Definizione personaggi
Sogno nel cassetto
Per lui il quartiere è
IL TIRANNO: VINCENZO GRASSI
» È il proprietario della bottega in cui lavora Martino
» Vive nel quartiere da anni ed è famosoper il suo pessimo carattere
» Si lamenta delle tasse e degli extracomunitari
» Crede di assomigliare a Robert De Niro
Accumulare abbastanza denaro evadendo il fisco per trasferirsi in Svizzera, dove le strade sono pulite.
Uno sfacelo: non vede l’ora di andarsene.
« Un resto intascatoè un resto guadagnato»
4.5. Definizione personaggi
L’INSOSPETTABILE MOSTRO: DANIELA
» Vive nel quartiere da sempre
» È una grande amante degli animali: dopo la scomparsa di Giustino non è stata più la stessa
» È il mostro che si cela dietro al terribile rapimento di Bestia: prova un forte astio per Carlo da quando si rifiutò di aiutarla a ritrovare il suo venerato cane Giustino.
Sogno nel cassetto
Per lei il quartiere è
Ricongiungersi con Giustino
Ricco di dolorosi ricordi
«La vendetta è un piatto che va servito freddo.»
STRUTTURA
2
2.1. Struttura multicanale
WEB EPISODES
GAME
web seriesinvestigativa e parodistica
canale che ospita la serie
casual game in cui gli spettatori saranno
esortati a scoprire il proprio quartiere alla
ricerca di elementi correlati alla web series
pagina FB società:dinamiche
di gioco (indagini)
Su Plug: app per i fan della serie e iniziativa foto
Installazioni fisiche
(stickers)SOCIAL MEDIA STORYTELLING
ES
IST
EN
TI
DA
CR
EA
RE
OFFLINEONLINE
2.2. Service build overview
pagina Facebook di Plug
canale YouTube di Plug
profilo Twitter di Plug
landing page di Plug
promo ed espisodi
pagina Facebook della Sordi&Baccani Investigations
blog di Martino
profili Facebook di Alice e Carlo
app su Plug
avviso cane scomparso
sticker del rapitore
evento finale per trovare Bestia
VG
2.3. Bisogni del quartiere
PUNTI DI VISTA
riflettere sullo stato del quartiere confrontandosi con punti di vista diversi
(RI)SCOPRIRE IL QUARTIERE
vivere il quartiere con nuove esperienze per (ri)scoprirne lati nascosti o dimenticati
AFFEZIONARSI AL QUARTIERE
fare pace col luogo nel quale vive
DARE VOCE ALLE PROPRIE IDEE
esprimere le proprie idee, proposte, osservazioni sul quartiere
AVERE PIÙ VISIBILITÀ
agganciarsi a una community per comunicare a una maggiore quantità di
persone
SCOPRIRE LE INIZIATIVE
venire a conoscenza di iniziative di buon vicinato
o di riqualificazione del quartiere
2.4.1. Personaggi “veri”
Sulla pagina Facebook di Plug vengono condivisi i webisode di Youtube.Sulla pagina personale di Carlo e di Alice e su quella della loro “agenzia investigativa” vengono pubblicati status relativi alla quotidianità dei due personaggi.Gli utenti possono interagire coi due personaggi.
interagisce
si intrattiene
dà
ottienedurante e dopo la prima stagione
Alla fine di ogni episodio, i due protagonisti ricevono una foto di un luogo del quartiere scattata dal rapitore. Per riavere il cane devono trovare questo luogo; chiedono quindi aiuto al pubblico per capire di che luogo si tratti. Su Facebook, gli utenti contribuiscono fornendo dettagli che possono far capire di che luogo si tratti.Se l’utente capisce di che luogo si tratta, può recarsi sul posto. Se è quello giusto, trova uno sticker con un messaggio del rapitore diretto Carlo. Può quindi scattare una foto allo sticker e postarla sulla pagina di Facebook. In cambio dell’aiuto, l’utente riceve un indizio sul colpevole.
2.4.2 #Troviamobestia
episodio 1-9cerca sul territorio
riceve un indizio
dà
ottiene
2.4.3 Cambiamento di prospettiva
Alice e Carlo discutono del quartiere e della situazione in cui si trova. Alice invita Carlo a cambiare prospettiva: scatta quindi qualche foto dal basso, come se adottasse il punto di vista di un cane.
FACEBOOKViene creato un album apposito per le fotografie degli utenti che mostrano dettagli positivi del quartiere, scattate da un punto di vista insolito. In particolare, gli utenti sono invitati a mostrare anche il punto di vista del loro cane: cosa piace del quartiere al loro animale? Esistono spazi a misura di cane?
da metà alla finedella prima serie
scatta e invia foto
espone la propria visione
dà
ottiene
2.4.4 I misteri delle iniziative
I MISTERI DELLE INIZIATIVE
Protagoniste delle puntate della serie saranno le iniziative del quartiere e le associazioni dei cittadini.
FACEBOOK Inoltre, le iniziative utilizzano la pagina di Facebook della Sordi&Baccani Investigations per annunciare un loro evento con un espediente narrativo: inventano un mistero inerente all’evento che è in programma, per la risoluzione del quale viene richiesto l’aiuto dell’agenzia.
dopo la prima stagione
crea finto mistero
raggiunge più persone
dà
ottiene
2.4.5 Ma come mi Besti
L’utente accede al gioco tramite una app interna alla pagina di Plug. Scopo del gioco è scegliere un outfit per Bestia e uno scenario in cui collocarlo. Inoltre, l’utente deve dare un volto alla misteriosa figura che lo sta tenendo al guinzaglio, ovvero il rapitore.
L’utente può scegliere come scenario tra alcuni luoghi emblematici di Bovisa e come colpevole i volti di “personaggi” del quartiere: negozianti, organizzatori di iniziative...
Gli scenari vengono scelti anche tra le proposte degli utenti, che mandano le proprie foto di luoghi significativi del quartiere.
rimuovi oggetto togli tutto salva
Crea un nuovo look per Bestia, scegli il volto del colpevole e prova a indovinare dove si trova...vedi esempi
Ma Come Mi Besti?
dopo le prime due puntate
gioca, si intrattiene
conosce il quartiere e i suoi abitanti
dà
ottiene
rimuovi oggetto togli tutto salva
Crea un nuovo look per Bestia, scegli il volto del colpevole e prova a indovinare dove si trova...vedi esempi
Ma Come Mi Besti?
Vincenzo
Davide Fassi
il fruttivendolo
Monica Ricci
Martino il macellaio
Noemi Satta
Ji Li Yung
Sandra la vicina
rimuovi oggetto togli tutto salvavedi esempi
Crea un nuovo look per Bestia, scegli il volto del colpevole e prova a indovinare dove si trova...
Ma Come Mi Besti?
parco ******
via Andreoli
Coltivando
il gasometro
Politecnico
il gasometro Piazza Bausan
ex Armenia Film
Bestia è al Maciachini Centere il suo rapitore è... la vicina Sandra
Maciachini C.
2.4.5 Ma come mi Besti
2.4.6 Evento: trova Bestia
Dopo l’ultima puntata, nella quale il rapitore promette di ridare Bestia ai suoi legittimi padroni, viene annunciato sulla pagina di Facebook la data e l’ora del rilascio, ma non ne si conosce il luogo. Gli utenti sono quindi invitati a partecipare a una grande caccia al cane.
L’evento sarà pubblicizzato anche per mezzo di volantini distribuiti nel quartiere.Il primo che lo troverà riceverà un premio (fornito dai nostri sponsor) ed entrerà a far parte della storia della serie.
Gli utenti possono postare foto e video dell’evento sulla propria pagina di Facebook o su quella di Plug.
dopo le prime due puntate
partecipa, documenta
premio; entra a far parte della storia
dà
ottiene
2.5. Scheduling
14 aprile
2 settimane
16 giugno
#1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10
MA COME MI BESTI
PUNTI DI VISTAPROMOZIONE EVENTO FINALE
LUOGO DELL’INDIZIO
MISTERI DELLE INIZIATIVE
BUSINESS &produzione
3
3.1. Modello di business
SPONSORSHIPCROWDFUNDING ADVERTISING
Collaborazione con i commericanti
presenti nel quartiere:» location
» premiazioni
Modello di donazione Inserzioni pubblicitarie degli sponsor nel materiale
cartaceo prodotto per la serie
3.2. Team
Regista Direttore della
fotografia
Cameramen
Real event manager
Attoriprofessionisti
Comparse Graphicdesigner
Manager di produzione
Segretariodi edizione
Sceneggiatore
UGCManager
Fictionalevent
manager
Fonico Runner Costumista Scenografo
Attori nonprofessionisti
descrizioneformat
4
4.1. Caratteristiche di base
Sordi&Baccani Investigations
Fiction di intrattenimento. Genere comico. Tema investigativo.
30’ primo ed ultimo episodio 20’ episodi intermedi
10
Settimanale, ogni martedì compreso tra il 15 aprile e il 17 giugno
TITOLO
GENERE
DURATA
EPISODI
PROGRAMMAZIONE
1 3 65 92 4 87 10
caso principale (rapimento)
Martino: linea transmediale
casi autoconclusivi
presentazione personaggi » identificazione
e fuga del rapitore
» premesse evento
4.2. Episodi
VG VG VG VG VG VG VG VG VG
4.3. Casi autoconclusivi
scomparsa spaventapasseri
Coltivando
scomparsa gomitoli Il Sabato
della Bovisa
pedinamento volontaria
DeDep
benefattore misteriosoPCOfficina
spottedScighera
fantasma Armenia Film
scomparsa bandiera
ANPI Dergano
sabotaggio Merende in Lingua di Mamusca
restauro biciex-lavoratore
Ceretti& Tanfani
» Memoria storica
» Visbilità associazioni
» Visbilità esercizi commerciali
4.6. Tono di voce
UMORISTICO
Softsemplice
divertentemisterioso
4.8. Moodboard
4.9. Identità visiva
4.9. Identità visiva
LOGO TIPOGRAFIA PALETTE COLORI
HITCHCOCK
American Typewriter
Vitrines
Gotham
RGB (177; 175; 169)CMYK (0; 1,13; 4,52; 30,59)HEX: #B1AFA9
RGB (92; 88; 76)CMYK (0; 4,35; 17,39; 63,92)HEX: #5C584C
RGB (177; 49; 39)CMYK (0; 72,32; 77,97; 30,59)HEX: #B13127
RGB (239; 185; 88)CMYK (0; 22,59; 63,18; 6,27)HEX: #EFB958
RGB (252; 216; 76)CMYK (0; 14,29; 69,84; 1,18)HEX: #FCD84C
4.9. Identità visiva
Cercasi investigatori per casi straordinariamente banali
PAGINA FACEBOOK
4.9. Identità visiva
BLOG DI MARTINO
Le piante sono meglio delle persone
Bestiavi ringrazia