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Corso di laurea magistrale in Informatica Multimedia Prof ... 10... · Questo metodo segmenta con...

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Corso di laurea magistrale in Informatica Multimedia - Prof. F.Stanco Segmentazione A cura di Andrea Tambone
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Corso di laurea magistrale in Informatica

Multimedia - Prof. F.Stanco

Segmentazione

A cura di Andrea Tambone

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Lo scopo della segmentazione è suddividere un immagine in regioni contenenti pixel simili per valore, ovvero in

regioni che ci consentano di individuare superfici e oggetti dall’immagine di partenza.

La segmentazione può esser utilizzata per object recognition, la stima di occlusion boundary, compressione di

immagini, image editing e image database look-up.

Introduzione

A cura di Andrea Tambone 16 Dicembre 2013

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16 Dicembre 2013 A cura di Andrea Tambone

Posta R un’intera regione spaziale,

occupata da un immagine, possiamo

vedere la segmentazione come un

processo di partizionamento di R in n sottoregioni:

R1 , R2 , … , Rn

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16 Dicembre 2013 A cura di Andrea Tambone

Requisiti

1) L’unione delle partizioni di R dev’essere uguale ad R stesso.

2) Ogni singola partizione di R dev’essere un insieme connesso.

3) L’intersezione tra tutti gli insieme di R dev’esser l’insieme vuoto (ovvero tutti gli insiemi devono essere disgiunti).

4) L’insieme dei pixel di ogni singola regione deve avere la stessa intensità.

5) I pixel di due partizioni adiacenti devono avere intensità differente.

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16 Dicembre 2013 A cura di Andrea Tambone

Una buona segmentazione è solitamente quella in cui:

- Pixel della stessa categoria hanno simili valori in scala di grigi di intensità multivariata e formano una regione

connessa.

- Pixel vicini appartenenti a categorie differenti, hanno valori differenti.

La segmentazione a volte è una fase critica nell’analisi delle immagini, e molto spesso gli algoritmi automatici hanno

un successo solo parziale, tuttavia alcuni interventi manuali possono favorire una buona segmentazione.

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16 Dicembre 2013 A cura di Andrea Tambone

Approcci:

EDGE BASED Un filtro di Edge viene applicato all’immagine, in base all’output i pixel vengono classificati come

“edge” o “non edge” e i pixel che non sono separati da quelli di edge vengono inglobati nella

medesima categoria.

THRESHOLDING BASED I Pixel sono allocati nelle varie categorie in base al range di valori in cui giaciono nell’istogramma

dell’immagine. Questo metodo segmenta con maggior successo le immagini in due tipi di categorie.

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16 Dicembre 2013 A cura di Andrea Tambone

Approcci:

REGION BASED

Gli algoritmi di segmentazione operano iterativamente raggruppando i pixel vicini con valori simili e separando i

gruppi di pixel di valore non simile.

NON ESISTE UN APPROCCIO PERFETTO, OGNUNO DI QUESTI HA DELLE PECCHE

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Etichettatura dei pixel di un immagine in edge e non edge, i non edge che formano regioni connesse vengono

allocati alla stessa categoria.

L’etichettatura avviene per mezzo di filtri di Edge-detection.

Edge Based Methods

A cura di Andrea Tambone 16 Dicembre 2013

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Operatori di Edge- Detection

Prewitt Sobel Canny

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16 Dicembre 2013 A cura di Andrea Tambone

Connected Components Algorithms

Tutti i pixel sono visitati a turno, partendo dall’angolo in alto a sinistra e scorrendo lungo tutte le righe, finendo

nell’angolo in basso a destra.

Per ogni pixel non-edge, (i,j), le seguenti condizioni sono verificate:

Se i suoi vicini già visitati – (i-1,,j) e (i, j-1) nel caso di 4-connessi e anche (i-1,j-1) e (i-1,j+1) nel caso degli 8-connessi

– sono tutti pixel di edge, allora viene creata una nuova categoria ed è allocata in (i,j). Alternativamente, se tutti i pixel

vicini appartenenti ad una singola categoria sono non-edge, allora (i,j) viene piazzato nella stessa categoria.

Nel caso in cui un pixel vicino appartenga a due o più categorie, (i,j) viene assegnato ad uno di esse e viene segnato che

le due categorie sono connesse e potrebbero essere considerate un’unica categoria.

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Thresholding

A cura di Andrea Tambone 16 Dicembre 2013

Posto un valore soglia di luminanza o media o varianza o altra proprietà in un’immagine, questa strategia suddivide la stessa (attraverso una o più soglie) in due o più tipi di categorie.

La soglia può essere fissata arbitrariamente, o in maniera automatica in base a criteri usualmente statistici.

Può essere globale o locale.

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16 Dicembre 2013 A cura di Andrea Tambone

Vantaggi:

Semplicità di Implementazione;

Velocità computazionale;

Svantaggi:

Impreciso su immagini a colori;

Perdita di informazioni di prossimità.

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16 Dicembre 2013 A cura di Andrea Tambone

L’immagine A è pura da qualsiasi rumore, come si può notare dal suo istrogramma, l’immagine B presenta

un rumore Gaussiano di media 0 e una deviazione standard di 10 livelli di intensità, l’immagine C presenta

un rumore Gaussiano di media 0 e di 50 livelli di intensità.

Ruolo del rumore

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16 Dicembre 2013 A cura di Andrea Tambone

L’immagine A è ben illuminata, come si può notare dal suo istrogramma, l’immagine B presenta un una

illuminazione non uniforme, data dalla moltiplicazione dell’immagine A con una funzione di intensità

variabile, all’immagine C è stato applicato uno Shading Pattern.

Ruolo della luminosità e della riflettanza

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16 Dicembre 2013 A cura di Andrea Tambone

UN OTTIMO METODO DI

THRESHOLDING GLOBALE: OTSU

In questa strategia basata sull’istogramma globale, la soglia viene scelta automaticamente, in

maniera tale da minimizzare la varianza intra-classe tra le categorie, massimizzando di fatto la

varianza interclasse.

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16 Dicembre 2013 A cura di Andrea Tambone

STRATEGIA OTSU

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STRATEGIA OTSU: L’ALGORITMO

1) Consideriamo un’immagine digitale MxN pixel con L distinti livelli di intensità

e sia ni il numero di pixel di intensità i.

Computa l’istogramma normalizzato di un’immagine e denota le componenti con Pi

con i compreso tra 0 e L-1.

2) Computa la somma cumulativa, P1(k),

con k compreso tra 0 e L-1 e quindi la probabilità che un pixel sia assegnato ad una certa classe.

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16 Dicembre 2013 A cura di Andrea Tambone

STRATEGIA OTSU: L’ALGORITMO

3) Computa la media cumulativa dei valori medi di intensità dei pixel per classe, m(k),

con k compreso tra 0 e L-1.

4) Computa l’intensità media globale, MG

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STRATEGIA OTSU: L’ALGORITMO

5) Computa la varianza intra-classe σ2B(k),

con σ2B(k) compreso tra 0 e L-1.

6) Ottieni l’istogramma di Otsu, k*, come il valore k per cui σ2B(k) è massimo. Se il massino

non è unico, ottieni k* dalla media dei valori di k corrispondenti alla varianza massima

individuata.

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STRATEGIA OTSU: L’ALGORITMO

7) Ottieni la misura di separabilità, η*, dalla valutazione di:

con k= k*

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OTSU TESTIAMOLO

SU MATLAB!

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I metodi Region-based possono esser:

Merging dei pixel;

Splitting delle immagini in regioni;

Split-and-merge in uno schema di ricerca iterativo.

Region Based Methods

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Region Merging

Seeded region growing

Metodo automatico o semi-automatico di tipo Merging.

Posizionato un insieme di seeds(dischi bianchi di raggio 3)

Viene applicato l’operatore Prewitt

In bianco in sovraimpressione avremo i seeds e i confini delle categorie,l’algoritmo prende il nome di watershed.

Considerazioni Per dischi di raggio minore di 3 pixel, l’operatore di Prewitt risulta meno sensibile alle fluttuazioni.

L’algoritmo nel suo utilizzo standard è totalmente automatico, attraverso l’applicazione di un filtro di varianza subito

dopo l’equalizzazione dell’istogramma.

- I seeds appariranno nei minimi locali, dopo aver scelto un peso Gaussiano abbastanza grande da assicurarci che

l’output del filtro non abbia più punti di minimo locali

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WATERSHED

TESTIAMOLO

SU MATLAB!

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16 Dicembre 2013 A cura di Andrea Tambone

Merging and Splitting

Primo Step – Splitting

Viene calcolata la varianza dell’intera immagine, se la varianza eccede in un determinato limite, allora l’immagine viene

suddivisa in 4 quadranti, e così ricorsivamente, fino a che l’intera immagine è composta da un insieme di quadrati di

varia dimensione, tutti sotto il limite varianza.

Considerazioni

-I quadrati sono più piccoli in parti di immagine poco uniformi.

- L’algoritmo richiede un immagine di dimensioni n, con n potenza di 2.

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16 Dicembre 2013 A cura di Andrea Tambone

Merging and Splitting

Secondo Step – Merging

Comporta il fondersi dei quadrati con un bordo in comune, provvedendo a non eccedere il limite della varianza. Una

volta che tutte le fusioni sono state completate, il risultato è una segmentazione in cui ogni regione ha una varianza

minore del limite.

TESTIAMO L’ALGORITMO SU MATLAB

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16 Dicembre 2013 A cura di Andrea Tambone

Altre ottime tecniche di segmentazione :

- Trasformata di Hough: potente tecnica di ricerca per linee dritte e altre forme parametrizzate.

- Le immagini possono esser spezzate in forme primitive, in maniera del tutto simile alla decomposizione di una frase in

parole, usando metodi sintattici;

- I modelli di forme da cercare può essere rappresentato come template e matchato alle immagini. I template possono

essere rigidi e la mappatura flessibile, o anche il template stesso può essere flessibile.

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A cura di Andrea Tambone 16 Dicembre 2013

Grazie per l’ attenzione!

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16 Dicembre 2013 A cura di Andrea Tambone

Bibliografia

- Digital Image Processing – R.C. Gonzales, R.E. Woods – Prenctice Hall 2007.

- Segmentation - Chris Glasbey - www.bioss.ac.uk/people/chris/ch4.pdf


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