22
Nome Archetipocombattività destino armatura
attacchispirito
modificatoriH T
modificatori
attuale
abilità Cultura Furtività Orientamento
Scherma (______________) Sesto Senso
resistenza1 2 34 5 67 8 910 11 1213 14 1516 17 1819 20 2122 23 24
equipaggiamento
1
2
3
4
5
6
7
8
oggetti speciali
armi danni speciale
1
2
faretra faretra faretra
grimorio Benedizione Cura Esorcismo Forza Guarigione Immagini Illusorie Luce Malocchio Miraggio Scudo Strale Arcano Volo
provviste(massimo 3 pasti)
corone(massimo 50)
REGISTRO DI GUERRA