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Introduzione alla modellazione 3D. By the media-network team.

Date post: 03-Jul-2015
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La modellazione 3D è alla base di numerosi processi digitali: rendering, prototipazione rapida, fotomontaggi ecc. In questa dispensa verranno analizzati alcuni dei principali metodi per la modellazione tridimensionale attraverso in maniera trasversale rispetto al software che si utilizza, sia esso un BIM o un modellatore solido. Questa dispensa è parte del corso di Disegno Digitale dell'Università Architettura di Trieste tenuto da Denis Mior.
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INTRODUZIONE ALLA MODELLAZIONE 3D corso di disegno digitale _B_ prof. denis mior_coll. matteo morassut
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INTRODUZIONE ALLA MODELLAZIONE 3D

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OBIETTIVI DELLA MODELLAZIONE 3D

- rappresentazione (concettuale, tecnica)

- fotorealismo (ricostruzione di edifici demoliti, ricostruzione di edifici mai costruiti, edifici di futura costruzione)

- altro (gaming, AR, ecc)

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LA TECNICA

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MODELLARE SIGNIFICA:

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SCOMPORRE…

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LIVELLO DI DETTAGLIO (LOD)

- dipende dallo scopo- dipende dal punto di vista dell'inquadratura

- in base:alla distanza dal punto di vistaall'importanza dell'oggetto

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COMPOSIZIONE DELLA SCENA(interni ed esterni fotorealistici)

Normalmente non si realizzano sullo stesso modello anche se fanno parte dello stesso edificio

- perchè i parametri di rendering sono completamente diversi- per il differente livello di dettaglio- perchè la scena si appesantirebbe inutilmente- per diminuire i tempi di calcolo

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Modello Solido

Un Modello Solido è una rappresentazione matematica della forma di un oggetto fisico.

I programmi di modellazione solida si basano su due metodi di rappresentazione:

1) CSG (Constructive Solid Geometry)

2) B-Rep (Boundary Representation)

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Modello SolidoRappresentazione CSG

La rappresentazione CSG (Constructive Solid Geometry) considera il modello in termini geometrici e ne definisce forma, dimensione e posizione nello spazio.

Ogni solido CSG è costituito a partire da primitive geometriche.

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Modello SolidoPrimitive Geometriche

Le primitive geometriche sono:CUBO, PRISMA, SFERA, CILINDRO, CONO e TORO

I solidi complessi sono generati dalla combinazione delle primitive geometriche attraverso operazioni di trasformazione (unione, sottrazione e intersezione).

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Modello SolidoOperazioni Booleane

Le operazioni di unione, sottrazione e intersezione di solidi prendono il nome di Operazioni Booleane.

UNIONE

Un’operazione booleana genera un nuovo solido che sostituisce i precedenti.

Con la funzione booleana di UNIONE è possibile unire tra loro due o più solidi e ottenere un solido unico complesso

Solido A

Solido B

Solido A+B

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Modello SolidoOperazioni Booleane

Con la funzione booleana di SOTTRAZIONE è possibile sottrarre da un solido di riferimento un altro solido o altri solidi geometrici.

SOTTRAZIONE

IMPORTANTE: A-B ≠ B-A

Solido A

Solido B

Solido A-B

Solido B-A

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Modello SolidoOperazioni Booleane

Con la funzione booleana di INTERSEZIONE è possibile creare un solido geometrico formato unicamente dalle parti in comune a più solidi.

INTERSEZIONE

IMPORTANTE: Per poter effettuare una operazione di Intersezione i solidi devono essere compenetranti.

Solido A

Solido B

Solido A int B

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Modello SolidoOperazioni Booleane

In Autocad le operazioni Booleane possono essere applicate anche alle REGIONI (Solidi 2D)

Regione A

Regione B

A+B

B-A

A-B

A int B

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Costruzione dei modelli

Le caratteristiche geometriche del modello determinano le modalità operative da seguire.

Possono essere individuati:

- Solidi ottenuti per estrusione- Solidi ottenuti per rivoluzione

Solidi estrusi

Solidi / superfici rivoluzionate

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L’operazione di estrusione permette di creare solidi geometrici partendo da una poligonale chiusa. L’estrusione avviene seguendo un vettore o più genericamente una traiettoria (sweep).

Costruzione dei modelliEstrusione

Poligonale

Vettore

Solido estruso

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Costruzione dei modelliEstrusione

Poligonale

Tracciato

Solido estruso

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L’operazione di rivoluzione permette di creare solidi geometrici attraverso la rotazione di un profilo attorno ad un asse (asse di simmetria).

Costruzione dei modelliRivoluzione

Asse

ProfiloSuperficie rivoluzionata

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Non esiste un’unica modalità operativa per ottenere un modello. E’ fondamentale quindi individuare la strategia più efficace.

Costruzione dei modelli

Cilindro

Estrusione Rivoluzione

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Costruzione dei modelli

Tronco di conoRivoluzione

Tranciamento

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Permette di creare solidi o superfici attraverso profili disposti in una datasequenza. I profili possono essere assimilati alle sezioni dell’oggetto.

Loft

Profili

Superficie

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Permette di creare superfici di raccordo

Blend

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MODELLAZIONE PER SOLIDI(Box modeling)

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MODELLAZIONE PER ESTRUSIONE DI PIANI

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MODELLAZIONE PER SUPERFICIN.U.R.B.S.

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MODELLAZIONE PARAMETRICA

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I MATERIALI

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LE LUCI

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