Date post: | 19-Mar-2017 |
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Psicotecnologie per il Benessere
Esercitazioni – Lezione 1Laurea Magistrale in Psicologia del Benessere
Anno Accademico 2016-2017Università Cattolica del Sacro Cuore di Milano
PROGETTARE SISTEMI INTERATTIVI
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Obiettivo delle Esercitazioni• Apprendere gli elementi di base per
progettare sistemi interattivi (con prof. Gaggioli – giovedì - SA.116 Schuster)
• 2. Mettere in pratica quanto appreso all’interno delle attività pratiche in gruppo finalizzate alla realizzazione dei progetti di gruppi (dott.ssa Serino – martedì
SA.115)
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Riferimenti bibliograficiBenyon, D. «Progettare l’interazione – Metodi e tecniche per il design di media interattivi». Pearson, 2012.
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Modalità di esame
•Frequentanti: elaborato di gruppo su progetto di una app per il benessere
Scaricare template su http://tecnologiapositiva.eu/
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• Non frequentanti: stesura di un elaborato individuale
- Teorico/concettuale: scopo di approfondire un tema della Tecnologia Positiva (può riferirsi al sito dell’Insegnamento per una ricognizione delle principali tematiche trattate)
- Pratico/metodologico: l’elaborato consiste nella descrizione del progetto di una app per il benessere.
Scaricare template su http://tecnologiapositiva.eu/
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1. Definizione della propria idea progettuale
Attività di oggi•Attività in gruppo per definire la propria idea progettuale•Outcome: tre slides da presentare alla classe
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Brainstorming creativo1)15 minuti: definizione del bisogno;2)30 minuti: elencare il maggior numero di idee relative alla soluzione (è la fase più creativa!);3)30 minuti: scegliete le tre che vi convincono di più; 4)30 minuti: elaborazione di tre slides e presentazione alla classe;
BISOGNO – SOLUZIONE/I - TEAMBISOGNO – SOLUZIONE/I - TEAM
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