#CPIT3 26 luglio
2019 RHO FIERA MILANO
CSR CHAMPIONS
IL PRIMO HACKATHON TRA AZIENDE
Migliaia di giovani talenti, contenuti di livello internazionale, community tecnologiche, aziende,
università e media partner d’eccezione.
OPEN INNOVATION · NETWORKING · REVERSE MENTORING · HACKATHON
Copertura media estesa con 562 citazioni tra radio, stampa, televisione e internet.
Valore media certificato Kantar Media: € 1.350.000
OTS (Opportunity To See):
40 milioni di individui
LA MAGGIOR CONCENTRAZIONE
DI INNOVATORI PER METRO QUADRO
MEDIA COVERAGE
VISITATORI ATTESI
CAMPUSEROS IN TENDA
ORE DI CONTENUTI
SPEAKER
I NUMERI DI #CPIT3
+ 20.000 + 4.000 + 450 + 250 4 giorni 24h
63 NPS
NET PROMOTER SCORE© Indice internazionale che misura la raccomandabilità
HACK RESPONSIBLY
A better world comes to those who create it
Una giornata di innovazione: 12h in cui i partecipanti lavorano in team, guidati da mentor esperti, e
rispondono con soluzioni innovative ad una challenge sociale dedicata ai giovani
Pitch session dove i partecipanti
si raccontano alla giuria dei campuseros che
valuterà i progetti migliori premiandoli sul main stage
#CPIT3
all'interno di #CPIT3
IL PRIMO HACKATHON TRA AZIENDE
CSRCHAMPIONS
Una sfida al modo tradizionale con cui si risolvono temi e problemi di rilevanza sociale
attraverso una competizione cooperativa
FUTURE OF EDUCATION IS THE FUTURE OF JOB!
Le idee che cambiano il mondo della scuola di domani per formare meglio i lavoratori del futuro
GOAL SUSTAINABLE DEVELOPMENT GOAL 4
Ensure inclusive and equitable quality education and promote lifelong learning opportunities for all
REASON WHY
BRAND AWARENESS & COMMUNICATION Brand Awareness allineata ai valori di Open Innovation che permette alle aziende di migliorare l’immagine della propria organizzazione rafforzando l’employer brand e la comunicazione dei valori aziendali.
TEAM BUILDING Team experience dove si sperimenta un nuovo modo di lavorare insieme direttamente coinvolti nel processo di innovazione e contaminati dal clima unico di Campus Party. Un’esperienza immersiva dove le competenze interfunzionali declinate in un contesto informale sviluppano energie nuove e una trasformazione agile.
EMPLOYEE ENGAGEMENT Youth-friendly experience in linea con il coinvolgimento del target Millennial presente in azienda o dedicata a team che sperimentano un contesto informale e "future-ready" una competizione sana e rivolta a un obiettivo di responsabilità sociale.
HACKATHON OUTPUT Presentare un’idea realizzabile per migliorare la scuola del futuro, scegliendo un indirizzo tra 3 macro aree:
COMMUNITY Come migliorare le relazioni tra scuole, università e aziende a livello territoriale, nazionale e internazionale CONTENT Quali sono le competenze più importanti del futuro e con quali modalità vanno insegnate nella scuola di domani TOOLS Con quali strumenti e come è possibile utilizzare la tecnologia e l’innovazione nelle attività scolastiche
STEP BY STEP 1. SET UP Brief con l’HR di riferimento con tutte le informazioni relative al progetto, le modalità, le tempistiche, concetti chiave, etc. 2. YOUR BEST TEAM Engagement e comunicazione interna: identificazione delle persone in azienda da coinvolgere nell’Hackathon. Modalità a titolo esemplificativo: CHERRY PICK Scelta del team da parte dell’HR in base alla conoscenza delle competenze e delle attitudini delle proprie persone all’interno dell’organizzazione CONTEST INTERNO Selezione attraverso il coinvolgimento dei dipendenti in un contest: postare una foto sull’Intranet con la motivazione alla partecipazione e la spiegazione di come la persona sarebbe una risorsa indispensabile nel team QUESTIONARIO Smart survey interna per individuare le motivazioni a partecipare all’iniziativa e sulle attitudini di fronte a situazioni fuori dalla propria “comfort zone”
3. LINE UP Preparazione del team, allineamento sulle modalità di svolgimento dell’Hackathon, condivisione delle linee guida di partecipazione e DEFINIZIONE NOME DEL TEAM
CSRCHAMPIONS
4. KICK OFF SESSION Momento di lancio della collaborazione e ingaggio del team con condivisione di tutte le informazioni utili per l’Hackathon in previsione dell’evento insieme agli organizzatori
5. LIVE EVENT Il team vive l’esperienza dell’Hackathon all’interno di Campus Party IT3 con la possibilità di fare ulteriore team building, immerso totalmente nell’atmosfera campusera, passando la notte precedente alla sfida in tenda al #CPIT3
6. FEEDBACK & FOLLOW UP Report, materiale di comunicazione, questionario di gradimento e online meeting con gli organizzatori per condivisione feedback
Timing Durata Topic Descrizione Location
08.30-9.00 30m Registrazione Formazione team e consegna pettorine Spazio Hackathon
09.00-10.00
15m Opening & Welcome Apertura lavori
Main Stage
INSPIRATIONAL INPUT
10m Community Come creare network territoriali, sinergie scuola e aziende con un mindset da community
10m Content Quali competenze sono necessarie e quali contenuti insegnerà la scuola del domani per allenare i ragazzi alle job skills di domani
10m Tools Tecnologia e innovazione: come possono supportare la scuola del futuro
15m Lancio Hackathon Presentazione Brief & Mentor
10.00-12.30 2,5h Let’s HACK! Inizio attività Spazio Hackathon
12.30-13.30 1h LUNCH BREAK
13.30-15.30 2h Back to work Ripresa dei lavori
Spazio Hackathon
15.30-16.00 30m Feedback Session Q&A con i Mentor
16.00-16.30 30m How to pitch Speech ispirazionale su come presentare un’idea in modo efficace
16.30-18.00 1h 30m Prepare to pitch Wrap up dell’idea e preparazione del pitch per la giuria
18.00-19.00 1h Inspirational time I team assistono al pitch del Main Speaker Main Stage
19.00-20.00 1h DINNER
20.00-21.00 30m Pitch Session & Awarding
I team presentano le proprie idee Main Stage
Premiazioni
DRAFT AGENDA
Opening & Welcome Lancio evento
Premiazione Inizio dei lavori Feedback session
Pitch session Valutazione dei progetti
2h 8h 1h 30m 30m
LET’S HACK! Durante le 12h dell’Hack, i campuseros sono coinvolti in vari momenti: spiegazione della challenge, attività di supporto, comunicazione, giuria, premiazione finale.
TECHNICAL PARTNER Tree aiuta le aziende, le startup e le persone a rendere il cambiamento possibile attraverso programmi di innovazione e percorsi formativi. Può contare su alcune delle migliori referenze in Italia e offre tool di alto livello per l’Open Innovation e la mentorship.
BE A CAMPUSERO!
VIVI A PIENO #CPIT3 INSIEME AI CAMPUSEROS
DAL GIORNO PRIMA DELL’HACKATHON,
PASSANDO ANCHE LA NOTTE IN TENDA;
LA CONTAMINAZIONE DEGLI INNOVATORI E DEI
CREATIVI CHE POPOLANO #CPIT3
SARÀ TOTALE!
DON’T MISS OUT INFORMATION
BYOD BRING YOUR OWN DEVICE Per lo svolgimento delle attività durante l’hackathon ogni partecipante deve portare con sè un pc portatile con alimentatore NO PC NO (CAMPUS) PARTY!
SOCIAL IMPACT PRIZE Una scuola in Africa intitolata al team vincitore del
Dare il nome a una scuola in Africa nel Villaggio di Andrafia in Madagascar (Isola Nosibe): § 2 aule da 6 x 5m (24 bimbi per aula) § allestimento: 2 lavagne, 2 armadi, 2 cattedre con sedia,
24 banchi § parco giochi: 2 altalene + 1 scivolo + 2 dondoli
+ 2 panchine § toilette: maschi e femmine
TEAM PRIZES
+ Media Diffusion
CSRCHAMPIONS
Visibilità negli eventi HRC Digital Generation
Innovative tech devices
Ticket di ingresso per le international editions di Campus Party
HONOUR AWARDS
DREAM TEAM Il team con il miglior lavoro di gruppo
CREATING SHARED VALUE Il team più socialmente responsabile con un’idea che crea valore sia per la società che per l’azienda
OUT OF THE BOX HEROES Il team con la miglior capacità di pensare fuori dagli schemi e con l’idea più innovativa/creativa
ECONOMICS 1
TEAM (6-10 pax)
2 TEAM
(6-10 pax)
3 TEAM
(6-10 pax)
Internal Communication planning & drafts Supporto all’azienda nella definizione dei topic della challenge ed elaborazione della comunicazione interna per l’engagement dei team da coinvolgere nell’Hackathon
10K 18K 24K
Hackathon delivery - event management Team line-up sulle modalità di svolgimento dell’Hackathon Mentorship attraverso i partner tecnici #CPIT3
Hackathon Training materials Materiali di supporto alla competizione
Photo/Video & Social Media Coverage Visibilità dell’azienda nel piano social media dedicato all’iniziativa tramite i canali HRC Digital Generation
Awards Predisposizione degli eventuali awards per il team vincitore
EXTRA
Comunicazione § Visibilità sui canali web e social di Campus Party § Presenza all’interno delle newsletter di Campus Party § Presenza del logo sulle scenografie dell’evento § Video intervista e pubblicazione sui canali di Campus Party § Possibilità di aggiungere contenuti e offerte su CP Magazine
5K Spazio nel coworking 4 tavoli area community personalizzati (8 postazioni dedicate)
“Open network” 3 ingressi ad una conferenza/evento su Open Innovation (una giornata durante Campus Party)
Ingressi 10 ticket VIP giornalieri con accesso alla VIP Lounge (oltre agli ingressi per lo staff) 100 ingressi omaggio (abbonamento 4 giorni senza tende) per i dipendenti