IN-APP PURCHASE
1martedì 6 dicembre 11
Cos’è
Letteralmente: “Acquisto all’interno di un’applicazione”
Cosa si può acquistare:• Contenuti extra• Nuovi livelli• Mappe• Funzioni aggiuntive• Abbonamenti• Altro
2martedì 6 dicembre 11
Come funziona
Il cliente effettua l’acquisto tramite l’App Store dell’applicazione di interesse che può essere:
• A pagamento (prezzo variabile)
•Gratuita
Customer Side
3martedì 6 dicembre 11
Come funzionaCustomer Side
All’interno dell’applicazione avrà la possibilità di espanderla con nuove features a pagamento.
4martedì 6 dicembre 11
Come funzionaDeveloper Side
Per realizzare un’app bisogna registrarsi aliOS Developer Program
5martedì 6 dicembre 11
Come funzionaDeveloper Side
Lo sviluppatore può pubblicare applicazioni sull’App Store
6martedì 6 dicembre 11
Free Apps remain freeDeveloper Side
A partire da Ottobre 2009 l’In-App Purchase è disponibile anche per le applicazioni gratuite.
7martedì 6 dicembre 11
Come funzionaApple Side
0
7,5
15,0
22,5
30,0
2008
2009
2010
2011
Utile netto
in miliardi di USD
8martedì 6 dicembre 11
Economia della gratuità
Gli sviluppatori di App possono ora distribuire il proprio prodotto come applicazione gratuita.
Si elimina il costo della produzione delle versioni lite delle App e si crea una relazione produttore-consumatore.
9martedì 6 dicembre 11
Economia della gratuità
Tale relazione parte dalla possibilità di utilizzare il software senza spendere.
Per poter usufruire di tutte le funzionalità del prodotto, l’utente deve necessariamente acquistarle.
L’utente, attratto dalle potenzialità non ancora sfruttate, tende ad acquistare i contenuti extra.
Es. : l’acquisto di aiuti per un gioco gratuito
10martedì 6 dicembre 11
Economia della gratuitàIl successo
11martedì 6 dicembre 11
Economia della gratuitàLa diffusione
La legge di Metcalfe:
L’utilità e il valore di una rete* sono pari a (n^2 - n)dove n è il numero degli utenti
* per rete è da intendersi l’insieme degli stakeholders
12martedì 6 dicembre 11
Il brevetto
La filosofia dell’In-App Purchase è già utilizzata da molti competitors della Apple:
Esempi famosi:• Facebook• Nintendo• Android
13martedì 6 dicembre 11
Il brevetto
Apple ha presentato domanda di brevetto il 26 Aprile 2009
Cosa succederà?
19%
44% 28%
9%
Vendite App
RIMAppleAndroidOther
14martedì 6 dicembre 11
Potrebbe accadere
AndroidAppleRIMOther
“Si tratterebbe, in caso di approvazione in questa forma, di un brevetto di metodo commerciale e prodotto (il sistema stesso) molto ampio riferendosi genericamente all’acquisto in un’applicazione richiamando un altro
soggetto, ma dando l’impressione che tutto si svolga senza lasciare l’applicazione.
Inoltre tutelerebbe quello che è attualmente forse il maggior vantaggio (o meglio, la maggiore differenziazione) della piattaforma iOS rispetto ad Android”
[Punto Informatico]15martedì 6 dicembre 11
I numeri
• Oltre 500.000 applicazioni approvate
• 14 miliardi complessivi di downloads di apps
• 2.500.000.000 di dollari complessivamente pagati da Apple agli sviluppatori di tutto il mondo
16martedì 6 dicembre 11
I numeri
Per questi motivi molti sviluppatori scelgono di creare App.
17martedì 6 dicembre 11
Aziende
Spinte dal grande successo delle App, molte Software Houses si sono cimentate in questo campo:
•Thinkfor
•EuroSMS
•OmniaGroup
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Fonti
• Apple
• Punto Informatico
• Yahoo Finanza
• iOS Developer
• Wikipedia
19martedì 6 dicembre 11
Grazie per la cortese attenzione
Alessio Attolini - Emanuele di Lernia - Mariagiovanna Di Venosa
20martedì 6 dicembre 11