Killzone 3
numero 3
La nuova generazione degli sparatutto: grafi ca in 3D e controller Move
Novità di primavera:
Scopri all’internole ultime novità: controllo vocalee Avatar Kinect
recensiti i migliori giochi in uscita nei prossimi mesittta nei ptttaaaaaaaaaaaaa nnnnei p mmi mmeeessssiimmmmmiiii mmmmmmeeessss
I 2
Sulla scia dell’enorme successo otte-
nuto da Killzone 2, torna su PlaySta-
tion 3 uno degli sparatutto più accla-
mati di tutti i tempi. Ambientato nel futuro,
sull’ostile pianeta Helghan, il gioco si apre
dove il precedente capitolo era giunto: con il
corpo del crudele dittatore Visari ai piedi dei
due protagonisti, Sev e Rico. Ma la guerra
non è ancora fi nita, anzi: la scomparsa del
leader ha gettato il pianeta in un frenetico
caos distruttivo, nel quale due potenti schier-
amenti combattono per conquistare la su-
premazia. I soldati dell’ISA, protagonisti del
gioco, si trovano con poche armi e senza al-
cun rinforzo su un pianeta ostile e dovranno
fare ricorso a tutta la loro determinazione per
cercare di uscirne vivi.
Con una coinvolgente campagna in singolo,
Killzone 3 offre un’esperienza di gioco unica,
che unisce la spettacolarità di effetti cine-
matografi ci a una trama avvincente e azione
adrenalinica. Per riuscire a sopravvivere
dovremo imparare a sfruttare le armi e i ve-
icoli dei nemici, esplorando il pianeta alla ri-
cerca di un modo per fermare la minaccia
degli Helghast e sfi dando nemici colossali.
L’ambiente di gioco è grande circa dieci volte
quello del precedente capitolo, con una
grande varietà di situazioni, da giungle aliene
a panorami artici. In ogni momento, potremo
portare con noi un massimo di tre armi, sfrut-
tando anche quelle abbandonate dai nemici
uccisi: passeremo da fucili mitragliatori a po-
tenti lanciamissili, con un formidabile arse-
nale di armi futuristiche. Grande enfasi è stata
data anche al combattimento corpo a corpo,
con diversi tipi di attacco e sequenze di in-
credibile forza. Inoltre, potremo pilotare nu-
merosi veicoli, compresi gli zaini jet sottratti
agli avversari.
Tra le novità di questa nuova avventura, van-
no segnalate la migliore intelligenza artifi ciale
dei nemici, che ci daranno fi lo da torcere in
ogni situazione, il gran numero di armi e ve-
icoli e il nuovo motore grafi co, in grado di of-
frire immagini di altissima qualità in modo
fl uido e realistico. Anche la sezione audio è
stata notevolmente migliorata, con l’aggiunta
di un sistema HDR per i suoni, che modifi ca la
profondità di campo degli effetti speciali in
base alla nostra posizione, permettendoci di
capire da che parte stanno arrivando i nemici
e immergendoci ancora di più nelle visionarie
atmosfere di Killzone 3. Per poi gustare dav-
vero al massimo tutta l’azione, il gioco è pie-
namente compatibile con i televisori 3D: si
tratta del primo titolo che garantisce
un’immersione completa grazie a questa tec-
nologia e i risultati lasciano davvero a bocca
aperta. Tutto quello di cui abbiamo bisogno è
un televisore 3D con i relativi occhiali e ver-
remo catapultati nel vivo dell’azione, con i
nemici che sembrano fuoriuscire dallo scher-
mo. A completare l’esperienza di immersione
totale è la compatibilità con Move, il nuovo
sistema di controllo per PlayStation 3 che in-
terpreta i movimenti del telecomando e
trasforma i nostri gesti in azioni, anche con il
nuovo accessorio di tiro a forma di fucile.
Oltre alla spettacolare campagna in solitario
della durata di oltre 10 ore, è presente an-
che una vasta sezione multiplayer, online e
offl ine, grazie alla quale possiamo confront-
arci con altri giocatori in carne e ossa da
tutto il mondo.
Quando la guerra fa spettacolo
23/022011
I 3
Giocare è solo l’inizio
Divertimento tascabile
Senza dubbio uno dei titoli più in-
novativi e di maggior successo
nella storia dei videogiochi, il pri-
mo Little Big Planet è diventato uno dei
cavalli di battaglia della PlayStation3. Le
parole d’ordine di questo originalissimo
prodotto sono Gioca, Crea e Condividi.
Sì, perché il gioco è solo l’inizio del diver-
timento: possiamo infatti scatenare la
nostra fantasia e sbizzarrirci a creare nuo-
vi livelli, per poi condividerli con gli altri
appassionati di tutto il mondo. Il nuovo
Little Big Planet 2 riprende e amplia ques-
to concetto, a cominciare dai 40 livelli di
gioco suddivisi in sei aree tematiche. Pro-
tagonista delle avventure è ancora una
volta Sackboy, la simpatica mascotte a
forma di sacco di tela cucito, che dovrà
affrontare una serie di sfi de che fondono
insieme diversi concetti storici, come il
Tecno Rinascimento. La versione multi-
player, inoltre, permette di divertirsi in-
sieme ad altri giocatori, sfi dandosi o
cooperando.
La grande novità si trova però nella sezi-
one creativa. I giocatori non sono più limi-
tati alla realizzazione di livelli platform da
condividere, ma possono scatenarsi con
ogni genere di videogioco: corse, volo,
sparatutto, puzzle, sport, azione, avven-
tura… l’unico limite è la fantasia! Per ogni
livello è possibile riscrivere le regole gen-
erali e decidere come i comandi agiscono
su ciascun oggetto ed elemento. I nuovi
strumenti di ripresa rendono anche facile
realizzare spettacolari scene animate da
usare come introduzione o intermezzo
per le proprie creazioni, registrando an-
che la nostra voce per un com-
mento audio di accompagna-
mento.
Su www.littlebigplanet.com/it-
it, vero punto di aggregazione
per gli appassionati, sarà poi
ancora più facile e intuitivo
condividere i contenuti creati
e trovare quelli che ci interes-
sano di più tra i milioni di livelli real-
izzati dai fan di tutto il mondo. Sarà pos-
sibile scegliere i nuovi livelli in cui
cimentarsi anche usando un qualsiasi
computer collegato a Internet, per trovarli
già pronti per il download appena viene
accesa la console. Il tutto senza dimenti-
care gli oltre due milioni di livelli creati con
il primo Little Big Planet, perfettamente
compatibili con questo nuovo titolo, arric-
chiti inoltre dal nuovo motore grafi co.
Un’esperienza unica, per un mondo in-
fi nito di divertimento.
o
-
Se siamo alla ricerca di nuovi titoli per divertirci con la nostra PSP
anche quando siamo fuori casa, da Sony arrivano quattro titoli
da non perdere. Il Mondo di Patty ripropone il divertimento e la
fantasia del celebre programma televisivo, con le avventure di Patty e
dei suoi amici e le canzoni originali per inventare nuove coreografi e. Chi
ha provato la versione per PlayStation3 di Eyepet sarà felice di ritro-
varlo anche su PSP, con questa nuova versione del gioco che ci pre-
senta i simpatici cuccioli da accudire e la possibilità di spostarli da una
console all’altra per averli sempre con noi. Animali strani e mitologici
sono invece quelli che possiamo scoprire tramite Invizimals: Le Crea-
ture Ombra, che grazie alla telecamera inclusa nel gioco ci mostra
l’ambiente che ci circonda e rivela gli strani esseri che si nascondono ai
nostri occhi: dopo averli catturati, potremo addestrarli e farli combattere
nell’arena. Infi ne, per chi cerca un titolo di azione più classico e din-
amico, God of War Il: Fantasma di Sparta è uno spettacolare picchia-
duro, nel quale il Dio della Guerra Kratos deve affrontare orde di nemici
e creature fantastiche, con una grafi ca mozzafi ato e azione a base di
adrenalina pura.
condnt i i d i l li t i esseri che sili
ORA!
I 4
Kinect per Xbox 360:controllo totale
La rivoluzione del 2010, nell’ambito dei
videogiochi, è stata l’arrivo di Kinect
per Xbox 360. Si tratta di una periferi-
ca, dotata di sensori e videocamera, che ci
trascina dentro ai videogiochi, catturando
ogni nostro movimento e traducendolo in
azioni dei protagonisti: se noi saltiamo, l’eroe
sullo schermo salta allo stesso modo. Niente
più joypad, telecomandi o altri sistemi di con-
trollo, è il nostro corpo a dire alla console
quello che deve fare. I primi titoli sono stati ac-
colti con grande successo e l’immedesimazione
è formidabile. Ma c’è un altro aspetto di Ki-
nect, altrettanto importante, di cui si è forse
parlato meno: l’utilizzo al di fuori dei videogio-
chi. Questo dispositivo è infatti in grado di
controllare numerose funzioni della console,
legate a musica, video e comunicazione.
Quando teniamo ferma davanti a noi la mano
aperta, il sistema rileva che vogliamo impar-
tire dei comandi e fa apparire sullo schermo
un’icona di controllo. Spostiamola dove de-
sideriamo per raggiungere le varie funzioni,
quindi fermiamoci sui comandi che vogliamo
attivare. Attorno all’icona appare il tipico
anello che Xbox usa per contrassegnare le
operazioni in corso: aspettiamo che si com-
pleti e il comando viene impartito. Con Video
Kinect, l’Xbox 360 inoltre si
trasforma in un formidabile
strumento per le videocon-
ferenze, grazie alla capacità
del dispositivo di riconos-
cere i volti delle persone
e di seguirci anche se ci
spostiamo, senza obbligar-
ci quindi a restare immobili
davanti allo schermo per
tutta la conversazione.
L’altra grande innovazione
arriverà in Italia in primavera:
si tratta del riconoscimento
vocale, già presente nella ver-
sione americana. Sarà suffi ciente pronunci-
are la parola “Xbox” per rendere attiva questa
funzione e cominciare a impartire “ordini” alla
console. Non servirà solo per i giochi, ma an-
che e soprattutto per gestire musica e fi lm,
con la possibilità di mettere in pausa, passare
al brano successivo e così via, proprio come
nei fi lm di fantascienza.
Altra grande novità, sui cui tempi non ci sono
però ancora informazioni, è la funzione Avatar
Kinect. L’avatar in questione non ha nulla a
che vedere con il celebre fi lm omonimo, ma è
il nostro alter ego digitale. Si tratta di
un’estensione del sistema di riconoscimento
del giocatore, che sarà così in grado di inter-
pretare anche le espressioni facciali. Si potrà
sfruttare per esempio nelle chat: il nostro alter
ego virtuale replicherà quindi non solo i nostri
movimenti, ma anche le espressioni del volto,
fi no al battito delle ciglia, dando una dimen-
sione in più alla comunicazione. Questo però
è solo l’inizio di una rivoluzione che potrebbe
avere una portata ben superiore a quanto at-
tualmente immaginabile: il primo passo verso
computer in grado di capire e interpretare
ogni nostro comando…
I 5
I primi titoli per KinectTutti i principali sviluppatori si stanno dando un gran daffare per riuscire a
sfruttare al meglio le incredibili possibilità offerte da Kinect. Al momento sono
già disponibili numerosi titoli, e mostrano il bollino “Richiede Sensore Kinect” in
copertina. I videogiochi che richiedono Kinect sono caratterizzati dalla
confezione viola invece che verde. Attenzione, perché i titoli esclusivi Kinect non
possono essere giocati senza la periferica.
Kinect Sport (Microsoft)Sfi da gli amici in sei specialità sportive: bowling, box, atletica, ping-pong, calcio e beach volley.
Kinect Adventures (Microsoft)Incluso nella confezione di Kinect, avventure in stile Indiana Jones, in giro per il mondo.
Kinect Joy Ride (MGS)Spericolate gare sui go-kart, con cinque modalità e acrobazie mozzafi ato.
Dance Central (Microsoft)Il massimo del divertimento per chi ama ballare, da solo o in compagnia.
Your Shape: Fitness Evolved (Ubisoft)Non serve più la palestra per tenersi in forma: esercizi a corpo libero per allenarsi divertendosi.
Kinectimals (Microsoft)Alleva e addestra il tuo cucciolo!
Game Party in Motion (Warner Bros.)16 diversi giochi per sfi dare gli amici, dalle freccette all’hockey da tavolo.
Harry Potter e i Doni della Morte (EA)Rivivi in prima persona le avventure del celebre mago!
EA Sports Active 2 (EA)Allenamento e divertimento senza bisogno della palestra.
Sonic Free Riders (Halifax)Uno dei personaggi più celebri del mondo dei videogiochi in versione Kinect.
Dance Evolution (Halifax)Metti alla prova il tuo senso del ritmo e registra le tue performance.
Crossboard 7 (Halifax)Sulla tavola da surf e quella da snowboard, con sette ambientazioni spettacolari.
Sport Island Freedon (Halifax)Dieci eventi sportivi in un singolo titolo.
Zumba Fitness Join the Party (Halifax)Unisci gli esercizi aerobici ai ritmi dei balli sudamericani.
Get Fit with Mel B (Leader)Oltre 200 esercizi suddivisi in sei discipline aerobiche.
I 6
23/022011
Il mondo è stato devastato da una serie di cataclismi climatici e la società è sull’orlo del totale disfacimento. Gli alieni sono tornati, con una forza d’invasione al completo, e il loro obiettivo è niente meno che la totale distruzione dell’umanità. Un processo a cui dare inizio strappando il cuore della città più famosa della Terra. A New York, terrifi canti invasori spaziali si aggirano per le strade e una piaga da incubo falcia milioni di abitanti con brutale ed epidemica velocità. La città è nel caos, le sue strade e i suoi palazzi sono ridotti a cumuli di macerie fumanti. È una New York come non l’avete mai vista. Né le forze dell’ordine paramilitari, né la potenza della macchina da guer-ra degli USA possono resistere agli invasori. Tutti coloro che hanno scelto di non fuggire sono condannati. La semplice sopravvivenza in questo uragano di morte richiede l’uso di tecnologie ben supe-riori a quelle mai viste da un soldato moderno. Un uomo sta per ereditare tale tecnologia: è la tuta da combattimento del futuro, la Nanosuit 2. Con essa, questo singolo su-persoldato si opporrà alla distruzione dell’umanità, nella giungla urbana nota come New York City.
Isaac Clarke torna a combattere i necromorfi !L’ingegnere Isaac Clarke ritorna per un’altra avventura da far gelare il sangue nel seguito dell’acclamato Dead Space™. Dopo essersi risvegliato dal coma in un’enorme città spaziale nota come “The Sprawl”, l’unico sopravvissuto di una terri-fi cante infezione aliena si trova davanti a un nuovo, catastrofi co incubo. In lotta con la pazzia, cacciato dal governo e tormentato da visioni della sua defunta ragazza, Isaac farà tutto quello che è necessario per salvare se stesso e fermare l’orribile massacro. Con un arsenale di attrezzi per smembrare i necromorfi e con rinnovata determinazione, l’ingegnere sa che è il suo turno di portare il terrore nello spazio.
Sopravvissuti per miracolo a un atterraggio di fortuna e dispersi sul paradisiaco pianeta Stygia, Grayson e Ishi si trovano circondati da orde di mutanti e bande di cannibali. Due sono i loro obiettivi: lasciare il pianeta vivi e vendicarsi dell’uo-mo che li ha spediti laggiù. Assumi il ruolo di Grayson Hunt, sperimenta mosse di combattimento esagerate e alcune delle armi più innovative mai viste in uno sparatutto in prima persona, il tutto integrato nel particolare sistema “Kill with Skill” di Bulletstorm™, per un gameplay frenetico mai visto prima. Scatena la tempesta!
DISPONIBILE DA EURONICS A PARTIRE DAL 25/02/2011
25/032011
I 7
ORA!
La serie The Sims viaggia nel tempo e sbarca… nel Medioevo! Il dramma, gli in-trighi e le relazioni sentimentali e politiche dell’Epoca Medievale prendono vita con The Sims Medieval. Per la prima volta i giocatori po-tranno creare eroi, imprese avventurose e addirittura costruire il proprio regno. In un antico mondo di avven-ture, drammi e trame romanzesche, i giocatori vivranno nel Medioevo come mai era successo prima.
DISPONIBILE DA EURONICS A PARTIRE DAL 25/03/2011
Il camaleonte Rango, vagando nel deserto in preda ad una crisi di identità, si imbatte in una città del vecchio West proprio nel momento in cui dei banditi la mettono a ferro e fuoco. Toccherà
a lui risolvere la situazione diventando per gli abitanti della cittadi-na un improbabile eroe. Rivivi le scene del fi lm nel videogioco uffi ciale!
DISPONIBILE DA EURONICS A PARTIRE DAL 25/02/2011
Il pluripremiato SHIFT ritorna in pista con SHIFT 2 UNLE-ASHED™. La più coinvolgente esperienza racing di sem-pre porta le corse nel vivo con tutta l’intensità e l’esaltazione dell’essere al volante e di battagliare con gli altri piloti. Dalla nuova telecamera sul casco alle corse notturne, senza dimen-ticare la fi sica spaventosamente realistica e le corse notturne, SHIFT 2 UNLEASHED offre tutta la violenza e l’eccitazione di una corsa e di un’esperienza di guida autentica.
25/032011
I 8
I 9
I 10
In pista con Valentino
Lo scontro del secolo
La guerra torna nell’Antico Giapponene
15/032011
18/022011
In attesa di vivere le emozioni del
nuovo campionato di MotoGP,
possiamo divertirci a rivivere quel-
le della stagione passata con la simu-
lazione uffi ciale, realizzata da
Capcom e pubblicata in Italia da Ha-
lifax. Grazie al realistico sistema di
gestione della fi sica e all’eccezionale
motore grafi co, avremo l’impressione
di essere davvero in pista e potremo
sfi dare gli altri giocatori su Internet,
per emozionanti gare con un massi-
mo di 20 partecipanti in carne e ossa.
Sarà possibile scegliere se cimentar-
si con gli assetti automatici o se de-
dicarsi anche alla messa a punto del-
la moto, per vivere con il
massimo realismo ogni fase
del campionato, oltre a poter
impostare come preferiamo il
livello di diffi coltà. Il gioco
comprende tutti i piloti, le moto
e le piste uffi ciali che hanno ani-
mato la passata stagione. Inol-
tre, a pochi mesi dal debutto del
videogioco saranno disponibili gli
aggiornamenti per poter giocare an-
che il campionato in corso, con Va-
lentino su Ducati!
P fPiattaformePiattaformePiattaforme 18/032011
Chi è più forte tra Ryu, prota-
gonista di innumerevoli com-
battimenti nella serie Street
Fighter, e Wolverine, l’inarrestabile su-
pereroe Marvel? Finalmente stiamo
per scoprirlo, con l’arrivo del diverten-
tissimo Marvel VS. Capcom 3, gioco
di combattimenti che vede contrap-
posti i protagonisti di Street Fighter e
quelli dei fumetti. Realizzato sfruttan-
do il formidabile motore grafi co MT
Framework, questo titolo si presenta
come il miglior gioco di combattimen-
to di tutti i tempi, arricchito dalla pre-
senza di personaggi leggendari.
La storia vede il malvagio Dottor De-
stino stringere un’alleanza con Albert
Wesker, nell’intento di unire i rispettivi
universi e di conquistarli entrambi.
Solo gli eroi di Marvel e Capcom po-
tranno far fronte a questa minaccia.
Saranno disponibili diverse modalità
di gioco, con la possibilità di creare un
gruppo di tre combattenti e farli
scambiare durante gli scontri, in
modo da sfruttare i punti di forza di
ciascuno al momento giusto.
P fPiattaformePiattaformePiattaforme
La più acclamata saga di strategia
storica, Total War, torna con il se-
guito di uno dei propri capolavo-
ri, Shogun 2. Il primo titolo, uscito nel
2000, aveva dato il via a questa serie,
riscuotendo un successo eccezionale
in virtù del proprio spirito innovativo. A
distanza di oltre dieci anni, la guerra tor-
na a infuriare nell’antico Giappone, per
la precisione nell’epoca Sengoku, tra il
1478 e il 1605. Segnata da una forte
crisi politica, vede il Giappone spaccato
in una moltitudine di feudi intenti a com-
battersi. A noi spetta il compito di pren-
dere il controllo di uno dei leader, con
l’ambiziosa missione di riunifi care il
Giappone e assumere il ruolo di nuovo
Shogun. Per farlo dovremo ricorrere a
forze militari, economiche e diplomati-
che.
Il gioco prevede battaglie per otto gio-
catori in contemporanea, per terra e per
mare, con una grafi ca formidabile che
diventerà il nuovo punto di riferimento
nel panorama dei giochi di strategia.
fPiattaformaPiattaformaPiattaforma
I 11
Videogioco dal celebre metodo “Zumba Fitness” in
voga in tutto il Mondo, che unisce i benefi ci effetti di
una lezione di aerobica al dinamismo delle danze sud-
americane!
Scegli la musica che preferisci, segui le indicazioni degli
istruttori di Zumba ed esegui gli esercizi per rimanere in
forma in allegria. Un fi tness party
interattivo come non mai.
Muovi il tuo corpo in totale li-
bertà con la versione per
Xbox 360 Kinect già di-
sponibile.
Da marzo, Zumba Fitness
disponibile anche per
PlayStation 3 Move e
Nintendo Wii: nelle confe-
zioni troverai l’esclusiva
cintura Zumba Fitness
per un party ancora più
coinvolgente!
DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY è il grande
seguito di DISSIDIA FINAL FANTASY, un gioco che
ha saputo unire alla perfezione elementi da GdR e da pic-
chiaduro presentando eroi e nemici provenienti dai mondi
dei vari episodi della serie di FINAL FANTASY.
Il titolo si riferisce alla “dodicesima battaglia” (dal latino
duodecim) ovvero alla lotta tra Cosmos e Cha-
os che dà il via alla storia di
questo capitolo. In DISSIDIA
012[duodecim] FINAL FAN-
TASY entrambe le parti schie-
reranno nuovi alleati mentre
alcune sezioni, tra cui le mo-
dalità di gioco, le missioni, gli
oggetti, i costumi e le mosse
dei personaggi, sono state in-
credibilmente ampliate. Prepa-
rati a vivere un’avventura davve-
ro eccezionale!
Sfogliando il diario
su cui ha scritto
le gesta della sua
prima avventura con
Sora, il Grillo parlan-
te scopre un miste-
rioso messaggio.
Non è stato lui a
scriverlo, com’è
potuto apparire dal
nulla? Topolino vuole saper-
ne di più e insieme ai suoi amici decide
di digitalizzare il diario per scoprirne i
segreti: allíinterno di questo “cybermondo” si trova un
altro Sora che sta per cominciare un nuovo viaggio.
Ambientato dopo la conclusione di KINGDOM HEARTS II,
KINGDOM HEARTS Re:coded offre una nuova fantastica
avventura, con nuove meccaniche di gioco, grande va-
rietà di gioco e la nuova modalità avatar.
GREASE NON è SOLO UN
PARTY GAME, MA LA
RAGIONE PER ORGANIZZARE
UN PARTY!
Il videogioco uffi ciale di Grease è
un incredibile Party Game per di-
vertirsi in Famiglia e con gli amici!
Tanti mini-giochi diversi di sport,
abilità, corse d’auto, canto e ballo,
sulle note delle 16 indimenticabili
canzoni del Film nella versione Wii.
Segui le avventure scolastiche dei protagonisti e
impara le coreografi e su 10 canzoni per diventare
un irresistibile ballerino su DS/DSi. Grease invita
tutta la famiglia a questa incredibile Festa che ti
trasporterà nei favolosi anni ‘ 50, facendoti vivere
in prima persona tutto quello che amiamo e ricor-
diamo del Film e molto di più! Fino a 8 giocato-
ri e compatibile con Wii Balance Board e tutti i
microfoni Nintendo USB uffi ciali.
N
15/032011
Vivi l’esperienza di Tomb Raider su PlayStation 3
come non hai mai fatto prima. In Tomb Raider Trilogy,
vivi l’epico mistero del passato di Lara Croft in una nuova
versione rimasterizzata di Legend e Anniversary e l’emo-
zionante conclusione della sua storia in Underworld.
THE TOMB RAIDER TRILOGY include Tomb Raider Le-
gend e Tomb Raider Anniversary rimasterizzati in risolu-
zione HD.
22/032011
Balli, avventure e divertimento
fPiattaformePiattaformePiattaforme
f mattaformPiattaPiattaformaPiattaforma P f maPiattaformPiattaformaPiattaforma
fttaformePiaatattPiattaformePiattaformefPiattttaformePiattaformePiattaforme 25/032011
ORA!
ORA!
La g
rafi c
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bire
cam
biam
enti
La g
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enti
I 12
Pokémon: nuova generazione
Ultima edizione della fortunata serie
di videogiochi Pokémon, tratta dal
celebre cartone animato giappone-
se, l’accoppiata Pokémon Versione Bianca e
Pokémon Versione Nera sta per arrivare fi nal-
mente anche in Italia. L’attesa da parte degli
appassionati di questa saga è alle stelle ed è
facile capire il perché: in Giappone, dove il gio-
co è uscito alla fi ne del 2010, i riscontri di chi
lo ha provato sono stati formidabili. Famitsu,
la più venduta e rispettata rivista di videogio-
chi nella terra del Sol Levante, ha assegnato a
questi titoli un prestigioso 10 su 10, cosa pra-
ticamente mai successa prima. A rendere così
eccezionale la nuova accoppiata Pokémon è il
fatto che gli sviluppatori hanno saputo mante-
nere tutto ciò che è la tradizione della serie e al
tempo stesso rinnovarla profondamente, con
cambiamenti che infl uiscono profondamente e
in positivo sullo stile di gioco. Il concetto di
base è il solito: il
nostro personag-
gio è un giovane
allenatore di Po-
kémon, che a 12
anni riceve la pro-
pria prima creatu-
ra da addestrare. Sono tre i Pokémon tra cui
possiamo scegliere inizialmente, ma questo
è solo il primo passo. Esplorando il mondo e
sfi dando altri allenatori dobbiamo arrivare a
conquistare il titolo di campioni della regione.
Questa volta però c’è qualcosa di più in palio:
il destino del mondo. Il Team Plasma sta infatti
cercando di abbattere i confi ni tra il mondo de-
gli umani e quello dei Pokémon, impresa che
potrà essere portata a termine solo se saranno
loro ad aggiudicarsi il titolo.
Tra i tanti miglioramenti che sono stati appor-
tati, va segnalato che adesso muoversi all’in-
terno del mondo di gioco è molto più veloce,
sia che ci muoviamo a piedi sia che sfruttia-
mo la bicicletta, che è diventata quasi rapida
come un aereo. Un’ottima scelta, visto che la
parte di esplorazione rischiava a tratti di por-
tare via troppo tempo. Naturalmente, anche
l’assortimento di Pokémon e di mosse è stato
ampiamente rinnovato, quindi chi ha
già giocato i titoli precedenti non ri-
schierà di certo di annoiarsi.
15 anni di PokémonEcco i principali titoli usciti dal 1996 a oggi per questa prolifi ca e splen-
dida serie. La data di pubblicazione si riferisce alla versione giapponese.
Pokémon Verde per Game Boy, 1996
Pokémon Rosso e Blu per Game Boy, 1997
Pokémon Giallo per Game Boy, 1998
Pokémon Oro e Argento per Game Boy Color, 1999
Pokémon Cristallo per Game Boy Color, 2000
Pokémon Rubino e Zaffi ro per Game Boy Advance, 2002
Pokémon Smeraldo per Game Boy Advance, 2004
Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia per Game Boy Advance, 2004
Pokémon Diamante e Perla per Nintendo DS, 2006
Pokémon Platino per Nintendo DS, 2008
Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver per Nintendo DS, 2009
Pokémon Versione Nera e Versione Bianca per Nintendo DS, 2010
P fPiattaformaPiattaformaPiattaforma
04/032011
I 13
Creato dagli sviluppatori di Kaos Stu-
dios, noto studio newyorkese,
Homefront ci porta in un futuro non
molto distante in termini di tempo, il 2027,
ma praticamente irriconoscibile dal punto di
vista dello scenario politico: gli Stati Uniti,
dopo una serie di gravi diffi coltà, tra cui una
crisi energetica durata 10 anni, sono ormai in
ginocchio, mentre la Corea del Nord, dopo
avere annesso anche la parte meridionale, è
diventata una nazione temibile e armata con
missili nucleari. Ma anche in questo scenar-
io, sarebbe diffi cile immaginarsi il seguito: la
Corea, con un attacco a sorpresa, invade gli
Stati Uniti. La guerra, per la prima volta dai
tempi dell’indipendenza, si sposta sul territo-
rio americano, nel cuore di quella che un
tempo era la nazione più potente del mondo.
La credibilità è un punto essenziale in qual-
siasi storia, ma ancora di più in quelle fantas-
tiche. Sarebbe stato facile liquidare gli eventi
che portano alla caduta degli Stati Uniti sen-
za fornire alcuna spiegazione, ma gli svilup-
patori hanno invece voluto dedicare una par-
ticolare attenzione a questo aspetto. Grazie
al supporto di consulenti specializzati in po-
litica internazionale, è stata tracciata passo a
passo la sequenza degli eventi che, a partire
dai giorni nostri, sono arrivati a dipingere un
mondo dagli equilibri completamente diver-
si. Una serie di situazioni sempre credibili,
che potrebbero nell’arco di quindici anni
mettere in ginocchio
anche un colosso come gli USA.
In questo quadro, si innesta la
storia: a noi tocca il compito di
combattere le forze d’invasione,
in uno sparatutto in prima perso-
na arricchito dalla presenza di nu-
merosi veicoli guidabili. Lungi
dall’essere un gioco di pura azi-
one privo di spessore, Homefront
offre una narrazione fortemente
emozionale e capace di tenerci
inchiodati alla sedia per tutta la
durata dell’avventura, grazie alla
sceneggiatura di John Milius, fa-
moso regista di Apocalipse Now,
Alba Rossa e Conan. La modalità
multiplayer prevede inoltre scontri
senza esclusione di colpi con un
massimo di 32 giocatori online, conditi da un
abbondante utilizzo di mezzi da combatti-
mento.
Uno dei principali punti di forza di Homefront
è l’ambientazione: la guerra è stata spesso
toccata dai videogiochi, ma in ques-
to caso ci troveremo a compiere
azioni di guerriglia tra le strade
delle tipiche cittadine americane.
Lo stile ricorda quello di Half-Life
2, uno dei capolavori dei videogio-
chi, con tutta la spettacolarità resa
possibile dalle schede video di ulti-
ma generazione. Il debutto è previs-
to in Europa per marzo, per Xbox
360, PlayStation 3 e PC. Le prime
due versioni saranno curate diretta-
mente da Kaos Studios, mentre quel-
la per computer è stata affi data allo
sviluppatore canadese Digital Extremes, per
poter sfruttare al massimo le potenzialità of-
ferte dai moderni PC.
a spesso
s-
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che potrebbero nell arco di quindici anni
mettere in ginocchio
La guerra è arrivata fi no a casa
la per computer è stata affi data allo
sviluppatore canadese Digital Extremes, per
poter sfruttare al massimo le potenzialità of-
ferte dai moderni PC.
Per assicurarsi di cogliere nel modo più realistico e drammatico ogni aspetto della guerra, gli svi-luppatori di Kaos Studios si sono affi dati alla consulenza di un vero esperto, Tae Kim, ex agente sul campo della CIA. La ricerca è sta-ta meticolosa per quanto riguarda ogni aspetto del gioco, con l’ana-lisi dello stato attuale degli arma-
menti della Corea del Nord e uno studio sulle possibili biforcazioni della storia dovute a singoli even-ti catalizzanti. In effetti, benché la trama alla base di Homefront pos-sa sembrarci a un primo sguardo fantascientifi ca, esaminando pas-so a passo gli eventi narrati, dai nostri fi no al 2027, ogni singola svolta è assolutamente plausibile.
Una spia di professione
11/032011
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I 14
Dopo l’eccellente successo ri-
scosso in Assassin’s Creed 2,
Ezio Auditore torna in questo
nuovo capitolo della saga degli assas-
sini. Siamo ancora alla fi ne del 15mo
secolo, in un’Italia divisa da intrighi e
giochi di potere, con una battaglia in-
visibile che prosegue da anni: quella
tra gli assassini e i templari. A dispetto
del nome, gli assassini sono in realtà
i buoni della storia, impegnati a inter-
venire quando serve per evitare che
l’evoluzione della civiltà umana pren-
da strade sbagliate e, soprattutto, a
combattere i templari, che vorrebbero
estendere il proprio dominio su tutto il
mondo assumendo i ruoli chiave nelle
posizioni di potere. Per questo nuovo
capitolo, che dopo le versioni per con-
sole uscite nei mesi scorsi è fi nalmen-
te disponibile anche su PC, l’azione
si sposta a Roma. Con l’eccezionale
grafi ca che contraddistingue Assas-
sin’s Creed, la grande metropoli viene
rappresentata fi n nei minimi partico-
lari, dandoci la sensazione di essere
davvero tornati indietro nel tempo. Le
tipiche vedute dall’alto, che possia-
mo goderci grazie all’abilità di Ezio di
arrampicarsi praticamente ovunque,
sono mozzafi ato. Grande novità, dal
punto di vista del gioco, è la presen-
za di una vasta modalità multiplayer,
con adrenaliniche sfi de tra Assassini e
Templari e una miriade di personaggi
diversi da utilizzare, ciascuno con le
proprie mosse speciali e armi uniche.
Assassin’s Creed Brotherhood - PC
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I nostri fi gli sono nati con computer e vi-
deogiochi e molto spesso ci stupiscono
per la facilità con cui riescono a utiliz-
zarli. Dobbiamo però sempre fare attenzio-
ne a scegliere i titoli giusti, calibrati per i più
piccoli, non solo senza violenza e parolac-
ce, ma anche progettati per farli divertire e
imparare. Per chi possiede il Nintendo Wii,
un’ottima scelta è Dance Juniors, gioco di
ballo e musica pensato in modo specifi co
per i bambini dai quattro ai dieci anni, con
una meccanica di gioco molto semplice
da imparare e divertentissime coreografi e
di famose canzoni per i più piccoli. Per-
mette di scegliere tra quattro categorie di
canzoni a tema, ovvero Animali, Feste, Di-
vertimento e Vacanze, ma anche di creare
e personalizzare le proprie categorie. Con
Dance Juniors, fi no a quattro concorrenti
di tutte le età possono sfi darsi contempo-
raneamente, in competizioni testa a testa
oppure a squadre. C’è anche una sezione
specifi ca per gli adulti, che consente ai ge-
nitori di comprendere la fi losofi a di questo
titolo e controllare come viene utilizzato il
prodotto da parte dei bambini, sia in ter-
mini di ore di gioco sia come brani utilizzati
più di frequente. Oltre alla modalità base,
ci sono anche stili di gioco speciali, come
“Scuoti o blocca!”, in cui il telecomando Wii
deve essere agitato o tenuto fermo in base
alle indicazioni che compaiono sullo scher-
mo: un ottimo modo per allenare reazioni
e rifl essi!
Largo ai piccoli!
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sto
03/022011
24/022011
numero 3
I film per tutta la famiglia...
Le ultime novità in arrivoDal cinema al tuo salotto
...anche in 3D!
Un mondo di offerte a un prezzo eccezionale
I 2 * prezzo suggerito al pubblico
I TITOLI CHE PARTECIPANO A QUESTA PROMOZIONE SONO: “UP”, “Trilli”, “Trilli e il tesoro perduto”, “Trilli e il grande salvataggio”, “Monsters & Co.”, “Biancaneve e i sette nani”,
“Prince of Persia – Le sabbie del tempo”, “Dumbo”, “Pinocchio”, “Ratatouille”, “La principessa e il ranocchio”, “Alice in wonderland”, “Toy Story”, “Toy Story 2”, “ Toy Story 3 – La grande fuga”, “High School Musical 3”,
“Camp Rock 2 – The final jam”, “A Christmas Carol”, “Taron e la pentola magica” (solo DVD), “Gli aristogatti” (solo DVD), “Basil l’investigatopo” (solo DVD).
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In un’alta torre, nascosta nel cuore del-
la foresta, vive rinchiusa una splendida
fanciulla dalla lunga chioma bionda. Il
suo nome è Rapunzel ed è in attesa che un
giovane bello e coraggioso venga a salvarla.
Ma chi si è fatto l’idea che si tratti di una
povera ragazza indifesa ha davvero sbaglia-
to tutto!
La protagonista della nuova animazione Di-
sney prende spunto dal celebre personag-
gio di Raperonzolo, nato dalla penna dei
Fratelli Grimm, ma le similitudini si fermano
quasi subito: in questo cartone animato, in-
fatti, la giovane viene presentata in chiave
moderna, grintosa e decisa, capace di uti-
lizzare la propria chioma come una micidiale
arma che la trasforma quasi in una super
eroina. Tanto che Flynn Rider, ladro gentiluo-
mo e affascinante che arriva per caso nella
torre, non può che restare sopraffatto dallo
spirito di Rapunzel. La giovane vede infatti
nel fuorilegge la sua unica speranza per fug-
gire dalla torre che per tanto tempo è stata
la sua dimora. Una prigione senza sbarre,
nella quale resta segregata non da catene
e porte, ma dalla sudditanza psicologica
nei confronti della matrigna Gothel. Que-
sta si mostra come una madre amorevole
e premurosa, ma nasconde sotto a queste
false spoglie l’animo malvagio e prepoten-
te di una vera strega. A fare da spalla alla
strana coppia sono un cavallo “poliziotto”,
un camaleonte e una banda di strampalati
fuorilegge.
Grande successo tra i fi lm di animazione del
2010, Rapunzel ha saputo stregare il pubbli-
co grazie a un taglio decisamente moderno,
con battute e situazioni tutt’altro che sconta-
te o banali. Un cartone animato pieno di di-
vertimento, che riesce a conquistare il cuore
dei più piccoli, ma che allo stesso tempo si
fa amare anche dagli adulti. Disponibile in
versione DVD e Blu-ray, oltre che nella spe-
ciale versione 3D, solo in Blu-ray, per immer-
gersi completamente nell’avventura.
Le serie TV più amatefi nalmente in DVD
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Arriva il divertimento per tutta la famiglia!
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16/032011
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La vita dei super delinquenti non è tutta rosa e fi ori. Ne è un
perfetto esempio Gru, doppiato per la versione italiana da
Max Giusti: un perfi do e temuto ladro internazionale, a capo
di una sterminata orda di buffi ma fedelissimi seguaci, con la com-
plicità di un genio pazzo e un aspetto in grado di incutere terrore al
primo sguardo. Alcuni dei suoi colpi più famosi sono il furto del me-
gaschermo di Broadway Street, a New York, e quello della Statua
della Libertà… quella piccola di Las Vegas. Ma tutto que-
sto non basta, né alla madre di Gru, che
lo considera un perdente, né alla Banca
del Male, che fi nanzia le imprese criminali,
più interessata ai giovani talenti che non
all’ormai sorpassato Gru. Come nel caso
di Vector: tecnologico e geniale, si è mes-
so in mostra rubando una grade piramide in
Egitto. A Gru non resta che una soluzione:
dimostrare a tutto il mondo il proprio genio
malvagio, rubando una cosa che è sotto gli
occhi di tutti. La luna!
Un’impresa impossibile? Non per Gru e il suo esercito di volentero-
si servitori. Basta rubare un’arma segreta in grado di rimpicciolirla,
ma per riuscirci sarà costretto ad adottare tre scatenate orfanelle:
Margo, Edith e Agnes. Potrebbe sembrare un lavoro da niente per
un genio del crimine … ma forse non sarà così.
Condito da numerose citazioni, molta ironia e il giusto pizzico di
cattiveria, candidato ai Golden Globe 2011 per la sezione anima-
zioni, questo cartone animato, fi nalmente disponibile in
DVD e Blu-ray, è rivolto a tutti, non solo ai più gio-
vani. Oltre un’ora e mezza di puro diver-
timento, con battute e situazioni ridicole,
in grado di stregare anche chi non è solita-
mente attratto dai fi lm di animazione. Il fi lm,
accompagnato da divertenti cortometraggi
che hanno come protagonisti i
seguaci di Gru e da giochi in-
terattivi, è disponibile anche in
versione 3D nella sola edizione
speciale in Blu-ray.
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I 9 © 2011 Mattel, Inc. All Rights Reserved.
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Giovane, intraprendente e pieno di talento, Luke (Rick Ma-
lambri) è un ballerino di dance underground. La sua casa,
un vecchio magazzino decadente, è diventato un punto
di incontro per tanti ragazzi con la sua stessa passione, prove-
nienti da tutto il mondo. Ma adesso rischiano di perderlo: Luke ha
ricevuto lo sfratto e il tempo per trovare una soluzione è troppo
poco. L’unica possibilità è che, insieme alla sua crew, il giovane
riesca a vincere la World Jam Competition, una sfi da a cui prendo-
no parte tutti i migliori ballerini del pianeta e che mette in palio un
montepremi di ben 100.000 dollari. Una sfi da spettacolare, resa
ancora più eccezionale dalle splendide scene tridimensionali, du-
rante la quale Luke incrocerà la propria strada con quella di Nata-
lie, una ballerina fantastica ma dal passato misterioso. Disponibile
in DVD e Blu-ray per la versione 2D e solo in Blu-ray per quella 3D
Special Edition, il terzo capitolo di Step Up, diretto da Jon Chu,
ci trasporta nel colorato e fantasmagorico mondo delle battaglie
dance underground di New York, con la colonna sonora del DJ
francese David Guetta e brani di grandi artisti, tra cui Flo Rida,
Busta Rhymes, Estelle e Get Cool. Le versioni Special Edition e
quella Blue-ray standard contengono scene tagliate del fi lm, passi
aggiuntivi, i video musicali dei brani e del making of e lo speciale
”Figli del radiolone”.
La nuova dimensione del ballo
Colleziona i migliori fi lm
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