Psicologia e videogiochiLe sfide future della
professione psicologica
Luca Mazzucchelliwww.psicologo-milano.it
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La mia adolescenza…
Pollice in su perché…• Mi sono divertito;• Ho capito che se una cosa mi interessava
avevo una costanza e determinazione sovraumana;• Mi sono appassionato allo studio delle
strategie, della buona gestione di risorse, della crescita sostenibile dei progetti, etc…• Mi ha fatto avvicinare al mondo del pc e della
tecnologia.
Sono stato fortunato? Corea del Sud:24% dei minori con dipendenza da gioco onlinehanno necessitatoospedalizzazione
Cosa porta a cadere nella patologia?
Gli studi di Griffiths
• Il contesto individuale determina se il gioco eccessivo diventa in patologico;• Griffiths ha confrontato due
giovani uomini che trascorrevano in media 14 ore al giorno a giocare a MMORPG (Multiplayer Online Role-Playing Game)
Dave, 21 anni – Single e inoccupatoDave ha riferito un effetto positivo del gioco sulla sua vita, in quanto il gioco ha contribuito ad aumentare la sua autostima e ha dato una certa struttura alla sua vita di tutti i giorni mentre era senza lavoro. Quando ha trovato lavoro e ha cominciato una relazione sentimentale con una ragazza conosciuta online e poi incontrata, la quantità di tempo dedicata al gioco diminuisce in modo significativo.
Jeremy, 38 anni – Ragioniere sposato, 2 figli
Jeremy ha sperimentato le conseguenze negative causate dalla “dipendenza dal gioco grave”, vale a dire la rottura del matrimonio, la mancanza di tempo per attività di famiglia e la perdita del lavoro.Inoltre, il tempo dedicato al gioco e il desiderio irrefrenabile di giocare erano cresciuti velocemente, con sentimenti di bassa autostima e ansia qualora non avesse possibilità di giocare. Jeremy aveva usato il gioco per fuggire dai suoi problemi quotidiani, cercando poi di smettere in diverse occasioni a causa dei risvolti negativi sulla sua vita ma non riuscendo mai a rimanere astinente.
Fattori di rischio/1. tratti di personalitàI tratti della personalità più comunemente associati con la dipendenza da gioco online includono: • nevroticismo (instabilità emotiva);• aggressività e ostilità;• sensation seeking (ricerca di nuove
sensazioni).
->Coscienziosità ed estroversione sono fattori protettivi;
Fattori di rischio/2. MotivazioneAlcune motivazioni di gioco predittive di dipendenza:
• Far fronte a fattori di stress quotidiani tramite il gioco;• Voler fuggire dalla realtà; • Desiderio di instaurare amicizie online con cui
sostituire quelle della vita reale; • Volere esercitare controllo; • La competizione;• L’eccitazione e la sfida;• Mentre i giochi online offrono ai giocatori non
dipendenti soddisfazioni, i dipendenti giocano per evitare sentimenti di insoddisfazione.
Fattori di rischio/3. Struttura del gioco
Alcune caratteristiche strutturali dei giochi sono in grado di aumentare il rischio di sviluppare dipendenza. • Carattere online del gioco (invece che offline); • Rinforzi positivi; • L’esistenza di contenuti per adulti;• La possibilità di scoprire scene tagliate del
gioco; • La possibilità di avere un alter ego virtuale, che
può essere percepito come migliore del sé reale.
Quale il ruolo dello psicologo?
Previsioni traffico nel 2018
Repubblica.it – Statistica.com
In che modo possiamo andare verso il disagio?
Ma soprattutto…La forma del mondoInterrogala forma delle nostre prestazioni
Quale il ruolo dello psicologo?• Prevenzione, informazione,
sensibilizzazione;• Supervisione nella progettazione dei
giochi;• Creazione di giochi che aumentino
l’intelligenza emotiva, soft skills, etc; • -> Stare fuori da questo contesto significa
abbandonare uno tra i più potenti strumenti educativo nelle nostre mani;