Pirovano _ Critical City

Post on 01-Dec-2014

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SPECIALEXPO 2015PE04 - Perspectives and TrendsOrario 14.30 – 17.30Sala ROSSA

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CriticalCity Riqualificazione urbana ludica e partecipata

Lo scenario

• Lo spazio pubblico:poco vissuto e sentito come lo “spazio di nessuno”

• Reti invisibili di cittadini e attivisti:scollegate fra loro e slegate dal territorio

• Cittadinanza attiva:impegno politico o nel volontariato, in ogni caso un’attività faticosa

• Partecipazione pubblica:limitata ai processi decisionali, ancora top-down, macchinosa, noiosa, poco appealing soprattutto per il mondo giovanile

• Web:è in grado di “uscire” dal mondo virtuale e dare un apporto reale alle città in cui viviamo?

CriticalCity: la piattaforma di riqualificazione urbana ludica e partecipata

CriticalCity parte dalle reti esistenti (e invisibili) di cittadini e attivisti e moltiplica il loro impatto sull’ambiente urbano proponendo una serie di progetti creativi per il territorio - cosa fare - le indicazioni sui nodi urbani che richiedono un intervento - dove agire - e un ambiente competitivo e ludico in grado di spingere all’azione - perchè agire.

E’ una community di gioco che spinge le persone ad uscire di casa per:

• conoscere nuovi amici

• liberare la propria creatività

• riappropriarsi in maniera ludica degli spazi pubblici

Come funziona

1. Il giocatore va sul sito www.criticalcity.org

2. su CriticalCity trova una serie di missioni proposte (attività creative) che spaziano in vari campi: dalla street-art, al campo sociale, a quello ambientale, ecc...

3. sceglie una missione da svolgere...

4. ...esce di casa e va in città a realizzarla

5. qui scatta foto e registra video o audio se necessario

6. torna a casa, va sul sito www.criticalcity.org e lì racconta la propria missione documentandola con tutto il materiale raccolto (foto/video/audio)

7. guadagna punti, sale in classifica, cresce di livello e ottiene l’accesso a missioni sempre più complesse

8. ... e se è stato particolarmente creativo ottiene punti bonus grazie ai voti degli altri giocatori

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La piattaforma propone attività creative (“missioni”) da svolgere sul territorio, il giocatore sceglie quale missione svolgere, la documenta e posta il suo report sul sito

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Cosa Facciamo 1/2

scoprire il territorio valorizzare gli spazi pubblici fare propria la città

Cosa Facciamo 2/2

creare occasioni di incontro portare l’arte per le strade superare le barriere sociali e culturali

IL PARTNER STRATEGICO• FondAzione IULM

ALTRI POSSIBILI PARTNER• enti di governo del territorio• EXPO spa• comunità europea• fondazioni bancarie• fondazioni culturali

I partner

Impatto sul territorio

• miglioramento significativo dell’ambiente urbano, mettendo in campo le energie creative dei giovani prima dedicate a forme “private” di intrattenimento

• collaborazione di massa per la produzione di un bene pubblico: la qualità della vita urbana

• sensibilizzazione verso una cultura civica più critica e sostenibile

• focalizzazione degli interventi su nodi urbani limitati e problematici

• un hub di riferimento per le politiche di intervento attivo sul territorio del mondo no-profit