ESCI
•Utilizzare il potenziale della
matematica divertente
•Individuare strategie adatte a
risolvere problemi
•Utilizzare le quattro operazioni
•Conoscere i poligoni
•Acquisire nuove conoscenze e
strategie di soluzione dei problemi
•Stimolare la curiosità verso problematiche divertenti della matematica
•Imparare a parlare di matematica
GIOCHI MATEMATICI
PROBLEMA DEI GATTINI
GIOCA CON L’AREA: GEOMETRIA
IL QUADRATO
MAGICO
L’ ANNUNCIO
IL GIOCO
DEI GATTINI
GIOCA CON
LA GEOMETRIA
IL PROBLEMA DI YU IL GRANDE
• Il grande imperatore della Cina considerava la sua sapienza non perfetta in quanto non era riuscito a risolvere il problema delle nove sale contenuto in un antico libro.
IL QUADRATO MAGICO
• DURANTE UNA TERRIBILE TEMPESTA, DALLE ACQUE DEL FIUME GIALLO EMERSE UNA TARTARUGA GIGANTESCA CHE AVEVA SUL DORSO, INCISO CON INCHIOSTRO ROSSO, L’INDICAZIONE PER RIEMPIRE LE NOVE SALE.
CERCASI IMPIEGATO,MASSIMO VENTINOVENNE,AUTO PROPRIA,CONOSCENZA INGLESE
GIANNI 32 ANNI NON HA MACCHINA, NON SA L’INGLESEGIULIANO 26 ANNI NON SA L’INGLESE, MA HA LA MACCHINAMARCELLO 28 ANNI NON HA LA MACCHINA, MA SA L’INGLESEGIULIO 31 ANNI NON SA L’INGLESE E POSSIEDE UNA OPEL ASTRAVITO 30 ANNI POSSIEDE UNA PUNTO E SA L’INGLESESANDRO 33 ANNI SA L’INGLESE E NON POSSIEDE LA MACCHINAMARCO 25 ANNI POSSIEDE LA MACCHINA E SA L’INGLESEANDREA 28 ANNI SA L’INGLESE, MA NON HA LA MACCHINA
RISOLVI IL PROBLEMA CON IL DIAGRAMMA ADATTO