Portfolio
Thomas Daleffe
1
2
progettazione d’interni
comunicazione visiva
progettazione brand
progettazione web
progettazione 3D
fotografia
animazione 2D
4
6
10
14
16
18
20
INDICE
3
progettazione d’interni
comunicazione visiva
progettazione brand
progettazione web
progettazione 3D
fotografia
animazione 2D
INDICE
4
progettazioned’interni
software utilizzati:autocad 2010adobe illustrator CS4adobe photoshop CS4
Analisi di edifici esistenti ed elaborazione di piante e sezioni partendo dalle informazioni raccolte da documenti orginali e da fotografie dell’epoca.La riproduzione è stata progettata con Autodesk Autocad 2010.
Progettazione da zero di un appartamento urbano e realizzazione dello stesso in scala 1:50 in cartoncino vegetale con tavole tecniche comprendenti piante, viste, sezioni e ambientazione cittadina.
5
6
comunicazionevisiva
software utilizzati:adobe indesign cs5adobe illustrator cs5adobe phostohop cs5
Progettazione e realizzazione di un elaborato in formato magazine avente come tema centrale l’analisi architettonica della casa vacanze ad Arzachena (Sardegna) di Marco Zanuso.Nella rivista si presentano
brevemente i lavori del designer a livello globale e nello specifico il design dell’abitazione, approfondendo poi la sezione del disegno tecnico cercando di donarle una veste maggiormente grafica.
Presentazione grafica dell’analisi di stereotipi femminili nell’ambito della cultura occidentale odierna.
7
Realizzazione di un elaborato grafico, nello specifico un brand book, atto a presentare la filosofia aziendale di un brand del passato, immaginandosi un ipotetico futuro ritorno dello stesso sul mercato.
Realizzazione di una rivista progettata con l’intenzione di divulgare filosofia e concetti base di un brand del passato.Lo scopo principale è stato quello di comunicare i valori aziendali senza mai parlare espressamente del brand o dei suoi prodotti.
8
Progettazione di una tesina monotematica dove viene presentato il fotografo Fontcuberta, con approfondimenti sui lavori dell’artista, sul suo percorso storico e sull’approccio concettuale al mondo della comunicazione visiva.
Tesina di storia del cinema inerente al “montage sequence”, caratteristica peculiare del montaggio nei film di Guy Ritchie. Un ulteriore approfondimento riguarda un oggetto di design che assume un ruolo attivo nella sceneggiatura di un film.
Come passa il tempo: MONTAGE SEQUENCEnei film di Guy Ritchie
1
B C
A
D E
The Snatch (Lo strappo) regia di Guy Ritchie
anno 2000, Inghilterra
00:48:36
00:49:00
00:48:31
00:48:46
00:48:47
A
B
C
Rocknrollaregia di Guy Ritchie
anno 2008, Inghilterra
I protagonisti di questa sequenza sono One-Two, un membro del gruppo criminale “Mucchio Selvaggio” e la contabile Stella che lo ha precedentemente ingaggiato per mettere a segno una rapina per un valore di 7 milioni di euro (ripetuta in seguito per duplicare il risultato).La scena inizia con la ragazza (fig. A) che suona al citofono (fig. B) dell’appartamento di One-Two (fig. C).
00:82:50
00:82:55
00:82:57
1
Finzioni FotograficheJoan Fontcuberta
9
dx
Ogni realizzazione è, inoltre, potenzialmente vera o falsa, nel senso che in ciascuna delle categorie, virtualmente, convive il suo opposto.Il lavoro di Fontcuberta intende, tra l’altro, concentrare il nostro sguardo proprio in questa direzione: instillare gocce di dubbio circa la verosimiglianza delle immagini prodotte proprio dal mezzo che, per credo comune, dovrebbe essere garanzia di una esatta riproducibilità del reale e che, in realtà è sempre frutto di una mediazione tra oggettività e sogget-tività. La fotocamera è, al pari di altri strumenti, un mezzo “imperfetto” al quale affidare l’onere di essere uno “specchio del reale” potrebbe risultare estremamente rischioso. Le im-magini, tradizionali o digitali che siano, sono tutte manipolate secondo Fontcuberta in quanto frutto di vari compromessi, a partire dall’inquadratura, sino alla messa a fuoco, alla scelta del momento, del luogo e così via.
biografia
01 02
01 “Papiros”, 1992
02 “La Nascita de Ve-nus”, 1992
15
dxherbarium
Nel 1982 vede la luce il progetto “l’erbario immaginario”: una tassonomia, apparentemente accurata, rispettosa delle regole di classificazione botanica e ligia ai criteri di esposizione museali.Peccato che nessuna delle specie cosi’ dettagliatamente fotografate, descritte e catalogate sia mai esistita! Si tratta di esemplari falsi, dal primo all’ultimo: immagini di fiori e piante costruiti con l’assemblaggio di materialidi varia provenienza e classificati con nomi di fantasia.La divertita parodia di Foncuberta, ha, in questo caso, un preciso referente: il monumentale “Herbarium” ottocentesco di Blossfeldt: falsificando le creazioni spontanee della natura, l’artista catalano sembra suggerire l’impossibilta’ di recuperare quel tipo di rapporto tra arte e natura come fonte ispiratrice presente alla base dell’Art Nouveau: nell’orizzonte postmoderno, il naturale e l’artificiale diventano entita’ indistinguibili.
01 02
01 “Philosifux Hyemale”, 1984
02 “Licovornus punxis”, 1982
9
10
progettazionebrand
software utilizzati:adobe illustrator CS5adobe photoshop CS5adobe indesign CS5adobe premerier CS5
Studio per il rilancio di un brand non più attivo.Il lavoro si suddivide in diversi elaborati: un magazine, un book di presentazione dei valori aziendali, un sito internet e un brand video.Tutti gli artefatti sono poi contenuti in una packaging studiato appositamente per l’immagine coordinata del brand.
11
Progettazione di un logo per la città di Rovereto.Studio e analisi del territorio, creazione di una moodboard per la scelta cromaticadel marchio, presentazione di un manuale di spiegazione del logo nelle sue varianti e definizione delle linee guida per l’utilizzo dello stesso.
1. Moodboard
Rovereto è attualmente un importante
centro turistico e culturale del Trentino.
Ospita uno dei più grandi musei di arte
contemporanea d'Italia, il MART, nel
quale si possono trovare numerose
mostre permanenti e altrettanti
allestimenti temporanei.
Il MART e tutti gli altri musei che
riempiono le strade del borgo storico
sono immersi in perfetta simbiosi
con la natura caratteristica della
Vallagarina, una verde vallata a pochi
chilometri dal lago di Garda.
2.3 Area di Rispetto e Dimensioni Minime
Rovereto1 cm
Rovereto
Per stabilire l’area di rispetto del
marchio viene usata la R maiuscola
prensente nella scritte “Rovereto”.
L’area di rispetto è da considerarsi
quella formata dal rettangolo avante
per base la base del marchio più due
volte l’altezza di R e per altezza
l’altezza del marchio più due volte
l’altezza della R maiuscola.
Il marchio è riproducibile senza
intaccarne la leggibilità �no ad una
dimensione minima di 1,3 centimetri,
area di rispetto inclusa.
Quarantesimo Motoraduno Internazionale
dal 15 al 21 Agosto 2011
www.rovereto.com
Escursioni turistiche ai laghi del Trentino,
degustazioni nelle cantine lagarine e visite
ai musei faranno da prologo alla suggestiva
�accolata della Pace alla Campana dei
Caduti ed alla spettacolare s�lata per le vie
del centro città.
Il ritrovo è �ssato presso il camping allestito
vicino ai Lavini di Marco a Rovereto.
5 Banner web
Il banner multimediale è pensato e
realizzato in formato Adobe ® Flash,
ha una durata di 12 secondi rispetta le
misure standard per pubblicazioni web
di 468 x 60 pixel per la versione
orizzontale e di 120 x 240 pixel per
quella verticale.
Nell’esempio riportato in questa
pagina e nella successiva si fa
riferimento a un evento della città di
Rovereto, in particolare al motoraduno
internazionale che si tiene tutti gli
anni nella terza settimana del mese di
agosto e, oltre al logo della città stessa
e ad immagini vettoriali animate,
preseta il sito internet nel quale è
possibile trovare maggiori informazioni
riguardanti la manifestazione.
Visita il sito:www.mc-pippozanini.it
40° Motoraduno Inte
dal 15 al 21 Agosto 2011
2.5 Divieti di Utilizzo
Rovereto
RoveretoRovereto
Rovereto
Rovereto
RoveretoRoveretoRovereto
Le versioni qui a �anco proposte sono
da considerarsi inaccettabili, così
come qualsiasi variante che non
rispetti il corretto colore, la sua
posizione, la posizione della scritta
rispetto al logo, la rotazione dell’intero
o parziale marchio rispetto al piano di
lettura nè le giuste proporzioni di
insieme.
6 Manifesto
I manifesti per gli eventi organizzati
dalla città sono studiati per avere
dimensioni di 70 cm per 100 cm.
Nella parte superiore, ci sono due
spazi riservati al testo: il primo deve
riportare le informazioni sulla data
della manifestazione, il secondo
riservato per l’headline.
L’unica immagine deve rispettare
le seguenti caratteristiche: al vivo
per la parte sinistra e tagliata a destra
seguendo la linea curva proporzionale
a quella del logo.
In basso ci sono due box di testo,
quello superiore per le informazioni
dell’evento e il secondo per il sito
internet di riferimento, allineato con il
logo posto in basso a destra.
7 T-shirt
La T-shirt uf�ciale della città di
rovereto è bianca e mostra il logo
nella parte bassa in modo che sia
centrato per il davanti e �nisca nella
parte posteriore in modo da dare
l’idea di abbracciare l’intero busto.
Il marchio, inclusa la scritta “Rovereto”,
è posizionato sul petto nella metà
destra della maglia, mentre il pay-off
è centrato all’altezza delle scapole.
Brand Manual
ROVERETOThomas Dale�e 747668Laboratorio di Progetto della Comunicazione VisivaDocenti del corsoRovatti Andrea Martino, Tolino Umberto
12
Immagine coordinata per lo studio “Horidoze Tattoo”. Progettazione e realizzazione di biglietti da visita, banner pubblicitari, adesivi e t-shirt.
Progettazione di locandine, manifesti e flyer per la comunicazione di eventi e corsi organizzati dall’associazione studentesca “MDA” all’interno delle strutture del Politecnico di Milano.
Progettazione logo per un dj di musica elettronica.
Progettazione logo per un rifugio alpino e grafica t-shirt per lo staff dello stesso.
only by appointment
sabato 17, 24 marzo e 14 aprile 2012 campus Durando, edificio N, aula ct.45
per info e contatti:[email protected]
un GURU ADOBE ti svelerà i segreti di Photoshopaffrettati, posti LIMITATI
attestasto ufficiale ADOBErilasciato partecipando ad almeno il 70% del corso
ADOBEAFTER EFFECTS
25 PERSONE,
posti LIMITATI
CORSO
PROFESSIONALEcon un GURU ADOBECERTIFICATO ADOBE
Rilasciato partecipando ad almenoil 70% del corso
13
14
progettazioneweb
software utilizzati:adobe dreamweaver CS5adobe illustrator CS5adobe photoshop CS5adobe after effects CS5mamp 2.0
Progettazione sito web e lancio on line.Il sito è a tema fotografico, basato su wordpress e collegato ai maggiori social network attuali (Facebook, Pinterest, Twitter).
Realizzazione di video di presentazione in animazione grafica
15
progettazione3D
16
software utilizzati:autodesk maya 2010adobe flash CS5cmaxton inema 4D
Realizzazioni in computer grafica tridimensionale.Illustrazioni, filmati e progetti universitari.Nello specifico, modellazione, render e animazione in Autodesk Maya per l’analisi e la riproduzione di un giocattolo in legno, con particolare attenzione alle texture e all’animazione del personaggio.
17
animazione2D
18
software utilizzati:adobe illustrator CS5adobe photoshop CS5adobe after effects CS5
Realizzazione di animazioni digitali per intro video.
Realizzazione video di presentazione di siti web e di applicazioni mobile.
Animazione di elementi visivi per l’infografica di video di vario genere (riprese, time lapse, ecc.)
19
20
fotografia
Fotografia come hobby e passione:dai ritratti ai paesaggi, conun occhio di riguardo per la post produzione per immagini in HDR e video in time lapse.
21
22