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04 manuale dei mostri ii

Date post:16-Nov-2014
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  • 1. abeil 21fauce fangosa 84 lunitello124sanguisuga errante 163ameba carnosa24 fenice85 manta delle nuvole 125scarabeo etereo164animale crudele25 fihyr 86 marrash126scorridore oceanico165animale leggendario27 firbolg 87 mastino osservatore127serpente di bronzo 166aracnide magico 31flagello etereo 88 mastodonte grizzly 128silfide167arbusto maligno 32fomorian89 meenlock 129simulacro assassino168asperi32furioso 90 megalodonte130sirina 169automa34galeb duhr91 megapede 131spilloide170avolakia35gambol92 melma dossa 131spirito del territorio 170banshee 36gigante 93 mezzo-golem 200 spirito famelico 172bestia da guerra 196golem 97 mezzo-immondo, durzagon.. 133 spirito lucente173bestia degli incubi 37golem delle catene 100 miconide 134spuntone roccioso174bestia lunare 38gorilla ammantato101 morkoth137sterminatore 175boggle40gorilla sanguinario101 morsa verde138stirpeplanare176bogun 41gravorg103 morte cremisi139stregato 207bradipo delle foreste 42grell103 mostro leggendario 204taurino208braxat43grimalkin104 naga dossa140tempesta 177catoblepas44guardia del terrore105 necromane141tentacolare178cavaliere della morte197guardiano runico 106 neogi143teratomorfo179celestiale45immoth 107 ormyrr 145tessitore dincantesimi181chimerico199ixitxachitl108 orrore meccanico 146thri-kreen 182coroilax47jahi 110 orrore uncinato148titanico 210 demone 48jermlaine Ilipianta orchesca149topo cinereo 183 desmodu54juggernaut Ili pipistrello dei desmodu.... 151 topo lunare184 diavolo57julajimus113 pipistrello di fuoco152 vaporighu185 dinosauro60kopru114 predatore delle dune153 vento dira186 doppelganger etereo64ladro dintelletto 114 prigioniero206verme funereo 188 dracode65ladro del fiato115 progenie di kyuss154verme immondo 189 drago gemmato 66 lamellin 116 psurlon156vespa-fase190 dragone di fuoco infernale .. 76 lestomatico117 raggamoffyn157wyste 191 drosera rossa77leviatano118 ragno ombra160yakide191 effigie78linee di palude119 roc del caos 161yugoloth193 fantasma del vento 79linnorm120 rukarazyll 161 fato dementale 80 loxo123 salamandra del gelo163 Esterno (Buono): cervidal, luminal.MOSTRI PER TIPO (E SOTTOTIPO)Esterno (Caotico, Malvagio): distruttore abissale, fauce abissale,Aberrazione: avolakia, bestia lunare, catoblepas, fantasma del vento, flagello etereo, jarilith, jovoc, kelvezu, palrethee, predatore abissale,fihyr, grell, ixitxachitl, julajimus, meenlock, morkoth, neogi, orrore unci-zovvut.nato, psurlon, tentacolare, wyste. Esterno (Legale, Malvagio): advespa, amnizu, durzagon, malebran-(Acqua): drago di topazio, fato dellacqua. che, marrash.(Acquatico): cryptoclido, gigante degli oceani, kopru, leviatano, mega-Esterno (Malvagio): predatore delle dune, rukarazyll, vaporighu,lodonte, morkoth, scorridore oceanico, sirina, squalo leggendario.yugoloth.Animale: animali crudeli, animali leggendari, bestia da guerra,Folletto: jermlaine, scorridore oceanico, sirina, spirito del territorio.mastodonte grizzly, pipistrelli dei desmodu, titanico. (Freddo): gigante degli oceani, immoth, salamandra del gelo.(Aria): drago di cristallo, drago di smeraldo, fato dellaria, immoth, (Fuoco): dragone di fuoco infernale, effigie, fato del fuoco, giganteladro del fiato, silfide. del sole, pipistrello di fuoco, topo cinereo.Bestia: bestia da guerra, bradipo delle foreste, dinosauri, furioso, Gigante: firbolg, fomorian, giganti.megalodonte. (Incorporeo): banshee, effigie, jahi, morte cremisi, spirito del territo-Bestia magica: aracnide magico, asperi, bestia degli incubi, chime- rio, spirito lucente.rico, coroilax, fauce fangosa, fenice, gambol, gorilla ammantato, gorilla(Male): ladro del fiato.sanguinario, gravorg, leviatano, linee di palude, lunitello, manta delle Melma: ameba carnosa, ladro dintelletto, melma dossa, terato-nuvole, mastino osservatore, ragno ombra, roc del caos, salamandramorfo.del gelo, topo cinereo, topo lunare, verme immondo, vespa-fase.Mutaforma: doppelganger etereo, grimalkin.Costrutto: automa, bogun, golem, golem delle catene, guardia del Non morto: banshee, cavaliere della morte, effigie, jahi, morteterrore, guardiano runico, juggernaut, lestomatico, mezzo-golem,cremisi, naga dossa, necromane, progenie di Kyuss, spirito famelico, orrori meccanici, prigioniero, raggamoffyn, serpente di bronzo, simula-sterminatore, stregato, vento dira, verme funereo. cro assassino.Parassita: bestia da guerra, megapede, neogi gran vecchio maestro,Drago: dracode, draghi, dragone di fuoco infernale, linnorm.sanguisuga errante, titanico.Elementale (Acqua): fato dellacqua, immoth, tempesta. (Terra): drago di ametista, drago di zaffiro, fato della terra, galebElementale (Aria): fato dellaria, immoth, ladro del fiato, tempesta. duhr, gigante delle montagne, predatore delle dune, rukarazyll, spun-Elementale (Fuoco): fato del fuoco, pipistrello di fuoco, tempesta. tone roccioso, verme funereo.Elementale (Terra): fato della terra, galeb duhr, spuntone roccioso, Umanoide: prigioniero. tempesta. Umanoide mostruoso: abeil, boggle, braxat, desmodu, kopru, loxo,Esterno: chaond, lamellin, mostro leggendario, predatore delle dune,ormyrr, taurino, tessitore dincantesimi, thri-kreen, yakide. scarabeo etereo, spirito lucente, zenythri. Vegetale: arbusto maligno, drosera rossa, miconide, morsa verde,Esterno (Aria): silfide.pianta orchesca, spilloide.

2. TAGLIA E TIPO INTRODUZIONEQuesta voce comprende la taglia della creatura (Enorme, Questo volume contiene le schede per pi di 250 creature, per esempio). Le otto categorie di taglia sono brevemente sia ostili che benigne, da usare nelle avventure di DUN-descritte nella tabella sottostante "Taglia delle creature". GEONS & DRAGONS. Queste creature offrono unampia I modificateri di taglia si applicano alla Classe Armatura gamma di sfide per i personaggi giocanti. (CA) e ai bonus di attacco della creatura, alle prove di Na-Questa introduzione spiega come leggere la descrizionescondersi e alle prove di lotta. La taglia di una creatura de- completa di una creatura. Tutte le informazioni necessarietermina anche quale possa essere la portata di un suo at- per gestire la creatura sono presentate in un formato com-tacco in mischia e quanto spazio occupi in un combatti- patto. mento (vedi "Faccia/Portata", sotto, e anche "Crea-Le schede delle creature sono presentate in ordine al-ture grandi e piccole in combattimento" nel Capi- fabetico per nome. Alcune creature, come i demoni, tolo 8 del Manuale del Giocatore). sono presentate in gruppi, con le variet indi- Questa voce indica anche il tipo della creatura viduali ordinate dalla pi debole alla pi (gigante, ad esempio). Il tipo determina co- forte allinterno della stessa scheda. me la magia abbia effetto su una crea-Lappendice descrive un certo numerotura. Ad esempio, lincantesimo bloc- di creature diverse che sono state create ca animali influenza solo creature per aggiungere un "archetipo" a una crea- del tipo animale, il tipo determina tura esistente. Un esempio di questo anche molte delle caratteristiche e la creatura "taurina", che aggiunge lar-delle capacit della creatura come de- chetipo "taurino" ad una gamma di scritto nella sezione seguente. creature possibili.Alla fine del volume si Caratteristiche del tipo trova un elenco dei mostri La tabella "Statistiche della organizzati per Grado di Sfida. creatura tipica per tipo", a Questo aiuta i Dungeon Master a partire dalla pagina seguente, creare incontri su misura per il livello di fornisce una gamma di statistiche che gruppo dei personaggi giocanti (vedi "Grado variano in base al tipo e alla taglia della crea- di Sfida", pi avanti nellintroduzione). tura. Le prime tre colonne indicano valori sug-Ogni scheda di mostro organizzata nello geriti per i punteggi delle caratteristiche fisiche stesso formato generale, come descritto sotto.(Forza, Destrezza e Costituzione). Le due colonne suc- Le informazioni vengono presentate in una cessive indicano il numero minimo e massimo di Dadi Vita forma compatta. Per le informazioni com-che la creatura pu avere. Un "-" nella colonna del valore plete sulle peculiarit dei mostri, si de-massimo significa che non c un limite superiore ai Dadi vono consultare il Manuale del GiocatoreVita che una creatura pu avere ad una certa taglia. Le quat- o la Guida del DUNGEON MASTER.tro colonne finali indicano i danni base suggeriti per le quattro forme comuni di attacco naturale (schianto, morso, artiglio e incornata). Queste informazioni forniscono utili STATISTICHE PRINCIPALIlinee guida per creare i propri mostri. SCHEMATIZZATEIl tipo di una creatura determina anche il valore del suo Questa parte del testo contiene informazioni di gioco baseDado Vita, il bonus di attacco base, i tiri salvezza migliori, il sulla creatura, organizzate come segue. numero di punti abilit e il numero di talenti, insieme a cer- te altre caratteristiche. Queste caratteristiche sono descritteNOME in dettaglio nelle descrizioni dei tipi che seguono la tabella. Questo il nome con cui generalmente conosciuta la creatura, il testo descrittivo (che segue le statistiche princi-Descrizione dei tipi pali schematizzate e le statistiche secondarie) potrebbe for-Le formule per calcolare i punti abilit e i talenti di un mo- nire altri nomi. stro spesso usano il termine "Dadi Vita extra" (abbreviato inTAGLIA DELLE CREATURE CA/Mod. ModificatereSpeciale mod.Taglia Esempio attacco Nascondersi taglia (lottare) Dimensione*Peso**Piccolissima Mosca +8+16 -1615 cm o meno 0,11 kg o menoMinuta Rospo +4+12 -1215 - 3 0 c m 0,11 -0,45 kgMinuscolaBogun, jermlane+2+8-8 30 - 60 cm 0,45 - 3,6 kgPiccolaPipistrello di fuoco+1+4-4 60 cm - 1,2 m3,6 - 27 kgMediaUmano, spilloide+0+0+0 1,2 -2,4 m 27 - 225 kgGrande Desmodu, immoth -1-4+4 2,4-4,8 m225 - 1.800 kgEnorme Bestia lunare -2-8+8 4,8-9,6 m1.800- 14.400 kgMastodontica Megalodonte -4-12 +129,6- 19,2 m14.400-112.500 kgColossaleRoc del caos-8-16 +1619,2 m o pi 112.500 kg o pi *Laltezza dei bipedi, la lunghezza del corpo dei quadrupedi (dal naso fino alla base della coda). **Presume ch

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